DeletedUser2350
Guest
В данном форуме много писалось гайдов на тему как начать развиваться, но я считаю что данный гайд содержит альтернативу начальному развитию. Все зависит от того: как быстро игрок желает развиваться. Отличие от других гайдов: у имеющегося селения потребовал пращников, пошел завоевывать следующее селение... Постройка (до захвата 5-го селения) за счет шахт. Итак...
Вы начинаете с одним городом и одним селением. Для более быстрого развития обычно рекомендуется захватить имеющимися мечниками второе селение. Однако, есть другой путь (более медленный).
Имея одно селение развиваем шахты до 4-го уровня. Не забываем про ферму - достраиваем ее до 3-го уровня. Склад строим 2-го уровня.
Развиваем свое селение до 3-го уровня и требуем 4-х пращников. Этих пращников посылаем на захват 2-го селения. Захват происходит практически без потерь.
Теперь у тебя 2 селения.
Строим сенат 2-го уровня.
Строим казармы в городе, улучшаем 2-е селение до 3-го уровня. Требуем с одного из имеющихся селений еще пращников и идем захватывать 3-е селение.
Теперь у тебя 3 селения.
Для захвата 4-го селения потребуется наличие 40 воинов.
С одного из 2-х селений 3-го уровня требуем один раз еще пращников, когда представится возможность.
Заходим в казармы и строим мечников, пока сумма мечники+пращники не станет равна 40.
Не забываем улучшать шахты, ферму и сенат. Строим городскую стену. Это параллельный процесс постройки относительно постройке войск в казарме.
Захватываем 4-е селение 8 пращниками.
Теперь пришло время построить академию.
Для академии необходимы постройки:
Сенат 8-го уровня
Ферма 6-го уровня
Казарма 5-го уровня.
Настало время решить, что ты будешь изучать в академии.
Максимальное число уровней академии: 30.
Каждый уровень академии дает 4 очка исследований.
Всего: 120 очков.
Можно следовать приведенному списку исследований, можно что-то свое сочинить. Итак:
1-3 уровень - пращник(офф), лучник(деф). 12
4-6 уровень - Гоплит. 8
7-9 уровень - Керамика, Добыча. 7
10-12 уровень - Всадник(офф). 8
13-15 уровень - Бирема (деф), Подъемный кран. 12
16-18 - Поджигатель (офф). 8
19-22 - Брандер (деф), катапульта, криптография 24
22-25 - Колонизатор, Плуг, Легкий транспортный корабль 12
25-28 - Фаланга 9
28-30 - Завоевание 0
Потрачено очков исследования 100
Так что остается еще 20 очков исследования на свои собственные "заморочки".
Дальше каждый развивается сам. Приведенный список исследований необязателен, но экономит очки исследований.
Вы начинаете с одним городом и одним селением. Для более быстрого развития обычно рекомендуется захватить имеющимися мечниками второе селение. Однако, есть другой путь (более медленный).
Имея одно селение развиваем шахты до 4-го уровня. Не забываем про ферму - достраиваем ее до 3-го уровня. Склад строим 2-го уровня.
Развиваем свое селение до 3-го уровня и требуем 4-х пращников. Этих пращников посылаем на захват 2-го селения. Захват происходит практически без потерь.
Теперь у тебя 2 селения.
Строим сенат 2-го уровня.
Строим казармы в городе, улучшаем 2-е селение до 3-го уровня. Требуем с одного из имеющихся селений еще пращников и идем захватывать 3-е селение.
Теперь у тебя 3 селения.
Для захвата 4-го селения потребуется наличие 40 воинов.
С одного из 2-х селений 3-го уровня требуем один раз еще пращников, когда представится возможность.
Заходим в казармы и строим мечников, пока сумма мечники+пращники не станет равна 40.
Не забываем улучшать шахты, ферму и сенат. Строим городскую стену. Это параллельный процесс постройки относительно постройке войск в казарме.
Захватываем 4-е селение 8 пращниками.
Теперь пришло время построить академию.
Для академии необходимы постройки:
Сенат 8-го уровня
Ферма 6-го уровня
Казарма 5-го уровня.
Настало время решить, что ты будешь изучать в академии.
Максимальное число уровней академии: 30.
Каждый уровень академии дает 4 очка исследований.
Всего: 120 очков.
Можно следовать приведенному списку исследований, можно что-то свое сочинить. Итак:
1-3 уровень - пращник(офф), лучник(деф). 12
4-6 уровень - Гоплит. 8
7-9 уровень - Керамика, Добыча. 7
10-12 уровень - Всадник(офф). 8
13-15 уровень - Бирема (деф), Подъемный кран. 12
16-18 - Поджигатель (офф). 8
19-22 - Брандер (деф), катапульта, криптография 24
22-25 - Колонизатор, Плуг, Легкий транспортный корабль 12
25-28 - Фаланга 9
28-30 - Завоевание 0
Потрачено очков исследования 100
Так что остается еще 20 очков исследования на свои собственные "заморочки".
Дальше каждый развивается сам. Приведенный список исследований необязателен, но экономит очки исследований.
Последнее редактирование модератором: