DeletedUser7366
Guest
Предложение:
Добавить нового бога для разнообразия игрового процесса и более увлекательной игры под Именем Арес
причина:
Ввод дополнительного бога в игры позволит игровому процессу в жанре стратегия стать более увлекательной
детали:
У бога будут свои уникальные Мифологические юниты и заклинание которые разнообразят игровой процесс,на особые юниты есть задумки которые подошли бы данному богу это Кракен-Морской юнит и Химера-воздушный юнит , Почему именно эти юниты то известно по истории бог под именем Аре́с или Аре́й (др.-греч. Ἄρης, микен. a-re[1]) — в древнегреческой мифологии[2] — бог войны.Арес, отличаясь вероломством и хитростью, предпочитал войну коварную, войну ради самой войны
Баланс:Я думаю что в балансе произойдет какой-то в сторону Усиление офферов, но также можно разработать или ввести в противовес бога который будет уравнивать баланс между ними.
Предотвращение злоупотребления:Думаю если будет противовес данному богу которого я предлагаю, то злоупотреблений тут не будет.
Итог:Благодаря новому богу проявится больший интерес у игроков к игре и разнообразит её быт,а вот на счёт заклинаний подумать надо какие богу были бы более подходящие
Бог:
Имя: Арес
Бог войны.Отличаясь вероломством и хитростью, предпочитал войну коварную, войну ради самой войны
1.Боевой темп - Скороть перещения ваших войск увеличивает от 15% до 25% -120 благосклонности
2.Проклятие рока 400 блага - сила защиты во вражеском городе снижается на 10%-25% на 3 часа (осаждённый город более уязвим для атак в течении этого времени) Почему именно это заклятие и с такими характеристиками? то примерно обьясню ,Арес является сынов зевса и Геры ,а у данных богов есть заклятия как Попутный ветер и Страстное желание и как бы он являясь потомком совмещая эти заклятия может проклинать своих противников ослабляя их на какой-то % и тем самым исиливая свои войска перед нападением.
А вот на пунк 3 и 4 пока идей нету , может у игроков найдутся)
Мифы:
1.Кракен
Легендарное мифическое морское чудовище, гигантских размеров головоногий моллюск,которое нападает внезапно (тоесть направленая атака на противника будет не видна)
Атака:2000 (море)
Защита:100 (Море)
скорость 23
Затраты население 100
Стоимость: 9000 дерева, 3000 камня, 5000 серебра
Требования: 10 уровень Храма,Гавань 15 уровня и затраты благосклонности 400
Если примерно сравнить поджиги и Кракена силы атаки будут одинаковыми, но по ресурсам будет стоить дешевле и иметь свою уникальную способность
2) Химера.
Летающая Змея Способная поражать противников огнем с небес .
Атака: 545 (дальний бой)
Защита: 150 (ударный); 210 (колющий); 40 (дальний)
Стоимость: 4100 дерева, 1200 камня, 2800 серебра
Скорость 38
Затраты населения 55
Требования: 5 уровень храма, 10 уровень казармы и 200 благосклонности
Добавить нового бога для разнообразия игрового процесса и более увлекательной игры под Именем Арес
причина:
Ввод дополнительного бога в игры позволит игровому процессу в жанре стратегия стать более увлекательной
детали:
У бога будут свои уникальные Мифологические юниты и заклинание которые разнообразят игровой процесс,на особые юниты есть задумки которые подошли бы данному богу это Кракен-Морской юнит и Химера-воздушный юнит , Почему именно эти юниты то известно по истории бог под именем Аре́с или Аре́й (др.-греч. Ἄρης, микен. a-re[1]) — в древнегреческой мифологии[2] — бог войны.Арес, отличаясь вероломством и хитростью, предпочитал войну коварную, войну ради самой войны
Баланс:Я думаю что в балансе произойдет какой-то в сторону Усиление офферов, но также можно разработать или ввести в противовес бога который будет уравнивать баланс между ними.
Предотвращение злоупотребления:Думаю если будет противовес данному богу которого я предлагаю, то злоупотреблений тут не будет.
Итог:Благодаря новому богу проявится больший интерес у игроков к игре и разнообразит её быт,а вот на счёт заклинаний подумать надо какие богу были бы более подходящие
Бог:
Имя: Арес
Бог войны.Отличаясь вероломством и хитростью, предпочитал войну коварную, войну ради самой войны
1.Боевой темп - Скороть перещения ваших войск увеличивает от 15% до 25% -120 благосклонности
2.Проклятие рока 400 блага - сила защиты во вражеском городе снижается на 10%-25% на 3 часа (осаждённый город более уязвим для атак в течении этого времени) Почему именно это заклятие и с такими характеристиками? то примерно обьясню ,Арес является сынов зевса и Геры ,а у данных богов есть заклятия как Попутный ветер и Страстное желание и как бы он являясь потомком совмещая эти заклятия может проклинать своих противников ослабляя их на какой-то % и тем самым исиливая свои войска перед нападением.
А вот на пунк 3 и 4 пока идей нету , может у игроков найдутся)
Мифы:
1.Кракен
Легендарное мифическое морское чудовище, гигантских размеров головоногий моллюск,которое нападает внезапно (тоесть направленая атака на противника будет не видна)
Атака:2000 (море)
Защита:100 (Море)
скорость 23
Затраты население 100
Стоимость: 9000 дерева, 3000 камня, 5000 серебра
Требования: 10 уровень Храма,Гавань 15 уровня и затраты благосклонности 400
Если примерно сравнить поджиги и Кракена силы атаки будут одинаковыми, но по ресурсам будет стоить дешевле и иметь свою уникальную способность
2) Химера.
Летающая Змея Способная поражать противников огнем с небес .
Атака: 545 (дальний бой)
Защита: 150 (ударный); 210 (колющий); 40 (дальний)
Стоимость: 4100 дерева, 1200 камня, 2800 серебра
Скорость 38
Затраты населения 55
Требования: 5 уровень храма, 10 уровень казармы и 200 благосклонности
Последнее редактирование модератором: