Изменение баланса и блог разработчиков

  • Автор темы DeletedUser4
  • Дата начала

DeletedUser4

Guest
MzZW0JE.png

Блог разработчиков и изменение игрового баланса


Уважаемые игроки,

Мы рады сообщить, что для проекта Grepolis United наступает новая эпоха – мы официально открываем блог разработчиков игры. В блоге под названием DevBlog гейм-дизайнеры и разработчики будут регулярно делиться с вами новостями о процессе их работы над Grepolis.
Блог доступен по адресу http://devblog.grepolis.com.

В качестве первой записи в блоге мы решили рассказать о самом большом изменении, запланированном в нашей карте изменений: изменение баланса воинов, исследований и специальных зданий. Поскольку это довольно важное изменение мы бы хотели вовлечь вас – игроков – в процесс поиска идеального баланса. Именно поэтому в виде исключения мы решили перевести эту запись в блоге на все языки. Зная все подробности того, что мы хотим сделать, у вас будет возможность высказать важные для нас отзывы в темах форума, которые будут упомянуты ниже.

В прошлом мы не раз замечали, что некоторые войска или здания пользуются куда большей популярностью, чем другие. Так быть не должно! У каждого вида войск должны быть свои преимущества и недостатки для того, чтобы у вас была возможность использовать различные тактики и стратегии. Некоторые виды войск, например, слишком дорогие, или используют слишком много свободного населения, или же просто слишком слабы в бою по сравнению с другими. Принимая во внимание все это, мы начали работать над балансом войск. Изменение баланса касается не только морских и сухопутных войск, но и также мифических существ, специальных зданий и исследований.




ВОЙСКА

Для того чтобы представлять точную картину, мы провели анализ игровых данных во всех языковых версиях игры. Мы суммировали количество войск, которые вы строите в своих городах.

И вот некоторые результаты: мы заметили, что колесницы и пращники строятся в два раза чаще, чем всадники. Рассмотрев эту ситуацию подробнее, мы пришли к выводу, что всадники слишком слабы в атаке. Пращники просто-напросто более дешевые и к тому же более эффективные. Поэтому, мы хотим добавить еще 5 очков повреждения всадникам. Это означает, что суммарный урон теперь будет равен 60. Мы надеемся, что вы начнете строить всадников, потому что они станут более сбалансированным видом войск.

Катапульты довольно не популярны. Это вызвано, скорее всего, тем, что они потребляют слишком большое количество населения. Именно поэтому мы хотим уменьшить количество необходимого свободного населения с 15 до 10.

Боевая единицамечникпращниклучникгоплитвсадникколесницакатапульта
Количество56329468548584024451747250245584989824015014218444714
Потребление населения5632946854858402445174725024558429694720600568726670710
Потребление свободного населения7,8%7,6%6,2%7,0%4,1%8,4%0,9%
Изучено в городах-76%70%82%66%58%27%

Мы также заметили, что игроки редко строят мифических существ. Именно поэтому мы решили значительно уменьшить количество необходимой благосклонности и, с другой стороны, увеличить количество необходимого сырья. Сила большинства атакующих мифических существ будет также увеличена, потому что мы хотим сделать Grepolis немного более агрессивным в плане сражений. У мифических существ всё также останется недостаток, который заключается в том, что они могут быть отправлены как подкрепление только в город с подходящим богом. Тем не менее, взамен они будут более эффективны в бою, чем обычные воины.

Анализируя использование морских войск, мы заметили, что чаще всего триремы и брандеры не пользуются популярностью. Взамен, игроки используют поджигатели и биремы. Мы внесем значительные изменения для кораблей для того, чтобы игроки могли использовать куда больше стратегий, чем сейчас. Мы хотим изменить скорость передвижения триремы с 9 до 24 и увеличить урон с 180 до 250. Таким образом, триремы все еще будут немного хуже, чем поджигатели и биремы, но зато станут куда быстрее. Это означает, что при использовании трирем у вас будет больше времени для реагирования на различные боевые ситуации. В конце концов, трирема станет довольно привлекательным видом морских войск!

Брандеры – это, своего рода, войска-камикадзе, поскольку они тонут сами, уничтожая при этом корабль противника. Тем не менее, они бесполезны при сражении с транспортными кораблями и кораблем-колонизатором. И мы бы хотели спросить вас о том, как, по вашему мнению, можно изменить характеристики брандера. Может быть, вы бы предпочли вообще заменить брандер совершенно другим типом корабля? Мы с нетерпением ждем ваших идей!


Вы можете оставить свои отзывы об изменении баланса войск в следующих темах:





ИССЛЕДОВАНИЯ

Плуг – это наиболее изучаемая технология в Академии, также как и керамика. Оба исследование проводятся практически в каждом городе. С другой стороны, дипломатия, шпионаж, криптография, метеорология и прорыв изучаются довольно редко. Для того чтобы исправить ситуацию, мы запланировали некоторые изменения:


  • В будущем дипломатия будет снижать риск бунта в селениях земледельцев только на 10%, но взамен эта технология увеличит количество получаемого сырья с селений на 10%. Также у вас появится возможность торговать с селениями с настроением 60% и выше.
  • Шпионаж будет увеличивать количество серебряных монет на 10% при отправке шпионов.
  • Криптография будет хорошим противовесом исследования шпионажа. Если вы изучите эту технологию, вы будете терять на 10% серебряных монет при шпионаже ваших городов.
  • Изучение технологии «прорыв» мало влияло при атаке других городов и попытках пришвартовать транспортные корабли. Мы уменьшим шанс прорыва транспортных кораблей на 30% для тех, у кого не будет изучено это исследование. Взамен, исследование увеличит шанс того, что транспортный корабль успешно пришвартуется на 10% по сравнению с тем, как это работает сейчас.
  • Исследование метеорологии увеличивает скорость сухопутных войск, но возможность изучения этой технологии появляется в игре слишком поздно. Именно поэтому мы хотим поместить это исследование в первую колонку, что означает, что у вас появится возможность изучить метеорологию с первого уровня Академии.

Вы можете оставить свои отзывы об изменении баланса исследований в следующих темах:




СПЕЦИАЛЬНЫЕ ЗДАНИЯ

Изучение нами статистики по специальным зданиям показало, что Термальные ванны и Башня являются наиболее часто возводимыми зданиями. Мы не хотим уменьшать эффективность этих строений, вместо этого мы увеличим важность остальных специальных зданий. Наша цель – увеличить количество возможных вариантов для вашей стратегии. В игре не должно быть ИДЕАЛЬНОГО здания.


ЗданиеКоличествоСоотношение
Театр1523131,7
Термальные ванны254002728,8
Библиотека883091,0
Маяк1452761,6
Башня203208222,0
Божественная статуя4241954,6
Оракул923121,0
Лавка торговца2066302,2

Вот некоторые наши идеи:


  • Представление станет более дешевым для того, чтобы вы могли использовать его одновременно с фестивалем. Новая стоимость будет 10000 дерева, 7000 камня и 10000 серебряных монет. Кроме того, мы хотим уменьшить необходимое время для представления с 5 дней до 1 (при скорости мира 1), а значит оно будет длиться также, как и фестиваль или Олимпийские игры.
  • Маяк будет увеличивать скорость ваших кораблей на 20% вместо 10%.
  • Оракул будет заменен «военным советом». Военный совет будет увеличивать атакующую силу сухопутных и морских войск на 10%.
  • Самые большие изменения касаются лавки торговца:
    • У вас появится возможность постоянной торговли между двумя городами
    • В городе с лавкой торговца появится возможность выбирать город-цель. Если склад города будет заполнен, то производство ресурсов не остановится. 50% вырабатываемых ресурсов будет автоматически доставлено в ваш город-цель. Таким образом, вы сможете иметь города вы тылу и использовать их как источник ресурсов для городов на фронте. Город сможет принимать ресурсы только из одного города.

Вы можете оставить свои отзывы об изменении баланса специальных зданий в следующих темах:



Для общих отзывов относительно изменения баланса или блога разработчиков используйте, пожалуйста, эту тему.

Мы с нетерпением ждем изменения баланса в Grepolis вместе с вами! Мы будем держать вас в курсе, публикую различные записи в блоге.



Ваша,
Команда Grepolis
 
Верх