Карта изменений на 2016 год - часть I

DeletedUser4

Guest
Уважаемые игроки,

Принимая во внимание предыдущий опыт, мы решили, что с этого года карта изменений будет разделена на 4 части. Каждую четверть года мы будет делиться с вами новой частью. Таким образом, наши цели будут лучше видны, а вам будет легче следить за выполнением намеченного. Пожалуйста, помните, что некоторые представленные идеи уже готовы, некоторые находятся на стадии разработки, а некоторые еще не воплощены в реальность. Как и в предыдущие годы, вы можете ожидать игровые события, множество конкурсов (не только на форуме, но и на нашей странице в Facebook), а также множество других интересных вещей.

Исходя из вышесказанного, мы с радостью представляем вам первую часть карты изменений, в которой описаны наши планы на ближайшие месяцы.


Наши цели

Есть несколько аспектов в игре, которые заслуживают нашего внимания в 2016 году.

  1. Доступность – одна из самых важных тем для начинающих игроков, над которой мы работаем постоянно. Приглашенные игроки зачастую учатся играть под вашим руководством, но есть и те, кто начинает игру самостоятельно и не представляет себе, с чего начать. Именно поэтому мы хотим сделать первые шаги в игре максимально доступными и легкими для понимания.
  2. Ранний этап игры для новых игроков – мы все знаем, что начальная фаза игры с наличием нескольких городов - это самое важное время в игре, когда необходимо проявлять максимальную активность и играть эффективно. Большинство игроков, которые тратят время, деньги и энтузиазм, теряют свои города в первые недели и никогда больше не возвращаются в игру. Сделать так, чтобы они оставались в игре дольше – это огромный шаг не только для нас, но и для вас, поскольку у вас будет больше возможных союзников или соперников.
  3. Продолжительность игры и важность поздних этапов – аспекты, которые мы также хотим улучшить в этом году. Чем дольше вы играете и чем больше городов завоевываете, тем больше времени занимает игра. Нам тяжело видеть, что игроки, имеющие 50 и более городов, покидают игру, потому что она занимает очень много времени. Для того чтобы улучшить продолжительность игры и увеличить ее важность, мы думаем о введении дополнительных функций для союзов и изменении уже существующих. Это поможет сохранить многообразие действий в игре даже через несколько месяцев.
  4. Дополнения – больше сбалансированных игровых событий и функций для союзов.


План на первую четверть 2016 года

Ниже представлен более подробный список планов, а также содержание обновлений на первую четверть 2016 года:

  1. Новые селения земледельцев и лагеря бандитов – эта тема разрабатывается с прошлого года, и сейчас проходит последние улучшения. Первый сервер с этими функциями уже запущен в Польше с начала февраля. Мы собираем отзывы от польских игроков, чтобы произвести финальные изменения и в течение следующих недель открыть новые миры с этими функциями уже для всех.
  2. Новое окно заданий с историей – функция была выпущена с недавним обновлением и является частью улучшений доступности игры. Мы будем и дальше совершенствовать её.
  3. Подсказки на карте – введение новых элементов для обеих карт уже началось. Подсказки для ваших городов будут содержать более подробную информацию о входящих атаках, происходящих завоеваниях, силе атакующих и обороняющихся войск и т.д. Также, мы хотим предоставить более информативный обзор стратегической карты с дополнительной информацией о ваших собственных городах и городах ваших союзников и врагов. Мы добавим несколько фильтров для этих опций. Скоро мы поделимся более подробной информацией, поэтому следите за новостями…
  4. Защита новичков - для того чтобы увеличить время новичков в игре, мы будем думать о способах улучшения текущей ситуации. Наша цель – помочь игрокам захватить второй город (захват не обязательно будет происходить быстрее, но мы хотим дать большую защиту новым игрокам и их первому городу).
  5. Награды – принимая во внимание важность продолжительности игры, мы стремимся пересмотреть то, как награды выдаются на данный момент. В игру будет добавлена отдельная функция, с помощью которой вы сможете получить информацию обо всех возможных наградах и о ваших достижениях. Это даст игрокам больше целей на будущее.

То, какие функции для союзов мы добавим в более поздние этапы игры, и будем ли мы менять систему чудес света, еще не решено. Мы запланировали совещания на эту тему и поделимся информацией, как только примем решение.
Также мы хотим обратить внимание на старые игровые миры. Мы думаем о совмещении двух старых миров в один – это вновь повысит активность и даст новые цели для игроков.


Планы на вторую четверть 2016

У нас уже есть планы и на вторую четверть этого года. Мы хотим поработать над темой активности игроков и подумать о новых настройках миров, с большей статистикой и новыми элементами игры. Подробности этих изменений будут доступны в начале второй четверти.

Мы верим, что наши планы помогут сделать игру более качественной и интересной, и играть в Grepolis станет еще веселее. Для того чтобы достичь этого, нам нужны ваши отзывы, поэтому мы будем делиться первыми идеями больших улучшений и изменений. Например, уже совсем скоро мы представим на ваш суд изменения в функции поиска союзов и изменения для стратегической карты.

Обсудить первую часть карты изменений вы можете в этой теме форума. Ждем ваших комментариев!
 
Верх