DeletedUser4
Guest
Уважаемые игроки!
После недавнего обсуждения с игроками в Player Council и комьюнити менеджерами, мы опубликовали новый пост в DevBlog, в котором описан концепт новой концовки игры: Господство.
Наша цель - предоставить альтернативу текущему механизму концовки игры, с большим количеством сражений между игроками и необходимостью борьбы за территорию на карте мира.
Вы можете ознакомиться с описанием концепта на английском здесь.
Внимание: На данный момент концепт находится в фазе разработки. Все представленные значения могут измениться.
Мы с нетерпением ждем ваших отзывов. Вы можете либо оставить их напрямую под постом в DevBlog (только на английском), или же в данной теме форума.
После недавнего обсуждения с игроками в Player Council и комьюнити менеджерами, мы опубликовали новый пост в DevBlog, в котором описан концепт новой концовки игры: Господство.
Наша цель - предоставить альтернативу текущему механизму концовки игры, с большим количеством сражений между игроками и необходимостью борьбы за территорию на карте мира.
Вы можете ознакомиться с описанием концепта на английском здесь.
Внимание! Это - очень краткое изложение концепта, без конкретных чисел и тонкостей. Для подробного изучения нового концепта, пожалуйста, прочитайте пост в DevBlog.
- Союзам необходимо будет сражаться за получение контроля над большинством городов игроков в мире.
- Если союз завладеет 50% всех городов в мире, и удерживает это значение в течение 14 дней, союз одерживает победу в мире.
- Начало Господства будет основано на двух факторах: скорость мира и настройки мира.
- Если при начале Господства какой-то союз уже владеет 50% городов, то лимит будет увеличен на 10%.
- При начале Господства регистрация в мире закрывается.
- Господство рассчитывается путем деления общего количества городов союза на общее количество городов в мире. Города-призраки при этом не входят в число городов.
- Возможно, Чудеса Света будут оставлены в игре, но только для того, чтобы союзы могли использовать бонусы от Чудес для более быстрого развития и победы. Скорее всего, строительство Чудес будет доступно сразу же после начала мира.
Внимание: На данный момент концепт находится в фазе разработки. Все представленные значения могут измениться.
Мы с нетерпением ждем ваших отзывов. Вы можете либо оставить их напрямую под постом в DevBlog (только на английском), или же в данной теме форума.