DeletedUser
Guest
Позволь возразить. Пресыщение- это когда оппоненты, "жалкие фермеры", разбиты в пух и прах, наиболее развитые их городишки захвачены, армии вырезаны, а личка трещит по швам, от предложений о выплате дани, в обмен на прекращение грабежей и резни...
В общем, наличествует радующая глаз любого атакера, картина торжества насилия, грабежа и справедливости))))- вот тогда, на мой взгляд, это пресыщение.
А, когда отбиваешься в одиночку, от целой кучи войск, и понимаешь, что протянешь еще очень непродолжительное время-это, мне кажется, не пресыщение, а нечто иное.
Может, хорошая мина, при плохой игре?
Частично ты конечно прав, изначально цель в игре стояла описанная тобою, я уже написал, что ее достижение провалилось благодаря тому, что в этой игре важно иметь на начальном этапе как можно большее количество соседей соплеменов на своем острове, чего я не сделал.
Не скрываю, я даже переписывался с с этим союзом пытаясь выяснить причину их интереса к моей персоне, когда же было заявлено, что целью является захват моего города, то у меня была возможность продолжить играть вступив в союзное с ними племя, предложение от которого было у меня, но в этот момент цели у меня поменялись, мне захотелось повоевать одному против союза. И я рад что выбрал этот путь, он помог мне быстрее получить удовольствие от игры. Приятно наблюдать, когда люди обещающие вынести тебя любой ценой строят колониальный корабль и идут спать не оставляя морской дефф в городе, а проснувшись через 30 минут после моей атаки и увидев обломки своего корабля гневно кидают в тебя молнии, приятно когда люди говорящие, что заберут мой город уже дважды получают отчет о неудачном захвате.
И сейчас я действительно "пресытился", когда после второй попытки захвата выжило 70% деффа и осталось 600 мест на ферме, я побоялся что отдавать город буду еще очень долго, потому и слился показав им свой дефф и пообещав не прятать его больше.