DeletedUser
Guest
Это конечно разрабам решать но очень неплохо былоб чтоб настроение в деревни повышалось когда ты ее грэйдиш. да и на будущии миры былоб неплохо.
1
ну примеру настроение 40, при апгрэйде деревни на уровень настр поднимается на 30 проц например и становится 70.
2
настр 40 в деревухе. При вносе ресурсов 458(к примеру в общем) настр населения увеличивается на 4 проца и становится 44. То есть улучшение настроения на 1 процент за каждый 100 ресурсов( любых в сумме) при этом если ресурсов внесено больше чем 100 но меньше чем 200(даже если 199) то увеличение процента считается от полной сотни, то есть к меньшему, от 100. и то есть 1 процент хоть там и не хватает всего одного ресса.
Ваши мнения?
1
ну примеру настроение 40, при апгрэйде деревни на уровень настр поднимается на 30 проц например и становится 70.
2
настр 40 в деревухе. При вносе ресурсов 458(к примеру в общем) настр населения увеличивается на 4 проца и становится 44. То есть улучшение настроения на 1 процент за каждый 100 ресурсов( любых в сумме) при этом если ресурсов внесено больше чем 100 но меньше чем 200(даже если 199) то увеличение процента считается от полной сотни, то есть к меньшему, от 100. и то есть 1 процент хоть там и не хватает всего одного ресса.
Ваши мнения?
Последнее редактирование модератором: