LordArchon
Игрок
На него кто-то умудрился нападать мечами и луками?
1. если я под защитой новичков на кого-нить нападу то моя защита будет снята? есть вообще способ избавиться от запрета нападать на кого либо?
2. вокруг острова есть острова поменьше на которых нет городов но есть серые молоточки под колонизацию, я так понимаю что на таких меньших островах нет деревень земледельцев или они просто не отображаются до того момента пока там не появится мой или вообще чейнить город? или деревни оные есть только на больших островах?
мне кажется что кнопка "поиск" проплатила вам персоональную пиар компания самой себя, потому что на большинство вопросов вы посылаете именно в ту степь (в отличие от остальных пользователей)2. Пользуйся поиском. Тема неоднократно поднималась.
Читал, читал форум, так и не нашел описание боя которое мне нужно(раньше играл в сферу судьбы, поэтому и вопросы такие:
1. как непосредственно происходит бой? - я так понимаю 1 раунд, встречаются две армии, бъют одновременно или сначала атакующий наносит урон, а затем ВЫЖЕВШИЕ защитники? (ну или защита первой)
2. происходит 1 раунд боя, затем атакующий возвращается домой (если есть чему возвращаться), или мочилово до того пока одна из сторон не обнулится?
3. формула расчета нанесенных повреждений и соответственно убитых юнитов,
к примеру нападают 10 мечников на 10 мечников (без морали удачи и прочих модификаторов), почему симулятор показывает что атака помрет полностью а в защите останется 3 юнита?
4. какова формула при смешанном войске, ну к примеру нападают 5 мечников и 5 пращников на 10 мечников.
у меня остался только этот вопрос:Простите а вы вот корректно сформулируйте ваш вопрос и я вам подскажу где искать.
у меня остался только этот вопрос:
3. в википедии в гайде "старт" гвоориться что безопасный уровень лояльности деревень земедельцев это 80%, а какова вероятность бунта скажем при 79% (10% и так далее скажем до 90% в линейной зависимости)? исследование "дипломания" на 20 процентов снижает вероятность бунта, она опускает безопасный уровень с 80% до 60% или влияет в процентном соотношении на вероятность бунта после перехода безопасного уровня (т.е. не от 10 до 90 % а от 8 до 72%)?
пардонте, не в гайде старт а в описании поселений в пункте "грабеж" приводится цифра 80%
Да, они возможны.
конец дня 23.59.59 по времени которое у вас на часах в игре (зависит ваших от настроек часового пояса в игре) , в 0.00.00 обновляете браузер с помощью F5 или перезаходите в игру и будет новый подарок.еще вопрос: когда конец дня в игре? ну то есть появляется новый падарок,
это вы о чем? он обнуляется по времени которого вы требовали ресы/войска, при клике вы же сами выбираете через сколько времени будет новое требование, если вы об процентном сообношении обмена ресов у селений, оно восстанавливается со скоростью игры.обнуляется счетчик поселении земледельцев.
это вы о чем?
могу предположить:
1. в 0.00.00
2. через 24 часа после 1 требования