DeletedUser11273
Guest
Предложение:
Для облегчения игрового процесса предлагаю снять с селений функцию сбора ресурсов. Перераспределить ресурсы ранее собираемые с селений на шахты в процентном соотношении. Оставить за сёлами функции обмена ресурсами и найма войск (можно расширить функцию найма для лучшего и более частого пользования).
Причина: После десятого города весьма сложно уделять внимание одновременно сбору ресурсов, форуму союза/альянса, переписке, а так же боевым действиям.
Детали:
Вариант №1 Снимаем функцию сбора ресурсов с сёл и распределяем эти ресурсы на рудники/лесопилки по уровням: за 1- ур. села ~ +2% к руднику/лесопилке за каждое контролируемое село - 100% (восемь сёл шестого уровня) / 6(уровни села)*8(кол-во сёл на острове). То есть любому игроку будет выгодно отстраивать свои рудники/лесопилки. Проценты будут накладываться на то количество ресурсов которое приносят рудники/лесопилки. Наложение будет производиться только на первый полученный/построенный город игрока либо по его желанию переключать на разные города острова. Наем воинов оставляем таким же. Преданность селений можно убрать.
Вариант №2 По ресурсам то же самое.
Наем войск завязать на уровень сёл:
1-й уровень: можно нанять только 4 мечников(М) за 8 ч;
2-й уровень: 6 М за 8 ч./4 лучников (Л) за 8 ч;
3-й уровень: 8 М за 8 ч./6 Л за 8 ч./4 пращников (П) за 4 ч;
4-й уровень: 10 М за 8 ч./8 Л за 8 ч./6 П за 4 ч./ 4 гоплита (Г) за 6 ч;
5-й уровень: 12 М за 8 ч./10 Л за 8 ч./8 П за 4 ч./ 6 Г за 6 ч.
6-й уровень: 14 М за 8 ч./12 Л за 8 ч./10 П за 4 ч./ 8 Г за 6 ч.
Выбрать можно будет что-то одно после чего включится таймер ожидания.
Так же эту часть (наем воинов) можно привязать к функции капитана, сняв с него функцию сбора ресурсов. Время найма и количество нанимаемых можно увеличить-уменьшить - вносите предложения. Учитывая, что найм в казарме одного мечника происходитза 5~1 минут (зависит от уровня казармы и бонусов) и текущий найм с селений за 2 часа - 16 мечников/лучников (по 2 с селения) и 48 пращников/гоплитов (по 6 с селения) за 12 часов произведен перерасчёт времени и количества нанимаемых воинов для соблюдения баланса в игре - нападение/защита/универсалы= 1,5/1/1,25. Преданность селений можно убрать. Убраны Всадники и Колесницы. Проиграно на симуляторе - с небольшим перевесом выходит вперед нападение. При наличии стены первого уровня выигрывает защита.
Визуальные дополнения: не потребуются, кроме дополнения видов нанимаемых войск по уровню селения. Для игроков с двумя и более городов на острове предоставить выбор наложения бонуса на тот или иной город (в городе добавить ячейку с галочкой "получать бонус от селений")
Баланс: Слегка выровняется между опытными игроками и новичками. Для новичков станет много легче и приятнее играть. Игрокам имеющим более одного города на острове станет намного легче при выборе второго варианта.
Предотвращение злоупотребления: В первом варианте почти полностью устранит использование запрещённых программ. Во втором существенно снизит их использование, т.к. раз в два/три/четыре и т.д. часов намного легче пройтись капитаном по сёлам и созвать "весенний/осенний призыв", нежели каждые 5/20 минут тыркать по сёлам с помощью того же капитана собирая ресурсы. Без капитана же с городами в количестве более 10 нереально становится играть щёлкая по 60 сёлам каждые 5/20 минут. Большее их количество боюсь представить.
Итог: Резко снизит злоупотребления запрещёнными программами. Облегчит игровой процесс для всех игроков, добавит комфорта и раскроет запертый в сёлах потенциал игры. Вероятность привязывания к игре повысится. Игроков станет больше.
Для облегчения игрового процесса предлагаю снять с селений функцию сбора ресурсов. Перераспределить ресурсы ранее собираемые с селений на шахты в процентном соотношении. Оставить за сёлами функции обмена ресурсами и найма войск (можно расширить функцию найма для лучшего и более частого пользования).
Причина: После десятого города весьма сложно уделять внимание одновременно сбору ресурсов, форуму союза/альянса, переписке, а так же боевым действиям.
Детали:
Вариант №1 Снимаем функцию сбора ресурсов с сёл и распределяем эти ресурсы на рудники/лесопилки по уровням: за 1- ур. села ~ +2% к руднику/лесопилке за каждое контролируемое село - 100% (восемь сёл шестого уровня) / 6(уровни села)*8(кол-во сёл на острове). То есть любому игроку будет выгодно отстраивать свои рудники/лесопилки. Проценты будут накладываться на то количество ресурсов которое приносят рудники/лесопилки. Наложение будет производиться только на первый полученный/построенный город игрока либо по его желанию переключать на разные города острова. Наем воинов оставляем таким же. Преданность селений можно убрать.
Вариант №2 По ресурсам то же самое.
Наем войск завязать на уровень сёл:
1-й уровень: можно нанять только 4 мечников(М) за 8 ч;
2-й уровень: 6 М за 8 ч./4 лучников (Л) за 8 ч;
3-й уровень: 8 М за 8 ч./6 Л за 8 ч./4 пращников (П) за 4 ч;
4-й уровень: 10 М за 8 ч./8 Л за 8 ч./6 П за 4 ч./ 4 гоплита (Г) за 6 ч;
5-й уровень: 12 М за 8 ч./10 Л за 8 ч./8 П за 4 ч./ 6 Г за 6 ч.
6-й уровень: 14 М за 8 ч./12 Л за 8 ч./10 П за 4 ч./ 8 Г за 6 ч.
Выбрать можно будет что-то одно после чего включится таймер ожидания.
Так же эту часть (наем воинов) можно привязать к функции капитана, сняв с него функцию сбора ресурсов. Время найма и количество нанимаемых можно увеличить-уменьшить - вносите предложения. Учитывая, что найм в казарме одного мечника происходитза 5~1 минут (зависит от уровня казармы и бонусов) и текущий найм с селений за 2 часа - 16 мечников/лучников (по 2 с селения) и 48 пращников/гоплитов (по 6 с селения) за 12 часов произведен перерасчёт времени и количества нанимаемых воинов для соблюдения баланса в игре - нападение/защита/универсалы= 1,5/1/1,25. Преданность селений можно убрать. Убраны Всадники и Колесницы. Проиграно на симуляторе - с небольшим перевесом выходит вперед нападение. При наличии стены первого уровня выигрывает защита.
Визуальные дополнения: не потребуются, кроме дополнения видов нанимаемых войск по уровню селения. Для игроков с двумя и более городов на острове предоставить выбор наложения бонуса на тот или иной город (в городе добавить ячейку с галочкой "получать бонус от селений")
Баланс: Слегка выровняется между опытными игроками и новичками. Для новичков станет много легче и приятнее играть. Игрокам имеющим более одного города на острове станет намного легче при выборе второго варианта.
Предотвращение злоупотребления: В первом варианте почти полностью устранит использование запрещённых программ. Во втором существенно снизит их использование, т.к. раз в два/три/четыре и т.д. часов намного легче пройтись капитаном по сёлам и созвать "весенний/осенний призыв", нежели каждые 5/20 минут тыркать по сёлам с помощью того же капитана собирая ресурсы. Без капитана же с городами в количестве более 10 нереально становится играть щёлкая по 60 сёлам каждые 5/20 минут. Большее их количество боюсь представить.
Итог: Резко снизит злоупотребления запрещёнными программами. Облегчит игровой процесс для всех игроков, добавит комфорта и раскроет запертый в сёлах потенциал игры. Вероятность привязывания к игре повысится. Игроков станет больше.
Последнее редактирование модератором: