Голосование Совместная атака

  • Автор темы DeletedUser14376
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser14376

Guest
В данной игре предусмотрена возможность оборонять города хоть всеми игроками мира без ограничений, я считаю это не совсем правильным решением, необходимо предусмотреть возможность дефить только соалам либо игрокам включенным в перечень друзей (можно создать таковой если необходимо и кнопку добавить , либо исключить из друзей) но вопрос не в этом, а как указано в заголовке это возможность совместной атаки!!!!!!!
А почему бы и нет, ведь в истории повсеместно армии объединяются для совместных действий по одному противнику, я же предлагаю включить возможность проводить совместные атаки - только по своим городам в котором стоит КК противника и его надо выбить, или если мир с системой бунт - город забунтили и необходимо его зачистить от дефа противника - и как самый главный элемент это захват городов на чуде!!!!!!!!!!!
Ни кому не секрет что сейчас ввели изменение касающие невозможности игроку с городами на чудо острове уйти в отпуск, но все равно чтобы пробить города на этом острове другим альянсам порой приходится положить весь свой оф!

Теперь к сути предложения!

К примеру все тоже самое как обычная атака к одному времени , вот только небольшая, а по сути огромная разница в том что атаки приходят не последовательно а одновременно все вместе как единое целое! Ну и соответственно у противника и потери соответствующие!
Все это призвано привнести динамику в игру и не позволит расслабиться ведущим союзам!

Выглядит все довольно не сложно и предлагается встроить эту функцию во вкладку просмотр Приказов при активации администратора, а что вы хотели за все надо платить и администрация игры будет довольна. Отправляем самую дальнюю атаку и нажимаем кнопочку отправить приглашения к совместной атаке (сокращенно ССА к примеру) вводим ники игроков или как при массовой рассылке всего альянса и автоматически игрокам рассылается код подключения к атаке, игроки вводят этот код в соответствующую поле во вкладке атака и если войска успевают присоединиться к атаке то система автоматически их запускает и присоединяет к атакующему. Вот тут разработчикам стоит подумать предоставить эту функцию только главе союза или его замам или глава сам в списке союза поставит галочки и назначит кто возглавит совестную атаку. Ну и соответственно ввести ограничения на количество атакующих.

Вот в принципе и все кто за ставьте галочки!!!!!!!!!
 

DeletedUser14205

Guest
ужос какой(
ума нет,беда неловка
(с)
 

DeletedUser10355

Guest
Приветствую)видимо автор не читает форум(или не внимательно читает):сколько тут "криков" на автоатакеров,даже скрины выкладывают..а так приходят челу атаки массом сек в сек,он вроде бы депешу строчить что атаки притерты не ручками,а ему в ответ-ССА..
 

DeletedUser

Guest
Автор судя по всему девушка.:))

Обычно девушки любят вдвоем в "тайную комнату" ходить, тут принцип тот-же!))
 

DeletedUser14343

Guest
"Фигня" это как раз невозможность строить паровозы и атаковать волнами (хотя волны тут не нужны.). А еще большая фигня, это рандом на время прихода. И так у дэфера огромное преимущество. А наличие рандома и отсутвие возможности построить паровоз делает вообще невозможным захват города активного игрока. Разве что атакун живет ну очень близко, а города дэфера очень далеко.
Например в траве паровоз и волна это основной механизм атаки. И не надо про ботов. В траве лично клал 24 атаки приходящий в одну секунду (3 паровоза из 8 волн). Да еще союзники к этому в легкую добавляли десяток атак - зачисток то же приходящих в эту же секунду. Лично у нас был рекорд 64 атаки приходящие в одну секунду. Повторюсь, и это все руками.
PS: Волны - последовательность атак из одного города. Паровоз - последовательность атак из разных городов.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх