Отклонено Уменьшить требования для начала эпохи чудес

Стоит-ли уменьшить требования для начала эпохи чудес

  • Да.

    Голосов: 39 63,9%
  • Нет,я хочу 6 месяцев жить в 1-м болоте.

    Голосов: 16 26,2%
  • Мне всё-равно.

    Голосов: 6 9,8%

  • Всего проголосовало
    61

DeletedUser

Guest
Всем привет,хочу вас ознакомить со своим предложением.Собственно,приступим.

Предложение:

Моё предложение заключается в том,чтобы снизить требования для начала эпохи чудес.

Причина:

Ни для кого не секрет,что игра слишком затянута,6 месяцев просидеть в одном мире(учитывая что реальные БД часто заканчиваются во 2-м месяце игры) есть истинное задротство.Городов всё больше и больше,а значит внимание будет к ним больше.
Сама игра,к сожалению,не имеет возможности заинтересовать многих на 6 месяцев игрового процесса(некоторые даже больше,чем 6 месяцев ждут+многие миры стали умирать раньше чудес).
Большинство даже не доживают и до 3-х месяцев.


Детали:


Я предлагаю изменить пункты требования для начала ЧС.

Новые требования должны быть следующими:

-миру должно быть не меньше 90 дней;
-суммарное кол-во очков у ТОП-50 союзов должно быть 100 миллионов.

Визуальные дополнения:

В окнах,где говорится про чудеса нужно будут нынешние требования переделать под выше перечисленные.


Предотвращение злоупотребления:

В принципе,я его не вижу,если вы его видите,то "просветите" меня.

Итог:
Миры будут не такими долгими и скучными,а будут по истине зрелищными.Игра будет не так много отнимать времени.

Так-же следует ожидать прилив игроков,потому-что многие как-раз не играют в игру из-за того,что в ней нужно будет 6 месяцев жить.

Надеюсь моё предложение вам пришлось по душе.Критику буду рад услышать.
Спасибо за внимание и всего хорошего.
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
Игра затянута и сильно. Я за но мне кажется что тут чего-то не хватает.
 

DeletedUser

Guest
только баланс повлияет.
Берем пример:
1. в начале голда играет многое значения для развития.
2. разрабы не пойдут так как уменьшиться количество приплыв денег
3. Причина 1 и 2 в том, что игрок вкладывать деньги, получил преимущество но, что бы это преимущество поддерживать нужно постоянно вкладывать деньги.
4. Это военная стратегия игры- один из основ это выносливость и выжидание.
Это вы хотите убрать и превратить игру в жанр "шутер"

Добавлено позже:

И хотелось автора поправить. ненужно в опросе играть словами. заставлять игроков делать выбор который вам нужен.
Если написали да то и нет тоже пишите( а не с унижением ответ)
Но и скажу , то что все поддержат. ДА мы проголосуем но дальше этого форума и архива предложении оно не пойдет. Тому я воздержусь от голосование. Не вижу в этом надобность.
 

DeletedUser

Guest
Есть скорости миров, скорости 3-4 вполне приемлемые для интереса. Проблема только в том, что загруженность миров активом маленькая. Из за этого иллюзии что интересно только в начале. Потом когда много городов,, сложно воевать и нагибать, все уже перцы типа. Но если мир хорошо загружен активом то войны в любом периоде зрелищные и выносятся все подряд. Только в этом проблема, а ни как в длитедльности мира. Кто сказал, что интересно только два месяца? Бывает, что весь мир до чудес интересный. Нужно не время до чудес уменьшать,, а количество открытых миров.
 

DeletedUser

Guest
Никогда не понимал,как можно 6 месяцев терпеть одно и тоже терпеть.

Согласен,стратегия-это выносливость и ожидание,но игра слишком затянута.К тому-же игра и не слишком похожа на стратегию,скорее на "НонСтопКлик по одной и той-же кнопке,как даун".Вот если-бы села автоматически давали ресурсы,а так за 1 месяц уже кликанье надоедает,а городов-то больше,и кликать уже больше нужно.

БД-да,интересно,но кликанье убивают интерес,поэтому 2 месяца-еще можно вытерпеть.
 

DeletedUser

Guest
Чего-то какое-то вялое голосование.Неужели опять в ЛС скайпа просить знакомых проголосовать "за"???
 

Saltan

Игрок
Бывает, что весь мир до чудес интересный

Не бывает, через пару месяцев любой мир превращается в блевотную тягомотину. В быстрых мира пол года от силы высиживает 20-30%, а в мирах со скоростью 2 вообще год, игра превращается в каторгу и вот этот год проходит, формируются союзы для постройки чудес и можно прикинуть кто примерно победит, и знаете что начинают обычно делать союзы которые должны проиграть? Правильно выиграть они не могут, но могут выводить людей из своих союзов вплоть по расформирования и блевотная тягомотина таким образом продлевается еще на пол года. Так что предложение очень здравое, но помимо этой проблемы в игре еще миллион проблем и активные игроки отсюда просто уходят и миры первой волны были намного интереснее и захватывающие, чем то что сейчас называется игрой.
Постоянные ивенты покупные из воздуха бесконечные мифы, удвоения БО различные бонусы убили баланс и превратили игру в состязание задротства и кошельков, а повсеместные массовые баны добили последний гвоздь в гроб игры.
 

lagartero

заблокирован
Андрюше просто надоело в спарте ждать когда же наступят чудеса которые упорно оттягивают)) Ранее помню он и полтора года играл и нормально выдерживал и не "блевал" (извините, отвечаю словам автора). Что касается всего остального - видно много жонглерства словами тип "многие", "большинство" и т.д., но если посмотреть статистику игроков, то видно что "большинство" явно не бросает мир ни через два ни через три месяца, играет потихоньку. Тут видно Андрюша их просто за игроков не считает либо он составляет большинство))) Есть группа "задротов" которые действительно играют месяц-два, плюс новички коих немного, плюс брошенные мульты. Остальные в принципе более менее с переменным успехом играют как минимум до чудес. Что касается банов - не пользуйтесь ботами, не мультите и будет вам счастье без банов, приписывать эту причину верх глупости.
А вот человек правильно написал - нужно просто количество одновременно открытых миров уменьшить, тогда и беготни по мирам будет меньше. Ну и хорошо бы для любителей скоротечности ввести скоростные раунды на пару недель - месяц, но это уже тема совершенно другого предложения.

п.с. проголосовал за 6 месяцев жить в болоте, это же так прикольно)))
 

an.marchuk

Игрок
А вы подумайте про новичков. Актиум - мой первый мир. я до сих пор учусь. За 2-3 месяца вы уж точно не узнать всех тонкостей игры.
Приблизить чудеса, может быть, и круто, но точно не для новичков.Поддерживаю идею по поводу уменьшения количества открытых одновременно миров.
 

Капитан64

Игрок
Не тот новичок пошел.2-3 месяца мало,когда рядом столько информации по игре.не то что было в первых мирах.если заходишь в игру на пару часов в день и лень читать то и полгода мало будет.
Количество новых миров не уменьшат.Вложений мани приходится именно на открытие нового мира.
 

DeletedUser13578

Guest
проголосовал за, по разным причинам я никогда до чудес не добирался (то играть брошу, то в реале проблемы, то забанят на старте))...)
 

DeletedUser

Guest
Я бы поиграла в таком мире когда чудеса могут начаться через 90 дней , реально по пол года не все могут миру отдать (не считая ещё время на сами чудеса , а если сейчас зайти в какой-то из миров где чудеса так и не начались но скоро начнутся как новичок, то там уже ловить по сути нечего ,
 

DeletedUser

Guest
Андрюше просто надоело в спарте ждать когда же наступят чудеса которые упорно оттягивают)) Ранее помню он и полтора года играл и нормально выдерживал и не "блевал" (извините, отвечаю словам автора). Что касается всего остального - видно много жонглерства словами тип "многие", "большинство" и т.д., но если посмотреть статистику игроков, то видно что "большинство" явно не бросает мир ни через два ни через три месяца, играет потихоньку. Тут видно Андрюша их просто за игроков не считает либо он составляет большинство))) Есть группа "задротов" которые действительно играют месяц-два, плюс новички коих немного, плюс брошенные мульты. Остальные в принципе более менее с переменным успехом играют как минимум до чудес. Что касается банов - не пользуйтесь ботами, не мультите и будет вам счастье без банов, приписывать эту причину верх глупости.
А вот человек правильно написал - нужно просто количество одновременно открытых миров уменьшить, тогда и беготни по мирам будет меньше. Ну и хорошо бы для любителей скоротечности ввести скоростные раунды на пару недель - месяц, но это уже тема совершенно другого предложения.

п.с. проголосовал за 6 месяцев жить в болоте, это же так прикольно)))
Лол.Ты где такую статистику нашёл?))

В Олимпии начинало 30К людей.К ЧС людей было значительно меньше.

Сейчас сначала в мирах ещё меньше людей играют.

Большинство по дороге к ЧС всегда сходят с пути.

Я до чудес только 3 раза дожил.

Но все эти разы я начинал не с начала мира.Разве-что в Марафоне.Приблизительно в начале.

И 6 месяцев сидеть-это ад.

Тебе раз 10 успевает всё надоедать.И ты стараешься терпеть.Итак большинству,тех кто остался.


Но Паша просто любит играть год.)))

Он любит дождаться,когда победители уйдут и самому построить ЧС,ведь по другому будет слишком сложно.))
 
Последнее редактирование модератором:

Ricklopus

Игрок
Вон открыли мир с 5 скоростью. Бегите туда. Тета длилась больше двух лет. И ни фига мне не было скучно и война не прекращалась, даже после чудес.
 

DeletedUser12545

Guest
Я проголосовал-"против"
Толку от таких голосований нет!!!
 

DeletedUser13733

Guest
Здравствуйте! Вы помните, когда прозвучало впервые слово ребаланс? Многое из того, что там говорилось уже введено в игру. Но там также говорилось о несовершенстве построения чудес. Обещали изменить это и сделать игру на финише более боевой. Похоже про это разработчики позабыли. Или ничего придумать не смогли. Не голосовал. Нет определенного мнения. Сорри.
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser8518

Guest
Я проголосовал "ЗА". Как и два года назад в теме conspiratora,но за два года не чего не изменилось и не думаю,что это тема,что-то изменит.И через пару лет кто-то новую тему создаст.
 

DeletedUser9849

Guest
Согласен с этой темой. И хотелось бы добавить..
1. Уменьшить количество требуемых очков для шествия до 150.
2. Уменьшить время фестивалей вдвое.
3. Уменьшить время на строительство зданий вдвое.
4. Уменьшить время вербовки вдвое.
5. Увеличить прирост благосклонности.
Эсли эти пункты применить, то игроки смогут достичь за 3 месяца такого же развития, как за 6 мес.. это круто было бы. И людям было бы гораздо интереснее играть. И никто бросать игру не будет.
Как показывает мой опыт и опыт других игроков, которые тоже несколько лет играют, - после 3 месяцев существования мира, людям надоедает одна и та же тягомотина и они просто все бросают и уходят. От того, что ушел один игрок, следом уходит его напарник и так по цепочке. Мир "дохнет". Становится скучно и нудно....
Я ЗА уменьшение требований для постройки чудес! Пусть миры будут по 3-4 месяца существовать!
ХОЧЕТСЯ ИМЕННО ТАКИХ ПЕРЕМЕН!
 

DeletedUser

Guest
Спасибо за поддержку,но ваши дополнения моему предложению не нужны)).
В том-то и прикол,люди не просто не могут высидеть это время(6 месяцев+),но еще и большое количество городов им надоедает)).
 
Верх