Философский вопрос на тему "Это всего лишь игра, ничего личного"

Грепа загибаеться потомучто первое это старый проект в который разрабы не вкидуються в виде рекламы и абгрейда самой игры и второе .... есть куча стратегий не хуже грепы и где ненужно жить возле компа. Все перечисленное тобой на кол-во играков в грепе не влияет а наоборот добавляет эмоции, плохие или хорошие..каму как.
С чем-то согласен, а с чем-то из написанного нет. То, что "старый" проект - это к любому проекту относится, любой проект со временем надоедает. Но есть такие проекты в которые до сих пор, спустя 20+ лет продолжают играть люди и все никак не загибаются. Второй момент, что есть куча других игр, это да. Но судя "по себе" скажу что не смотря на то, что у меня есть комп который потянет много современных игр - меня все равно тянет играть в старые игры, в которые уже раньше играл. Больше в них хочется играть, чем во что-то новое. Выходит, что где-то 90% своего времени я играю в старое, в то, что раньше уже играл и лишь 10% - трачу на что-то новое. Так и с греполисом - я уверен что есть куча людей которые именно по этой причине играют тут - не по тому, что нет ничего лучше грепы, а потому что им в это привычнее играть, а новое не хочется. НО вот тут выступает второй фактор - компьюнити. Я создал чат, в надежде пообщаться с единомышленниками на самые разные темы, в основном на жизненные. Делал кружочки, делал голосые, рассказывал какие-то свои истории - кто-то заходил в чат, но в 95% случаев просто отсиживались и изредко заводилась какая-то дискуссия. Затем люди стали брать все то, с чем я делился и начали над этим смеяться уже в игре. Вот фраза "иди танцуй" - это одна из этих колкостей. Было какое-то общение и в ходе него я сказал что "я за то танцую иногда". Или что девушка любит "ролевые игры", а я люблю девушку даже с ее причудами. Затем чат стал не источником "общения" а источником поноса и головной боли - где собеседника вообще не уважают а исправить людей, уговорить нормально общаться - сил у меня не хватило. В итоге было желание что-то обсудить на форуме, поговорить тут - и что вы думаете?:) Тут даже к модератору не стесняются писать негатив. В итоге для меня и форум стал таксичным.

Что не день - одна мысль "может нажать рестарт и все, забить на игру окончательно? А смысл играть - я уже не получаю никакого (почти) кайфа". Единственное что меня останавливает - потом домовые, младшые и другие будут радоваться и потом много про это писать своем кругу, как они расшатали нуба маугли.

Но и это меня скоро уже не удержит. Так что, повторю, сужу по себе. Так что, как по мне - компьюнити многое значит.
 

Lantselot

Игрок
Грепа загибаеться потомучто первое это старый проект в который разрабы не вкидуються в виде рекламы и абгрейда самой игры и второе .... есть куча стратегий не хуже грепы и где ненужно жить возле компа. Все перечисленное тобой на кол-во играков в грепе не влияет а наоборот добавляет эмоции, плохие или хорошие..каму как.
Шахматам сколько лет?

Вопрос не в игре. В людях. Всегда в людях
 

R.3.VST.II

Игрок
А чего сказать-то? Я играла в такой древней версии Грепы, что уже редко вижу игроков, зареганных до моего игрового акка. Поиграть пришла по рекламе в стиле "почувствуй себя правителем древней страны, покори мир" - и вполне себе отыгрывала правителя-покорителя, писала главам нейтралов "почему ваши 200 игроков атакуют моих семерых в тельняшках? Войны захотели?". Сейчас весело вспоминать :)

Похоже, особо уважаемым игроком не была, от не-союзников все больше непечатные письма и отзывы на их форумах получала)) Обычно пока в следующем мире мы не становились союзниками. С Дежидатором мы начинали, играли в одном але, а потом мне пришлось самоутверждаться за его счет и за счет многих других уважаемых игроков и банить, банить, банить...

Иногда тянет вернуться в игру на ру сервера, но для меня Грепа - это та командная игра, когда боишься ставить бот чтобы не влететь в бан на 3 дня с атаками с первого раза, ведь этим ты подставишь союзников, которые уже друзья и которым дефить твои города.
Эх, не те сейчас баны... что такое 3 часа без атак за бота? Даже не выспаться, не то что напугать разбором. Вот в наше время... и баны были надежные, даже на неделю были, и плюшек в игре меньше, ивенты два раза в год, а стратегии и рассчета больше... Ностальгия... Пойду еще посамоутверждаюсь в админке:cool:
памятаю той 2012. грав бунти світ Каппа, Геракліон. Були часи...приходив з школи...сідав за компютер... тижден будував війська...небуло телефонів тоді...я по середині світу сидів... активно грав Дежидатор ще тоді. я тоді не розумів чому в нього 50 міст а в мене 10... мене сильні гравці не трогали. я воював на рівних з певними гравцями. три дні я відбудобувався, його атакував. три дні він відбудовувався, у відповідь атакував, ех хочеться сплакнути за тим періодом, тим безнивинним, де не знав що таке бот, преми, голда
 

R.3.VST.II

Игрок
С чем-то согласен, а с чем-то из написанного нет. То, что "старый" проект - это к любому проекту относится, любой проект со временем надоедает. Но есть такие проекты в которые до сих пор, спустя 20+ лет продолжают играть люди и все никак не загибаются. Второй момент, что есть куча других игр, это да. Но судя "по себе" скажу что не смотря на то, что у меня есть комп который потянет много современных игр - меня все равно тянет играть в старые игры, в которые уже раньше играл. Больше в них хочется играть, чем во что-то новое. Выходит, что где-то 90% своего времени я играю в старое, в то, что раньше уже играл и лишь 10% - трачу на что-то новое. Так и с греполисом - я уверен что есть куча людей которые именно по этой причине играют тут - не по тому, что нет ничего лучше грепы, а потому что им в это привычнее играть, а новое не хочется. НО вот тут выступает второй фактор - компьюнити. Я создал чат, в надежде пообщаться с единомышленниками на самые разные темы, в основном на жизненные. Делал кружочки, делал голосые, рассказывал какие-то свои истории - кто-то заходил в чат, но в 95% случаев просто отсиживались и изредко заводилась какая-то дискуссия. Затем люди стали брать все то, с чем я делился и начали над этим смеяться уже в игре. Вот фраза "иди танцуй" - это одна из этих колкостей. Было какое-то общение и в ходе него я сказал что "я за то танцую иногда". Или что девушка любит "ролевые игры", а я люблю девушку даже с ее причудами. Затем чат стал не источником "общения" а источником поноса и головной боли - где собеседника вообще не уважают а исправить людей, уговорить нормально общаться - сил у меня не хватило. В итоге было желание что-то обсудить на форуме, поговорить тут - и что вы думаете?:) Тут даже к модератору не стесняются писать негатив. В итоге для меня и форум стал таксичным.

Что не день - одна мысль "может нажать рестарт и все, забить на игру окончательно? А смысл играть - я уже не получаю никакого (почти) кайфа". Единственное что меня останавливает - потом домовые, младшые и другие будут радоваться и потом много про это писать своем кругу, как они расшатали нуба маугли.

Но и это меня скоро уже не удержит. Так что, повторю, сужу по себе. Так что, как по мне - компьюнити многое значит.
брат, не втікай на кани... я лише бірки настроїв... набери мене в телеграмі, маю предлаженіє тобі
 
Верх