это не выход. Во первых без новичков будет скучно мы и так тут 5 год с одними и теми людьми играем, и последнее время даже в одних и тех же комбинациях.Это было бы конечно плюс, если бы ни одно НО)))) кто мешает аморальному игроку жить без союза и помогать союзу?) Никто!) Поэтому реальный выход - новички (вновь зарегистрированные игроки) живут в отдельном мире и учатся играть с себе подобными, а не с монстрами грепы, но несколько менторов там должно быть хотя бы команда администраторов миров, чтобы помогать в учебе
И тогда мораль в мирах можно то делать то убирать и игроки будут выбирать где кто желает играет) а не так, что она везде есть и новичков нет потому, что 99% нубов-новичков съедят по любому, аморальный он или нет
Круто! Самая замечательная мысль и идея! Поддерживаю руками и ногами!!!у меня другая идея появилась... а если мораль считать не по хозяину города, а по хозяину дефа?
мелкий новичок/аморал? хорошо. пусть сам дефится - ему в плюс, БО и так далее. дефиться в одиночку тоже уметь надо.
а если тебе 50 человек помогают - то пусть на их дефе мораль будет 100%, как если бы на них самих напали
тогда мораль выполняет ровно свою функцию - защиту новеньких.
а аморалам уже не так интересно будет
Это было бы конечно плюс, если бы ни одно НО)))) кто мешает аморальному игроку жить без союза и помогать союзу?) Никто!) Поэтому реальный выход - новички (вновь зарегистрированные игроки) живут в отдельном мире и учатся играть с себе подобными, а не с монстрами грепы, но несколько менторов там должно быть хотя бы команда администраторов миров, чтобы помогать в учебе
И тогда мораль в мирах можно то делать то убирать и игроки будут выбирать где кто желает играет) а не так, что она везде есть и новичков нет потому, что 99% нубов-новичков съедят по любому, аморальный он или нет
Без союзных игроков разбирают, хоть с моралью хоть без, не долго пропомогает союзу
и как вы собираетесь разобрать задефленного по самое небалуйся безсоюзного аморала которого поддерживает союз?) он не в союзе а деф то союзный у него стоит и города он не один берет, а с поддержкой союза
тут как раз то что Лена предлагает поможет только
ну почему?Много деффа держать не будут в городе постоянно, а угрозу мелкий игрок будет представлять только в мирах с колонизацией
ну почему?
есть остров, занятый одним союзом. кроме одного города, на котором сидит игрок с 1 городом 15К.он там строит офф и бегает по острову, мешая жить соседям. может даже города взять пытаться...
соответственно, деф с этого острова "основному" союзу не убрать, а то и стягивать приходится. т.е. происходит растягивание дефа.
тем, кто дефит аморала, очень хорошо идет БО: он же аморал, на нем все "сливаются". поэтому дефить его выгодно
Новенькие, которые приходят в грепу моралью не защищены абсолютно, потому что играть они не умеют и не смогут развиться даже защищенные моралью. То есть притока новых игроков не будет. Новичок имеющий 1-2 города.и просто заходящий в игру посмотреть как развиваются остальные не видит всей мощи игры. И новичков все равно уничтожают, если только они не краю мира появились. А поиграв сам с собой на краю мира и так и не поняв во что он играл новичок уходит в другие проекты. Единицы из сотен, входивших в игру, кому посчастливилось найти наставника останутся. Может быть.....
Настоящие аморалы даже с новыми никами и считающиеся новичками 99% это игроки старые, которые не могут полноценно играть в греполис, а аморалом в союзе побыть защищенному тоннами дефа, это как раз то, что нужно для них и..... для развала игры.
Неужели вы (администраторы и разработчики с вашей подачи) не замечаете как с каждым миром все меньше и меньше игроков заходит в игру? Вы не понимаете, что моралью вы убиваете у игроков, которые могут и хотят играть в Греполис все желание строить войска и сливать их на морали?
То есть ты трудишься с ускорялками, которые на так легко достаются на островных заданиях или в ивентах, и за 3 дня восстанавливаешь фулки войск, но за пару часов их сливаешь на неактивном игроке своего союза, которому с удовольствием при помощи своего аморального игрока соперники загнали кк. И вот ты опять в трудах и заботах строишься, ЗНАЯ, что завтра вашему неактиву опять загонят аморала и это будет НЕ НОВИЧОК, за которого так переживают разработчики.
Никто не хочет брать в союзы новичков и обучать их еще и потому, что это на 90% будет мульт соперников, которые хотят все знать)
Если такое переживание есть за новичков (в чем большие сомнения у игроков), сделайте отдельный мир - несколько миров куда будут попадать только вновь зарегистрированные игроки. И применить правило пока нику не исполнится 3-6 месяцев он не может попасть в нормальные миры. И смотреть по активности игрока-новичка, если заходит в игру хотя бы раз в день строиться/воюет, то есть старается понять игру и ему нравится, значит есть потенциал и можно запускать в игру. Вот это будет правильным развитием.
А сейчас применение морали в КАЖДОМ мире только отталкиваете игроков, которые все меньше и меньше времени посвящают игре. Неужели разработчики не замечают, что в игру поступление денег уменьшилось в разы? Кто хотел играть комфортно и получал удовольствие от своей крутости и тратил на это свои деньги уже задумываются, а оно им надо? Если вы хотите закрыть проект так и напишите "мы закрываемся идите куда хотите и не надейтесь на возвращение миров без морали". Еще несколько миров с моралью и входить будет некому в игру.....
может просто ленивая ведьма?но обучение новичков требует огромного терпения и массу времени
а я злая ведьма, так что мне нельзя)
есть люди которым это нравится это их призвание обучать и наставлять
я многим помогла советами, надеюсь правильными)
но обучение новичков требует огромного терпения и массу времени
а я злая ведьма, так что мне нельзя)
кто-то считает грепу совершенно простой игрой, но я слышала от нескольких игроков увлекающихся шахматами, что да конечно можно все рассчитать математически, но грепа все таки игрушка увлекательная и многогранная, такую никто больше не нашел, поэтому и возвращаются, а портим ее мы сами.
все жалуются на ру сервер и уходят на иностранные, а кто на ру делает жизнь невозможной? сами игроки....
самому конечно можно научиться, но не всему точно)
слышу от многих ветеранов, что учатся и по сей день и узнают то, что может давно забыли, а может и то о чем не знали или не подозревали)
менторов конечно надо выбирать по экзамену, а не только по желанию)
тех кто точно спокоен в общении, терпелив, знает азы грепы и не бросит новичков, потому что надоели
ну как-то так)
Уже научился?) или уже тогда давным давно научился? простите, но мне помнится Вы писали, что не играли несколько лет
А так как не играть в грепу несколько лет это как не кататься на велосипеде несколько лет..... то чему же Вы уже научились?)
Посмотрите на сегодняшних новичков, они такие же как и раньше, кто-то заходит и учится и если у него отнимают единственный городок заходят снова и снова с уже полученным опытом, а там глядишь и заметит кто и возьмет под крыло
Или заходят смотрят на мертвую картинку, заходит два раза в сутки и строит домик лениво, ну и когда отбирают у него городок он говорит да и фиг с ней с этой игрой и все....нет новичка
А разработчики ведь для чего мораль то пихают везде? чтобы новичков не разбирали сразу и они могли развиваться
Вопрос, а захотят ли они развиваться? Потому что у нубика, которого видно издалека городок-то отберут по-любому. Не важно какая на него мораль, город он в 99% случаев потеряет, если находиться в неправильном для новичка месте. И тут только от характера зависит останется или нет в грепе.