фикс мифических существ

  • Автор темы DeletedUser15280
  • Дата начала

DeletedUser15280

Guest
В игре стоят множество проблемм, связанных с мифическими существами. Из-за них при активных боевых действиях мифов не стоит нанимать, или строить ограниченно. Попытаюсь описать некоторые из них.
Самые популярные мифы – летающие офф, так как ими можно выбивать кк. (Сразу оговорюсь, играл только в колонизацию.) Люди не думают, что эффективнее из них, когда надо срочно выбить колон, мы просто сливаем всё, что накопили из гарпий, грифонов и мантикор.
Другие мифы есть в мирах, но их видно только при застойной игре, пассивной. В ражиме активных боевых действий благосклонность не успевает накопиться, чтоб мы построили фулку мифов. Посмотрим, большой ли вклад мифы вкладывают армию. Допустим мы строим фурий в мире со ск. 1. с 1 городом и храмом 30 лвл.
Прирост благосклонности - 5. 477, на фурию накопим за 330/5.477=60.25. За это время накопится 60.25*350=21087 ссеребра и 60.25*385=23196 камня(цифры взяты с вики) . 23196-6600=16596 – столько останется. Мы смоюем нанять пращников 16596/100=165. Урон пращников 23*165=3795, урон фурии – 1700. Урон фурий составляет 31%, а у них самый большой урон/население в игре. Фурия лучше 66 пращников, урон которых 1518 ! Суммарный урон с фурией – 5495, одних пращников – 5313. И чё толку мы строили фурию??? Лучше бы «возвращение из преисподней» Аида использовали.
А что, если городов больше 1? В формуле прироста благосклонности стоит квадратный корень, то есть бонус будет меньше, при этом можно перекинуть ресы с другого города и нанять больше пращей. Если войны нет, то конечно можно нанимать фулки мифов, там цифры будут уже в их пользу.
Ещё одна проблемма – для игрока нет особой разницы, кого нанимать, мифические существа между собой мало чем практически отличаются. Тип урона да может ли летать. Было бы лучше, чтоб были особые способности у мифов, как у сирен.
Другая проблемма – это то, что дефовых мифов можно вообще не рассматривать. В колонизации (не знаю, как в бунте) надо отправлять деф в захватываемый город. Но отправлять его можно только в города того же бога, как и у тебя. Я при захватах мифов практически не видел.
Ещё одна проблемма заключается в соотношении стоимости благосклонности мифов и магии. Магия эффективнее существ. Например, «Гнев Зевса» стоит чуть больше 1 мантикоры и убивает 10-30% отряда. В отряде может быть около 60 мантикор, значит 1 заклинание убьёт в среднем 12 мантикор, стоимостью 3240 благосклонности. Это же капец.(( Кто-то скажет, что можно отправлять меньшими группами, и будет не совсем прав. Ведь из-за стены и неизвестной механики ответного урона суммарный урон атак будет меньше, а потерь больше. А ещё среди магии есть ускорение найма существ в 2 раза, воскрешение 10% убитых и много чего ещё.
Вывод: лучше строить обычных войнов, а благо тратить на магию.

Для исправления всего этого я предлагаю:
Уменьшить стоимость по благосклонности мифических существ в 2 или 3 раза.
Позволить отправлять мифов в города других богов, но в подкреплении их защита будет снижаться на 50% и не будут действовать пассивки (см. далее).
Изменить формулу прироста багосклонности на =sp*(hr^(2/3) ), где sp – скорость мира, hr – суммарный уровень храмов. Да, просто квадратный корень заменить на степень 2/3. А статуя будет давать скидку на покупку мифов на 20%, как я предлагал в недавней теме-преложении.
Дать всем мифам пассивные способности, как у сирен:
Минотвры воодушевляют своих союзников людей. Дают бонусный урон =количество(кол-во) минотавров*кол-во остальных войск/10
Мантикоры отравляют врагов, убивая их, эфективны против сильных существ. Можно поступить так: +урон отряда= 200*кол-во мантикор/(кол-во врагов в городе^(1/2) ) .
Циклопы рушать огоромными камнями вражеские стены. Каждый 9й циклоп сносит 1 уровень стены.
Гидры убиваются, только если отрубленную голову прижечь. Получает на 15% урона меньше от всех кроме поджигателей. При этом можно снизить защиту до 1300.
Гарпии сотворяют погром на складе и ферме. Каждая гарпия даёт 1% шанс снизить уровень фермы или склада на 1 уровень. Как альтернатива, накладывает на время на город эффект «помёт», снижающий прирост ресурсов.
Медузы превращают нападающийх врагов в камень. Каждая медуза наносит нападающим 9 урона перед самой атакой, но не больше 1500 суммарно.
Кентавры адаприруются к тактике немифических союзников. +защите отряда = кол-во кентавров*кол-во немифических существ в дефе/30.
Пегасы переносят через моря солдатов на себе. Каждый пегас переносит 3 немифических существ, то есть, даёт +3 к вместимости транспортных кораблей.
Церберы имеют 3 головы, что позволяет им защищаться сразу от нескольких противников. +защите = кол-во церберов*(кол-во нападающих^(1/2).
Эринии(фурии), богини мести, возвращаются в этот мир мстить за поражения. Воскрешает каждую 10ю погибшую фурию в городе.
Калидонский вепрь уязвимы, когда их окружают, но эффективны против одиночных целей. +защите = 400*кол-во вепрей/(кол-во нападающих^(1/2) ).
Гриффон наносит размашистые удары, нанося урон нескольким противникам. +урону = кол-во гриффонов*кол-во обороняющихся/40, но не больше 6000.
Сатиры веселятся и тусят на фестивалях и шествиях. Каждый сатир даёт 0.15% шанс получить дополнительное очко культуры, вырабатываемое в данном городе.

Всё вышесказанное – изменение баланса, поэтому надо протестировать в отдельном мире. Они стимулируют больший онлайн. Возможностей для жульничества тут нет.
 
Последнее редактирование модератором:

1nfant

Игрок
Есть предложение давать сразу фулл 150 городов каждому заполненых фулл оффом и дефом, чтоб люди не мучались o_O o_O o_O
 

Сильвер Рекс

заблокирован
ни каких проблем с мифами не замечал, кроме того, что циклопов и кентавров никто не использует.
Нельзя судить о игре и ее балансе только играя в колоне.
 

tarez

Игрок
Да вроде норм все с мифами... А вот к их распределение между богами возможно стоит и присмотреться.. Почему у Афины нет нападающих мифов? она все таки воительница!
 

Сильвер Рекс

заблокирован
Да вроде норм все с мифами... А вот к их распределение между богами возможно стоит и присмотреться.. Почему у Афины нет нападающих мифов? она все таки воительница!
пегасами можно и нападать :) в принципе они универсальны. И кентавры вроде как офф. даром что чуть сильнее всадников :)
 
Верх