DeletedUser
Guest
Предложение:
Не знаю как в других мирах, но на Бете БО в подкреплении не начисляются:
Предлагаю начислять БО тем игрокам, чьи подкрепления в чужих городах уничтожают атакующие войска в том соотношении какое они представляют от общего объема защищающегося флота и войск.
Для тех кто не в курсе на данный момент все БО и рейтинг защиты получает игрок владелец города, или игрок поставивший в город колониста.
Причина:
Греполис в первую очередь командная игра, и разным игрокам часто отводятся разные роли - "оффер" и "деффер" это самое общее разделение.
Часто во время серьезных войн игроки и их города находящиеся на линии фронта принимают в свои города подкрепления со всего союза, а игроки "дефферы" тратят ресурсы и время на постройку и отправку "дефа" в эти города, а потеряв его в чужом городе не получают вообще ничего. Как минимум это не справедливо, как максимум вводит некий дисбаланс в получении очков культуры одним игроком за счет всего союза и замедлении развития игроков дефферов
В конце концов взаимовыручка и бескорыстность конечно хороши, но в игре каждый должен получать плюшки, даже за поддержку своих боевых друзей.
Детали:
Собственно все описано в предложении, приведу простой конкретный пример без учета реалий игры, а также теоретизирующее предложение по распределение БО в общем случае
Два игрока послали подкрепление в город Х, который защищает еще и владелец города
1 игрок - 100 бирем
2 игрок - 60 бирем
Владелец - 40 бирем
На город Х совершено нападение в количестве 100 поджигателей, и было полностью уничтожено (защита при этом потеряет около 110 бирем, причем количество потонувших бирем тонет равномерно между всеми подкрепляющими, соответственно игрок 1 теряет около 55 бирем, игрок 2 33, владелец города 22)
На данный момент Владелец получает 1000 БО, а Игрок 1 и Игрок 2 вообще ничего. (все согласятся что потерять 40000 Дерева, 38000 камня и 10000 серебра просто так для Игрока 1 не очень приятно)
Если реализовать то что я прошу Игрок 1 получит 500 БО, Игрок 2 - 300 БО, а владельцу города достанется 200 БО.
Как видно общее количество БО не изменится, просто распределится между всеми участниками сражения.
Возможно система распределения получаемых БО потребует серьезной доработки, я не могу произвести расчетов где участвуют скажем все виды сухопутных войск, да еще с привлечением Мифических существ, где все параметры и соответственно эффективность тех или иных юнитов в тех или иных ситуациях разные
Возможно проще будет распределять БО по количеству занятых жителей, т.е.
Игрок 1 прислал в подкреп войск общим "весом" в 1000 жителей
Игрок 2 - 6000 жителей
Игрок 3 - 3000 жителей
Все вместе они убили 5000 "жителей" атакующего (т.е. набили 5000 БО) и получили соответственно:
Игрок 1 - 500БО
Игрок 2 - 3000БО
Игрок 3 - 1500БО
Визуальные дополнения:
Нет.
Баланс:
Очки культуры за триумфальные шествия все игроки смогут получать соразмерно со своими затратами времени и ресурсов на тренировку армии и флота защиты, не будет перекоса в пользу тех, чьи города атакуют.
Предотвращение злоупотребления:
Не вижу способов злоупотребления данным изменением
Итог:
Я считаю данное изменение в системе начисления БО крайне важно для большинства активных игроков. Деф в игре итак достаточно слаб, это изменение по крайней мере позволит собирать его в больших количествах с пользой для всех защитников
Не знаю как в других мирах, но на Бете БО в подкреплении не начисляются:
Предлагаю начислять БО тем игрокам, чьи подкрепления в чужих городах уничтожают атакующие войска в том соотношении какое они представляют от общего объема защищающегося флота и войск.
Для тех кто не в курсе на данный момент все БО и рейтинг защиты получает игрок владелец города, или игрок поставивший в город колониста.
Причина:
Греполис в первую очередь командная игра, и разным игрокам часто отводятся разные роли - "оффер" и "деффер" это самое общее разделение.
Часто во время серьезных войн игроки и их города находящиеся на линии фронта принимают в свои города подкрепления со всего союза, а игроки "дефферы" тратят ресурсы и время на постройку и отправку "дефа" в эти города, а потеряв его в чужом городе не получают вообще ничего. Как минимум это не справедливо, как максимум вводит некий дисбаланс в получении очков культуры одним игроком за счет всего союза и замедлении развития игроков дефферов
В конце концов взаимовыручка и бескорыстность конечно хороши, но в игре каждый должен получать плюшки, даже за поддержку своих боевых друзей.
Детали:
Собственно все описано в предложении, приведу простой конкретный пример без учета реалий игры, а также теоретизирующее предложение по распределение БО в общем случае
Два игрока послали подкрепление в город Х, который защищает еще и владелец города
1 игрок - 100 бирем
2 игрок - 60 бирем
Владелец - 40 бирем
На город Х совершено нападение в количестве 100 поджигателей, и было полностью уничтожено (защита при этом потеряет около 110 бирем, причем количество потонувших бирем тонет равномерно между всеми подкрепляющими, соответственно игрок 1 теряет около 55 бирем, игрок 2 33, владелец города 22)
На данный момент Владелец получает 1000 БО, а Игрок 1 и Игрок 2 вообще ничего. (все согласятся что потерять 40000 Дерева, 38000 камня и 10000 серебра просто так для Игрока 1 не очень приятно)
Если реализовать то что я прошу Игрок 1 получит 500 БО, Игрок 2 - 300 БО, а владельцу города достанется 200 БО.
Как видно общее количество БО не изменится, просто распределится между всеми участниками сражения.
Возможно система распределения получаемых БО потребует серьезной доработки, я не могу произвести расчетов где участвуют скажем все виды сухопутных войск, да еще с привлечением Мифических существ, где все параметры и соответственно эффективность тех или иных юнитов в тех или иных ситуациях разные
Возможно проще будет распределять БО по количеству занятых жителей, т.е.
Игрок 1 прислал в подкреп войск общим "весом" в 1000 жителей
Игрок 2 - 6000 жителей
Игрок 3 - 3000 жителей
Все вместе они убили 5000 "жителей" атакующего (т.е. набили 5000 БО) и получили соответственно:
Игрок 1 - 500БО
Игрок 2 - 3000БО
Игрок 3 - 1500БО
Визуальные дополнения:
Нет.
Баланс:
Очки культуры за триумфальные шествия все игроки смогут получать соразмерно со своими затратами времени и ресурсов на тренировку армии и флота защиты, не будет перекоса в пользу тех, чьи города атакуют.
Предотвращение злоупотребления:
Не вижу способов злоупотребления данным изменением
Итог:
Я считаю данное изменение в системе начисления БО крайне важно для большинства активных игроков. Деф в игре итак достаточно слаб, это изменение по крайней мере позволит собирать его в больших количествах с пользой для всех защитников
Последнее редактирование модератором: