[Гайд] Быстрое развитие

  • Автор темы DeletedUser4679
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser4679

Guest
Мой вариант (транслируется в прямом эфире по мере игры после пяти дней):
1. Кликаем каждые 5 минут по поселениям
2. Не щадя живота своего захватываем Больше поселений до числа равного 5
3. Лишние ресы сливаем на апгрейд поселков (равномерно - КПД на 2* поселках 2 уровня выше чем один поселок 3 левела)
3. После двух суток игры (приблизительно) закидываем в игрулину копеечку которую тратим на ускорение строительства зданий (желательно по времени до 1 часа на постройку кидаем) и увеличиваем производство шахт + торговца покупаем за 100 золотых на 14 дней для повышения производимости тех же шахт
4. Как лаймерский режим заканчивается (Вы ЛИДЕР, за счет вливания реала и клика каждые 5 минут, на своем острове) - покупаем Командующего и грабим слабые города.
5. Желательно заключить - вступить в союз с двумя продвинутыми городами на вашем острове.
6. Следим за тем чтобы ВСЕ постройки: сенат, казарма, академия ПОСТОЯННО работали.
7. Строим верфь и покупаем более продвинутые войска у торговца
8. Тратим золото на ускорение производства войск - желательно ускорять пачками равными хотябы 6-8 часам (30 прыщей к примеру) - три раза кинул на такую пачку по 20 золотых - армия УСИЛИЛАСЬ для фарма за 1 час. В слабых городах сопротивление в основном 5-10 мечников
9. 6 поселок берем ВСАДНИКАМИ - до этого времени, для строительства академии 10 левела хватит сырья с фарма
10. 10 уровень академии нам дает как юнет Всадник для захвата 6 поселка и УСИЛЕННОГО фарма, так и Архитектуру - сокращение 10% на строительстве зданий. Следующий этап: строительства академии 13 уровня и рынка...

Да - и не забываем про СТЕНУ, оборонительные войска и планирование самых дорогостоящих зданий во время оффлайна (в городе стоят мечники, лучники и гоплиты, в атаку - прыщи, всадники и колесницы)

Для начала хватит...

П.С. Совсем забыл.... С Новым Годом! :)
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser3881

Guest
Не похоже на гайд быстрого развития. Сборник советов по игре, помешанный на финансовых вложениях. Нету ни того в какой пропорции развивать здания, ни иследований в академии. Гайды нужны новичкам, а ни тем кто итак всё знает.
10 уровень академии нам дает как юнет Всадник для захвата 6 поселка и УСИЛЕННОГО фарма
Ну да, вот я новичек, построил академию 10 уровень, а всадников у меня нету и нету.
Очень мало полезной информации, нету ни про торговлю с финикийским торговцем, ни про использовании обмена с селениями, ни про то, какие города лучше грабить Про то что лучше сразу грабить селения на 5 минут. И нету варианта без вложения копеечки
 

DeletedUser4679

Guest
Я не то чтобы гайд писал - это мой ответ был в топике - админы перенесли (вы против?).

Сам новичок в ЭТОЙ игре, но не в онлайн играх: играл и в БК и Двар и Еву и т.д. Состоял и в МиБах и в Мерсах и в Избранных..

Или Больше времени тратишь без реала на игру или больше времени с реалом тратишь на работу - выбирать конечно Вам.
А без реала... нет БЫСТРОГО развития. Вы против реала? Ну это ваше мнение...

Про всадников: само собой что казарма 10 уровня уже ДОЛЖНА быть... И врядли на 10 уровне Академии вас можно назвать новичком (смотрим пункт 6 - Сенат ПОСТОЯННО работает). Я посоветовал СВОЙ путь, дал вектор развития.. Всего лишь :)

Взял бога Гера: с реалом (+50% роста благодати с Герой) дает поистине хороший рост... Подымаем уровень Храма.

А так: ГЛАВНЫЙ совет - пока под защитой новичка читаем хелп, форум и проводим много времени в игре.

Примечание по гоплитам: они то не плохи в нападении - но не для фарма. В нападение эти войска отправлять только по морю, а по суше они только тормозят фарм. Всадники же при обороне ни что, а вот при фарме тащят трофеи и не тормозят скорость фарма. Колесницы не обсуждаем - их на этом этапе мало - покупаем только у торговца.
Примечание по фарму: атакующая армия это прыщи - конные войска прикрепляем для усиления фарма.. Со временем поймете на какой город при нападении нужно добавить конных войск чтобы вытаскивать ресурсы на 80%-99%. Если города не оказывают сопротивления - отправляйте только конные войска - они двигаются без прыщей БЫСТРЕЕ. Прыщей отправляйте к ближайшим городам, а войска на лошадях к дальним.

По обороне думаю ТАК: 3 мечника, 2 лучника, 3 гоплита.

Защита от ударного оружия: 108
Защита от колющего оружия 110
Защита от оружие дальнего боя: 135
Суммарное нападение всеми классами оружия: 79

При такой команде затраты на производство 8 этих юнитов почти равномерно: 540 дерева, 585 камня, 540 серебра и 8 человек.
Соотношение цена - качество однако... Другого класса затраты не просчитывал. Думаю корабли можно добавить.

Если Вы в союзе и объявлена война - начинайте строить В ПЕРВУЮ очередь транспортные корабли и биремы (13 уровень Академии). Это даст возможность Вам посылать на помощь союзникам войска по морю И защищаться с моря. Вариантов если Вы не в союзе при нападении на Вас чьих то СОЮЗНЫХ войск практически НЕТ

По шахтам - у каждого острова свой основной ресурс: если ваш город находится на острове с камнем рекомендую шахты доводить до 20 уровня, а каменоломню подымать по максимуму.

Второй и третий город ставьте на островах с другими видами ресурсов как можно ближе расположенных к вашему основному городу. Соответственно в этих городах строите шахты до 20 уровня, а одну шахту под ресурс острова доводите до максимума.
Для создания третьего города вам понадобиться ТРИ ОЧКА культуры которые рекомендую получить за 900 боевых очков (проводите три шествия в своем городе). Нет боевых очков - подымайте Академию до 30 уровня и за 50 золотых проводите Олимпийские игры.
Боевые очки зарабатываются при ведении войн с другими игроками - я выносил армии в ближайших городах, а потом их фармил.
После постройки второго и третьего города в них необходимо в первую очередь построить с 10 до 12 уровня сенат, с 2 до 5 уровня пещеру и после этого РЫНОК. Также строите 10 мечников и захватываете 3 поселка - выбирайте поселки внимательно исходя из их уровня развития и типа торговой операции. К примеру я выбрал два поселка торгующих серебро на камень и камень на серебро - прибыль на лицо. Помогаете новым городам ресурсами - в основном городе рынок имеет минимальный уровень 10 для отправки ресов на другие острова.
В каждом городе считаю необходимым иметь минимум по 600 человек оборонительных наземных войск и штук 40 бирем. Остальные человеческие ресурсы тратим в каждом городе по своимому: атакующие наземные войска или атакующий флот. В одном из трех городов можете клепать наземные оборонительные войска.
Для захвата 4 поселка вам нужно построить казарму с 4 до 5 уровня и академию. Для захвата 5 поселка нужны гоплиты - строим академию до 4 уровня. Апгрейд казармы и академии стоит копейки как по ресурсам, так и по времени.
Важно:
1) создавая новый город вы отправляете с КК армию на транспортных судах - эта армия не сможет вам помочь в захвате поселков
2) для сбора ресурсов с поселков вам просто НЕОБХОДИМ капитан
3) неплохо иметь группу Быстрых Транспортных Судов для оперативной военной помощи

Прикол по поселениям: их ресурсов хватает на 16 часов клика каждые 5 минут. Администрация оставила игрокам 8 часов на сон.

Транспортные суда (скорость 8) отправляем вместе ТОЛЬКО с триремами (скорость 9). Для трирем нужна академия 25 уровня.
Быстрые транспортные суда (скорость 15) отправляем вместе с биремами (скорость 15) или поджигателями (скорость 13).
При таком раскладе скорость передвижения армий не тормозится и составляет для первой банды 8, а для второй 15 и 13.
Первая банда хороша для небольших расстояний (больше войск перевозится), вторая для дальних (скорость почти в два раза увеличивается).

Мой совет по строениям в основном городе таков:

Сенат 24 уровень
-
2 Шахты до 20 уровня, а одну по максимуму (ту что соответствует ресурсу острова)
Ферма по максимуму
Склад по максимуму
Казарма до 15 уровня
Городская стена по максимуму
Пещера минимум 5 уровень (всегда держите в ней серебра по максимуму)
-
Гавань минимум 20 уровень
Академия по максимуму (для проведения представлений - очки культуры за ресурсы и олимпийских игр - очки культуры за золото)
Храм по максимуму
Рынок минимум 10 уровень
-
Термальные ванны (+10% населения) и Башня (+10% обороны)

Как все это построено - можно начинать сносить сенат не меньше 2 уровня (чтобы Зевсом сенат не грохнули). Я начну его опускать до 5 уровня (на всяк случай) в тот момент как реально закончится население.
Во втором городе вместо термальных ван можно построить Театр (если вам, конечно, не хватает Фестиваля и Олимпийских игр) для зарабатывания очков культуры посредством проведения представлений. Город с театром советую ставить на острове с серебром или деревом, так как обязательное условие иметь в этом городе лесопилку 35 уровня и серебряный рудник 32 уровня. После постройки Театра одну из шахт опускаем до 20 уровня.

По богам мое мнение, на начальном этапе развития города, брать Геру.
После (особенно в военное время) брать Посейдона (ускорение постройки флота, снос стен и уничтожение 10-30% нападающего флота), Афину (+10% к силе атакующих войск, информация о наступающих войсках - раскрытие блефа, защита города от божественных сил) и Зевса (+10% к силе вашего атакующего флота и уничтожение 10-30% нападающих сухопутных войск). Бонусы при таком раскладе в зарабатывании божественных очков пропадают (но у нас есть Верховная жрица +50% благосклонности богов). Если же в вашем союзе есть игроки которые бывают постоянно в онлане (или просто ваши хорошие товарищи) и вы можете с ними договорится - тогда выбирайте одного из трех богов. Двух остальных пусть берут на себя ваши товарищи.

По исследованием в академии: Пращник, Лучник, Гоплит, Городская стража, Всадник, Архитектура, Бирема, Колесница, Поджигатель, Воинская повинность, Корабль колонизаторов, Легкий транспортный корабль, Плуг, Койки, Трирема, Фаланга, Таран, Картография, Завоевание.
Катапульту берем в городе клепающем наступательные наземные войска, а Математику в городе клепающем флот.
От Архитектуры отказываемся после постройки ВСЕХ зданий в городе.
Для каждого типа города есть свои исключения. К примеру если город клепает только наземные оборонительные войска, то можно отказаться от Пращников, Всадников, Колесниц, Поджигателей и Трирем.

Очко культуры рекомендую зарабатывать проводя:
триумфальные шествия - необходимо 300 боевых очков, длится 8 часов
олимпийские игры - стоят 50 золота, необходима академия 30 уровня и длится мероприятие 24 часа

Для основания ТРЕТЬЕГО города нужно ТРИ очка культуры
Для основания ЧЕТВЕРТОГО города нужно ЕЩЕ ШЕСТЬ очков культуры
Отказ от одного исследования в академии стоит ОДНО очко культуры

П.С. Спустя месяц игры имею 3 города - восьмисотое место в общем рейтинге и десятое в своем океане. Это при учете что союз находится 60% времени в состоянии войны (на данный момент с Атиллой меряемся). Потрачено порядка 4к золота. Рекомендую покупать оптом - за 50 евро дают 12к золота. Хотите получать удовольствие - не жадничайте - покупайте "мерседес", а не на "дедушкином москвиче" ездите.
При увеличении количества городов премиум становится еще выгоднее. Один тот же торговец (100 золотых за 2 недели) работает на ВСЕ города.
Играю в мире Эта - скорость 1.
Надеюсь чем то помог. Удачи.
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
триремы в баню - медленные и не эффективные (людей много требуют)
если уходить в защиту - триремы
если в атаку - поджигатели
 

DeletedUser

Guest
Он скорее всего имел в виду биремы. Описка просто - с кем не бывает.
А триремы полюбас в баню:D
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх