DeletedUser9969
Guest
Здравствуйте, уважаемые форумчане, в этом гайде я расскажу, как можно укладывать атаки(крепы) в нужное вам время прихода руками с помощью замедлителей и планировщика капитана.
Почему это не так просто сделать? Потому что в игре есть рандомный разброс времени прихода +/-10 секунд, т.е. если хотите отправить атаку с приходом 12:00:00, то после отправки она попадает в интервал от 11:59:50 до 12:00:10.
Для чего нужны замедлители? Они позволяют за счёт более низкой скорости, если есть запас времени хода, отправлять атаки(крепы) заранее под нужное вам время прихода, т.е. одну и ту же атаку(креп) вы можете отправить несколько раз с разными замедлителями в порядке увеличения их скорости для достижения нужного времени прихода.
Для чего нужен планировщик капитана? Он позволяет вам, за счёт заблаговременного планирования атаки(крепа), отправлять её 2-мя кликами, т.е. очень быстро отправлять, отменять и отправлять заново, а так же упорядочивать эту самую атаку(креп) в списке отправок по времени при смене замедлителя путём редактирования.
Приведу более подробный пример:
У вас в городе есть фулка бирем. Вы строите к ней 1 брандер, 1 медленный транспорт, 1 трирему и 1 поджигатель.
Время прихода вашего КК в 12:00:00.
Вы планируете эту фулку с 1 брандером в планировщике(если она будет успевать по времени), ждёте нужное время и отправляете с приходом в 11:59:50. Если она легла по времени не так, как надо, т.е. не в 12:00:00, вы быстро отменяете и отправляете заново, с помощью планировщика это делается за 5-6 секунд, и так переотправить за интервал от 11:59:50 до 12:00:10, когда ещё есть шанс попасть в нужное вам время прихода в 12:00:00, вы успеете раза 3-4.
Если с брандером вы не достигли нужного времени прихода- редактируете отправку в планировщике(сменяете брандер на медленный транспорт), опять ждёте нужное время и начинаете отправлять биремы с 1 медленным транспортом как раньше с брандером, т.е. у вас есть ещё 3-4 попытки попасть в нужное вам время прихода в 12:00:00.
Не получилось с медленным транспортом- меняете его на 1 трирему-ещё 3-4 попытки попасть в нужное время прихода в 12:00:00.
Не получилось с триремой- меняете на 1 поджигатель-ещё 3-4 попытки.
Если и с поджигателем удача не была с вами- вы отправляете уже чисто биремы, без всяких замедлителей-это ещё 3-4 попытки уложить ваш креп в нужное время.
Не стоит так же забывать про островное ускорение-это так же 3-4 попытки отправить биремы так, как вам надо.
Для атак есть ещё Аталанта-она вообще удваивает ваши возможности уложить атаку в нужное время за счёт ускорения, правда пока, к сожалению, её нельзя запланировать в планировщике, что добавляет вам лишний клик при отправке и приходится планировать атаку с ней с учётом ускорения позже нужного времени.
Итого у вас есть 18-24 попытки уложить ваши биремы в нужное вам время прихода в 12:00:00, что значительно больше 1-ой, как многие практикуют, т.е. чем больше у вас запас времени хода до цели(чем ближе она к вашему городу), тем больше замедлителей вы можете использовать и тем выше вероятность уложить ваши биремы в 12:00:00.
У этой системы есть несколько минусов:
1) Мало кто умеет пользоваться планировщиком капитана, хотя это несложно.
2) Если вам надо отправить много атак(крепов), то за счёт смены замедлителей отправки будут так часто, что от компа вы не отойдёте практически.
3) Надо будет исследовать в академке замедлители(брандеры, триремы), на что многим жалко времени или очков исследований, хотя не обязательно строить все замедлители, часто хватает медленного транспорта и жиги(для бирем или быстрых транспортов).
4) Ну и самый главный-вы так хорошо будете притирать, что враги и администрация могут подумать, что у вас бот и вы сами понимаете, чем вам это грозит, хотя нарушениями правил тут и не пахнет.
Надеюсь, этот гайд будет кому-то полезен)
Ниже представлен видео-пример, как притиралась фулка бирок после ориентировочного времени колона 15:00:00.
[video=youtube_share;nLpQ_yrJhkk]http://youtu.be/nLpQ_yrJhkk[/video]
Почему это не так просто сделать? Потому что в игре есть рандомный разброс времени прихода +/-10 секунд, т.е. если хотите отправить атаку с приходом 12:00:00, то после отправки она попадает в интервал от 11:59:50 до 12:00:10.
Для чего нужны замедлители? Они позволяют за счёт более низкой скорости, если есть запас времени хода, отправлять атаки(крепы) заранее под нужное вам время прихода, т.е. одну и ту же атаку(креп) вы можете отправить несколько раз с разными замедлителями в порядке увеличения их скорости для достижения нужного времени прихода.
Для чего нужен планировщик капитана? Он позволяет вам, за счёт заблаговременного планирования атаки(крепа), отправлять её 2-мя кликами, т.е. очень быстро отправлять, отменять и отправлять заново, а так же упорядочивать эту самую атаку(креп) в списке отправок по времени при смене замедлителя путём редактирования.
Приведу более подробный пример:
У вас в городе есть фулка бирем. Вы строите к ней 1 брандер, 1 медленный транспорт, 1 трирему и 1 поджигатель.
Время прихода вашего КК в 12:00:00.
Вы планируете эту фулку с 1 брандером в планировщике(если она будет успевать по времени), ждёте нужное время и отправляете с приходом в 11:59:50. Если она легла по времени не так, как надо, т.е. не в 12:00:00, вы быстро отменяете и отправляете заново, с помощью планировщика это делается за 5-6 секунд, и так переотправить за интервал от 11:59:50 до 12:00:10, когда ещё есть шанс попасть в нужное вам время прихода в 12:00:00, вы успеете раза 3-4.
Если с брандером вы не достигли нужного времени прихода- редактируете отправку в планировщике(сменяете брандер на медленный транспорт), опять ждёте нужное время и начинаете отправлять биремы с 1 медленным транспортом как раньше с брандером, т.е. у вас есть ещё 3-4 попытки попасть в нужное вам время прихода в 12:00:00.
Не получилось с медленным транспортом- меняете его на 1 трирему-ещё 3-4 попытки попасть в нужное время прихода в 12:00:00.
Не получилось с триремой- меняете на 1 поджигатель-ещё 3-4 попытки.
Если и с поджигателем удача не была с вами- вы отправляете уже чисто биремы, без всяких замедлителей-это ещё 3-4 попытки уложить ваш креп в нужное время.
Не стоит так же забывать про островное ускорение-это так же 3-4 попытки отправить биремы так, как вам надо.
Для атак есть ещё Аталанта-она вообще удваивает ваши возможности уложить атаку в нужное время за счёт ускорения, правда пока, к сожалению, её нельзя запланировать в планировщике, что добавляет вам лишний клик при отправке и приходится планировать атаку с ней с учётом ускорения позже нужного времени.
Итого у вас есть 18-24 попытки уложить ваши биремы в нужное вам время прихода в 12:00:00, что значительно больше 1-ой, как многие практикуют, т.е. чем больше у вас запас времени хода до цели(чем ближе она к вашему городу), тем больше замедлителей вы можете использовать и тем выше вероятность уложить ваши биремы в 12:00:00.
У этой системы есть несколько минусов:
1) Мало кто умеет пользоваться планировщиком капитана, хотя это несложно.
2) Если вам надо отправить много атак(крепов), то за счёт смены замедлителей отправки будут так часто, что от компа вы не отойдёте практически.
3) Надо будет исследовать в академке замедлители(брандеры, триремы), на что многим жалко времени или очков исследований, хотя не обязательно строить все замедлители, часто хватает медленного транспорта и жиги(для бирем или быстрых транспортов).
4) Ну и самый главный-вы так хорошо будете притирать, что враги и администрация могут подумать, что у вас бот и вы сами понимаете, чем вам это грозит, хотя нарушениями правил тут и не пахнет.
Надеюсь, этот гайд будет кому-то полезен)
Ниже представлен видео-пример, как притиралась фулка бирок после ориентировочного времени колона 15:00:00.
[video=youtube_share;nLpQ_yrJhkk]http://youtu.be/nLpQ_yrJhkk[/video]
Последнее редактирование модератором: