DeletedUser14156
Guest
Итак я обещал предложить свою концовку игры, и вот появилось время всё это толково расписать.
Так что берем попкорн и читаем...
Концовка игры на данный момент это самый большой промах разработчиков.
Как-то в конкурсе на лучшую статью о греполис на греполайфе я уже писал про это. Что чудеса мало того что не нравятся старым игрокам(активным бойцам так уж точно)
так ещё и отпугивают новых игроков. Как?
Сейчас мы это и разберём
Однако стоит учитывать, что возможно стоит всё таки пересмотреть мои значения и не делать одинаковые временные ограничения для всех миров с одинаковой скоростью.
Какие проблемы это должно решить
Что-то я отвлёкся от темы. И так как это должно увеличить количество игроков? На данный момент есть несколько миров ещё весны 2017( на дворе 2018) в которых люди продолжаю играть. Это около 700 игроков, которые могли бы заселить несколько океанов в новых мирах!!!
Глава 5. Свергнем Богов!!! Или конец мира.
Наверное у вас появился логичный вопрос - "Эй Данил, а где пропали 2,3,4 главы твоего видения будущего игры в греполис"Ну сейчас я вас успокою, они никуда не пропали, просто я решил пока придержать их у себя в голове и увидеть вашу реакцию на моё видение концовки мира в греполис. и уже увидев вашу реакции рассказать о всех тех изменениях которые я хотел бы увидеть в греполис и которые как мне кажется должны помочь нашей игре развиваться дальше. Привлекая новых игроков и не отпуская старых!
как же я вижу концовку греполис. Как не странно чтобы изменить конец мира, мы сначала изменим его начало. Какие же изменения произойдут в мире?
А вот сейчас и узнаете.....
Так что берем попкорн и читаем...
Концовка игры на данный момент это самый большой промах разработчиков.
Как-то в конкурсе на лучшую статью о греполис на греполайфе я уже писал про это. Что чудеса мало того что не нравятся старым игрокам(активным бойцам так уж точно)
так ещё и отпугивают новых игроков. Как?
Сейчас мы это и разберём
- И пусть кричат многие чудостроители, но объективно 6+ месяцев играть в одном мире не каждый сможет, а главное захочет.Ведь если вы активный игрок, который не использует запрещённые программы( таких мало, но есть) и при этом находитесь на верхних строчках рейтинга, то игра отнимает очень много времени начиная от того сколько его уходит хотя бы на то чтобы забить стройку во всех городах и заканчивая постоянными атаками на эти города( может в бунте это не так критично, но в колоне почти каждую ночь на на меня атаковали соседи с перерывами между атаками в один час и спам КК) Это вызвано в первую очередь большим количеством городов к концу мира и как итог большому количеству разных красных игроков на одном острове с вашими городами.
Глава первая. Изменить время
Значит первое что мы сделаем в мною придуманной концовке игры это сократим время до чудес. Сроки будут определены сразу.Поэтому растягивать мир не получиться. И игроку сразу будут знать сколько им придётся отыграть в конкретном мире
- в мире со скоростью 1 оно будет составлять как и раньше 6 месяцев.
- в мире со скоростью 2 оно будет составлять 5 месяцев.
- в мире со скоростью 3 оно будет составлять 3.5 или 4 месяца.( строго говоря это лишь мои представления, поэтому хотелось бы услышать какая продолжительность игры для мира с 3 скоростью по вашему мнению была бы оптимальной)
- в мире со скоростью 4 оно будет равным 2.5 или 3 месяца. Опять же ( строго говоря это лишь мои представления, поэтому хотелось бы услышать какая продолжительность игры для мира с 3 скоростью по вашему мнению была бы оптимальной)
- ну и для скорости 5 будет характерен скоростной мир продолжительностью в 2 месяца.
Однако стоит учитывать, что возможно стоит всё таки пересмотреть мои значения и не делать одинаковые временные ограничения для всех миров с одинаковой скоростью.
Какие проблемы это должно решить
- Нехватка игроков в мирах
- Пассивность миров в поздней стадии
- Уход соперников в рестарт с целью заставить врагов играть ещё пару месяцев
- И конечно игроки перестанут выходить из союзов чтобы затянуть мир ещё ненамного и дать своему союзу дополнительное время на подготовку.
Что-то я отвлёкся от темы. И так как это должно увеличить количество игроков? На данный момент есть несколько миров ещё весны 2017( на дворе 2018) в которых люди продолжаю играть. Это около 700 игроков, которые могли бы заселить несколько океанов в новых мирах!!!
как же я вижу концовку греполис. Как не странно чтобы изменить конец мира, мы сначала изменим его начало. Какие же изменения произойдут в мире?
А вот сейчас и узнаете.....
Первое из них это то что в центре океанов ( на так называемом кресте 45,55,54,44 океанов) будет находится определённого радиуса зона недоступная для заселения(появления на ней и всё прочее). Информация которая последует далее может быть изменена на основе вашей адекватной критики
В центре этой зону будет находиться архипелаг из 5 островов(4 острова различных богов находящиеся в разных океанах(Внимание1Это будут разные боги для каждого острова, но не Аид и не Зевс). Соответственно 45,55,54,44. И один центральный остров который будет принадлежать одновременно Аиду и Зевсу.
Альтернатиный вариант- гора Олимп на кресте где будут жить все наши боги. Ну для удобства на будущее будем называть это "божественными островами"(т.к. я придерживаюсь 1 варианта) Ну и конечно между божественнными островами и островами простых смертных будет находиться мёртвая зона где будет только вода, расстояние от обычных до бож. островов будет зависеть от скорости мира на карте оно будет примерно таким http://prntscr.com/i78bjk
Возможные нововведения
Да начнется битва, человека против бога!
Первый вариант достаточно прост. Ах да, чуть не забыл на божественных островах будут присутствовать города(их нельзя захватить до "Битвы с Богами")Когда начинается эпоха "Битвы Богов" нападение на данные города становятся доступными.В битве могут принимать участие только отп 20 союзов(логично ведь именно столько городов на острове) Для каждого союза будет выделен свой город.
В чем суть когда нападение на бож острова становятся доступными происходит 3 стадии захвата города(Внимание союзу достаточно первому захватить один город на острове, чтобы все города перешли под его контроль после чего главы в течении 2 часов должны распределить острова между игроками или города будут распределены между топ 20 игроками союза)
1 стадия. Слабая оборона.
Каждый союз может атаковать лишь один город атаки на другие недоступны.Вы видите слабую оборону в городе, которую ваши офферы должны снести. 12 к посланников один вид оборонительный юнитов бога на 12к нас(Пегасы, гидры, медузы, кабаны.) и несколько 2 тыс бир под 15 стеной
2 стадия После того как "Слабая оборона" повержена. Город не будет захвачен.
Богу даётся 12 часов на отдых. После чего он соберёт уже достаточно сильную оборону всего в 2 раза больше чем в первый раз и уже 20 стена с башней
3 опять же бог имеет 12 часов на отдых после 2 стадии, но теперь всего в 2 раза больше чем во 2 стадиии и с 25 стеной и башней.
После 3 победы бог считается поверженным и все города на острове переходят под ваш контроль(Возможен вариант с целью игры захватить как можно больше городов на бож островах)
Все атаки отправленные на города на бож острове до того как остров был захвачен возвращаются домой.
А союзу захватившему бож сотров начисляется в копилку один бож остров.
Однако после захвата каким либо союзом бож острова и всех городов на нём. Другие союзу могут отобрат у вас либо сотров полностью(захватив все города) либо очко победы за захваченный остров(забрав как минимум один город),Понятно что снова захватив все города на острове очко победы вернётся в вашу копилку.Таким образом в игру вступают уже дефферы.
после захвата своего первого бож островам становится доступно возможность атаковать главный остров с Аидом и Зевсом.
Однако здесь в битве за остров участвуют максимум 4 союза поэтому городов на острове только 4.
Так же уже не достаточно захватить один город чтобы получить контроль над всем островом.Надо либо захватить 3 города(захват происходит по той же схеме что и для обычных островов, однако теперь в деффе будет больше войск. И мифы будут комбинироваться)до того как 4-ый город захватит какой-о союз.Либо отобрать все города на острове.Внимание уже за 2 города на этом острове вы получите 1 очко победы(которое будет доминирующим, об этом чуть позже)
а как же взять реванш спросите вы?Очень просто, после начала Битвы богов у вас будет ещё месяц игры. То есть в этот месяц вы можете вырвать победу из рук врагов. Ответы на возможные вопросы.
Что будет если какие-то союзы будут иметь одинаковое количество очков победы? Если это 1 1 1 1, то победа не присуждается никому . Грубо говоря боги не были полностью разбиты.
Если счёт 2 2* 2* То победит союз который имеет доминирующие очки победы( это очки полученные за победу над островом Аида и Зевса)Здесь я их пометил * в этом примере 2 победителя. Возможен так же вариант что после войн и потерь домиков ситуация будет такой 2 2 2** здесь победитель 1.
В ситуации 3* и 3* опять же 2 победителя.
Правила во время концовки мира
И извините за ошибки в русском не силён. Хотя уже даже желания не было что-то проверять в словарях. Очень устал это писать и придумывать.
В центре этой зону будет находиться архипелаг из 5 островов(4 острова различных богов находящиеся в разных океанах(Внимание1Это будут разные боги для каждого острова, но не Аид и не Зевс). Соответственно 45,55,54,44. И один центральный остров который будет принадлежать одновременно Аиду и Зевсу.
Альтернатиный вариант- гора Олимп на кресте где будут жить все наши боги. Ну для удобства на будущее будем называть это "божественными островами"(т.к. я придерживаюсь 1 варианта) Ну и конечно между божественнными островами и островами простых смертных будет находиться мёртвая зона где будет только вода, расстояние от обычных до бож. островов будет зависеть от скорости мира на карте оно будет примерно таким http://prntscr.com/i78bjk
Возможные нововведения
- Острова 4 бож острова находящиеся в разных океанах будут давать слабый пассивный бонус всем игрокам данного океана(с самого начала мира)Например: увеличенное производство ресов на 5%,Улучшенная защита или нападение на 3%, и повышенный прирост благосклонности на 5%
- Для союзов занимающих первые 3 строчки этот бонус будет увеличен в 1.5 2 и 2,5 раза соответственно.Или только одному союзу, но тогда в 2 раза.(Этот бонус распространяется на всех игроков в союзе, которые могут даже не находиться в определённом океане)
- Один союз может контролировать сразу все бонусы.
- На божественных островах будут находиться чудеса света, поэтому после захвата определённого острова(об этом чуть позже) вы будете получать в подарок ещё и чудо света.
Да начнется битва, человека против бога!
Первый вариант достаточно прост. Ах да, чуть не забыл на божественных островах будут присутствовать города(их нельзя захватить до "Битвы с Богами")Когда начинается эпоха "Битвы Богов" нападение на данные города становятся доступными.В битве могут принимать участие только отп 20 союзов(логично ведь именно столько городов на острове) Для каждого союза будет выделен свой город.
В чем суть когда нападение на бож острова становятся доступными происходит 3 стадии захвата города(Внимание союзу достаточно первому захватить один город на острове, чтобы все города перешли под его контроль после чего главы в течении 2 часов должны распределить острова между игроками или города будут распределены между топ 20 игроками союза)
1 стадия. Слабая оборона.
Каждый союз может атаковать лишь один город атаки на другие недоступны.Вы видите слабую оборону в городе, которую ваши офферы должны снести. 12 к посланников один вид оборонительный юнитов бога на 12к нас(Пегасы, гидры, медузы, кабаны.) и несколько 2 тыс бир под 15 стеной
2 стадия После того как "Слабая оборона" повержена. Город не будет захвачен.
Богу даётся 12 часов на отдых. После чего он соберёт уже достаточно сильную оборону всего в 2 раза больше чем в первый раз и уже 20 стена с башней
3 опять же бог имеет 12 часов на отдых после 2 стадии, но теперь всего в 2 раза больше чем во 2 стадиии и с 25 стеной и башней.
После 3 победы бог считается поверженным и все города на острове переходят под ваш контроль(Возможен вариант с целью игры захватить как можно больше городов на бож островах)
Все атаки отправленные на города на бож острове до того как остров был захвачен возвращаются домой.
А союзу захватившему бож сотров начисляется в копилку один бож остров.
Однако после захвата каким либо союзом бож острова и всех городов на нём. Другие союзу могут отобрат у вас либо сотров полностью(захватив все города) либо очко победы за захваченный остров(забрав как минимум один город),Понятно что снова захватив все города на острове очко победы вернётся в вашу копилку.Таким образом в игру вступают уже дефферы.
после захвата своего первого бож островам становится доступно возможность атаковать главный остров с Аидом и Зевсом.
Однако здесь в битве за остров участвуют максимум 4 союза поэтому городов на острове только 4.
Так же уже не достаточно захватить один город чтобы получить контроль над всем островом.Надо либо захватить 3 города(захват происходит по той же схеме что и для обычных островов, однако теперь в деффе будет больше войск. И мифы будут комбинироваться)до того как 4-ый город захватит какой-о союз.Либо отобрать все города на острове.Внимание уже за 2 города на этом острове вы получите 1 очко победы(которое будет доминирующим, об этом чуть позже)
а как же взять реванш спросите вы?Очень просто, после начала Битвы богов у вас будет ещё месяц игры. То есть в этот месяц вы можете вырвать победу из рук врагов. Ответы на возможные вопросы.
Что будет если какие-то союзы будут иметь одинаковое количество очков победы? Если это 1 1 1 1, то победа не присуждается никому . Грубо говоря боги не были полностью разбиты.
Если счёт 2 2* 2* То победит союз который имеет доминирующие очки победы( это очки полученные за победу над островом Аида и Зевса)Здесь я их пометил * в этом примере 2 победителя. Возможен так же вариант что после войн и потерь домиков ситуация будет такой 2 2 2** здесь победитель 1.
В ситуации 3* и 3* опять же 2 победителя.
Правила во время концовки мира
- Только союз владеющий городами на бож острове может деффить эти города.Весь дефф от других союзов будет возвращаться домой.
- Переход игроков из союза в союз становится невозможен после начала конца мира.(прикольно вышло)
- Так же не возможен рестарт чтобы предотвратить взлом аккаунтов.
- После победы над богами. Захват городов посходит по системе в которой вы играете.(Бунт или колон)
И извините за ошибки в русском не силён. Хотя уже даже желания не было что-то проверять в словарях. Очень устал это писать и придумывать.
Спасибо что дочитали до конца!