Кучные атаки + борьба с ботоводом

  • Автор темы Аль-Мутанабби
  • Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser

Guest
В игре есть понятие как "разница расчетного времени". На данный момент везде кроме мира героев она составляет 10с . То есть ваша атака рандомно будет размещена в интервале +-10 секунд от того времени на которое была отправлена. Это по задумке привносит в игру момент случайности и добавляет в неё интереса - это есть и не обсуждается(и не будем).

Кучные атаки

Кучность атак достигается элементарно. Есть время х (обычно это время прихода КК). Просчитываем с какого города во сколько нужно отправить атаку чтоб она пришла к этому времени. Отправлять атаки следует к времени х-10с .Маленькое "но"- стоит учесть что кликать стоит всеж несколько раньше,на 1-2с оттого что время от клика до связи с сервером и обработкой им вашей отправки отличается и по факту атака отправляется несколько позже - это индивидуальный параметр и определяется лишь "методом тыка". Основные типы атаки это сухой и мокрый офф.Желательно держать в городе хоть 1 медленный транспортники если позволяет время сначала пытаться отправить к нужному времени атаку с ним(он её замедляет) и если выпавшее время вас устраивает оставить все как есть, разброс максимален и не удачен - отменяем атаку и отправляем позже уже без него. В случае с сухим оффом можно при неудачном раскладе рискнуть и отправить его без сопровождения поджигателей (обычно шлют с ней), сделав попытку номер три что еще более увеличит наши шансы . Нередко получается все атаки уложить в небольшой интервал и даже в секунду. Так как атаки отправляются в разное время , заранее составляем список времени отправки и ставим себе будильники, напоминалки с запасом за 5 мин до времени отправки каждой атаки - одна неотправленная атака может провалить операцию подготавливаемую несколькими людьми. Это была техническая часть.
Теперь немного о тактике.Так как сначала нужно пробить мордеф противника то и время атаки мор и сух оффа должно несколько отличатся. Свои атаки нужно делить на группы со своим временем х . Состав групп, зазор между временем х разных групп - готовых рецептов нет и не будет. Тем более противник будет старатся свои подкрепы разместить между вашими атаками и вставить дефф прям под КК.

Борьба с ботоводом

Грамотная атака не повод обвинять человека в запрещенном и кидаться на него с кулаками - особенно это любят те кто в виду собственной несобранности, кривых рук, жмущих туфлей .. не могут их даже в одну минуту уложить. Но есть печальный факт который не будем называть. Что делать? Сохраняем скрины идущих от него атак. Нужно создать на союзном форуме вкладку где коллекционировать их союзом - быстрее база наберётся. Отправляем эту базу в поддержку с жалобой на игрока, получаем ответ "спасибо за информацию"(другого не может быть по правилам игры и не нужно им надоедать - предоставить результат проверки администраторы не в праве). Ждем пару дней , безобразное везение(презумпция невиновности - а вдруг везение?) с отправкой атак продолжается? - шлем новую собранную базу(мы ведь не радуемся что дело якобы в кармане и не расслабляемся -продолжаем её собирать) - получаем тот же ответ и ждем опять. Потом в третий. Процитирую наказания за скрипт:
Первый раз - блокировка на 5 дней, атаки на аккаунт разрешены, возможность рестарта.
Второй раз - блокировка на 10 дней, атаки на аккаунт разрешены, возможность рестарта.
Третий раз - глобальная блокировка, рестарта нет.

Какой вывод? Правильно - если атак после запроса нет проверяем его атаками,учитываем что он может сообщить о том что забанен и может быть задефлен ну а как минимум ему поставят маячков. Если несмотря на все письма невероятное везение от него не отворачивается и продолжаются такие атаки - посовещайтесь в союзе и пусть опытные игроки с опытом общения на общеигровом форуме выложат на обсуждения информацию о его атаках(а к тому времени её должно скопиться немало) на суд общественности. Делать это нужно грамотно , тут как в реале - неправильно оформили дело и в итоге преступник спокойно гуляет на свободе. Можете писать мне - помогу.

Спасибо за дополнения при написании : Красный-Барон
----------------------------------------
Тема открытая:) критики не боюсь - наоборот с удовольствием выслушаю. Будут ценные дополнения - добавлю.
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser2459

Guest
Еще пара важных дополнений:
1)(не относится напрямую) ставьте будильник к предполагаемому времени (за 5-10 минут), или "напоминание" на мобильном телефоне, ведь каждая вовремя отправленная атака здорово повышает ваши шансы
2)Лучше делить атаки на группы с зазором между ними 10-20с. Первая - море, из которой только 1-2 атаки должны смешаться со второй. Вторая - суша. В ней в первой и последней атаке желательно чтобы были поджиги в больших размерах чем обычно(вдруг подставят биремы).

Теперь из практики, или почему я это тут пишу:
Был такой случай, когда частично из-за необычности плана, частью из-за внешних причин была сорвана 1 атака, последний же флот шел после большинства сухих, и много суши потонуло. КК и его войска ничего сделать не смогли.
 

DeletedUser3621

Guest
ещё замечание:
- данный тип атак (с мин. сек. разрывом) направлены в основном на одиночных игроков,
игроки из союза обычно дефятся без разбора по времени (кидается клич на союзном форуме и все шлют деф.);
- при атаки игрока из союза важен именно бунт (атаки описанные выше), атаки под КК не имеют такого смысла.. ибо когда союзники накидают в атакуемы город 1000-1500 бирок.. (недавний случай) уже не важно с какой точностью у вас идут атаки :)) если у вас всего 600-800 жиг.

если на вас идут атаки "ботовода" с сек. разрывами - лучше всех вывести.. и дать провести бунт.. потом дефится союзом...
 

DeletedUser

Guest
Кому не важна точность атак пусть не пользуются.:D
Есть еще система захвата "колонизация" - там без точности никуда.
А срезать КК это милое дело если атаки идут с большим разбросом при любой системе.
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser2350

Guest
Главный администратор Junior написал как можно кучно отправить атаки, правда на примере одного города. Кому интересно, смотрим эту тему. Там описываются минимальные разрывы в одну секунду. Интересно, как в свете этой быть с такой информацией? Тема то наверняка написана, чтобы сократить число тикетов о том, что тот или иной игрок - ботовод. Хотя я могу и ошибаться.

Добавлено:

А если создать в разделе каждого из миров тему, посвященную скринам атак предполагаемых ботоводов? Нечто вроде доски объявлений получится. Так можно сократить поток скринов в поддержку...
Хотя как при этом привлечь к просмотру этих скринов админов я не представляю...

В общем так: я завтра еще раз освежу в памяти правила форума - если препятствий нету для создания подобных тем, то этой идее в доработанном виде можно дать зелёный свет.
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
В таком случае(раз отсюда идет ссылка на тему созданную Junior) прошу указать в его теме что игрок Аль-Мутанабби написал как отправить кучно атаки с нескольких городов и дать ссылку на мою тему:)

Добавленно:
...
А если создать в разделе каждого из миров тему, посвященную скринам атак предполагаемых ботоводов? Нечто вроде доски объявлений получится. Так можно сократить поток скринов в поддержку...
...

Было бы неплохо. Многие обвинения сходу смогут быть опровергнуты опытными игроками - так как зачастую они необоснованны и происходят из непонимания некоторых моментов игры.
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser2350

Guest
Было бы неплохо. Многие обвинения сходу смогут быть опровергнуты опытными игроками - так как зачастую они необоснованны и происходят из непонимания некоторых моментов игры.
В общем: руководству не нравится идея публикаций на этом форуме. Считается, что конфиденциальность должна соблюдаться. Так что остаётся Ваш вариант с коллекционированием скринов на форуме союза.

Добавлено:
Правда, стоит отметить, что и запрета на открытие подобной темы в правилах форума нет. Если только будет публиковаться сразу вся собранная база за один присест, а не по одному человеку за раз.
Просто существует такой аспект, что человек, про которого будут публиковать скрины, что он ботовод, обидится и уйдёт из игры - даже если он не ботовод. А это означает потерю клиента. В общем чисто по правилам форума - препятствий нету.

Чтобы отсеять вариант того, что игрок, про которого на форуме выложат скрин, что он возможный ботовод, надо в разделе "обсуждения" создать тему и организовать опрос. Если большинство будет за - то тему можно открывать. Это чисто моё соображение.
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх