DeletedUser
Guest
Предложение:
Добавить нового бога в обычные миры, у которого будет заклинание, дающее камень.
причина:
Сейчас в обычных мирах есть заклинания, дающие серебро и древесину, но нету заклинаний, дающих камень (кроме свадьбы). Такое заклинание есть у Артемиды, но она есть только в мирах Героев. Для обычных миров, на мой взгляд, будет слишком сильная, так что лучше добавить нового, равного остальным.
детали:
в храме появится новый бог, у которого будет заклинание, дающее камень. Помимо этого можно добавить еще какие-нибудь полезные, которых сейчас нет (например, юнитов каких-нибудь дают). Ну и, соответственно, новых мифических существ (в зависимости от того, какого бога добавят).
Баланс:
теперь можно будет получить камень с помощью заклинаний, а не только на рынке или в селениях.
Злоупотребление:
злоупотреблений не вижу - заклинание будет давать ресурсы также, как уже существующие.
Итог:
теперь благодаря богам можно будет получить камень, а не только серебро и дерево.
Бог:
Имя: Гефест
Бог огня и кузнечного ремесла.
Заклинания:
1) +500 камня. Стоимость: 30 благосклонности
2) Смута. 200 блага - вербовка войск во вражеском городе замедляется на 50% на 6 часов(осаждённый город не сможет быстро восстановить войска)
3) Цунами. 300 блага - вражеские войска разворачиваются и плывут назад испугавшись стихии(накладывается на атаку)
4) Гром с небес. 250 блага - катапульты наносят на 50% больше урона стене(накладывается на атаку)
Мифы:
1) Какий.
Огнедышащий людоед, внешне похожий на кентавра.
Атака: 270 (ударный)
Защита: 160 (ударный); 200 (колющий); 90 (дальний)
Стоимость: 960 дерева, 480 камня, 1440 серебра
Требования: 5 уровень Храма
2) Палик.
Дух серных источников около Этны.
Атака: 170 (колющий)
Защита: 250 (ударный); 310 (колющий); 400 (дальний)
Стоимость: 1235 дерева, 780 камня, 1105 серебра
Требования: 5 уровень храма, 10 уровень казармы
Добавить нового бога в обычные миры, у которого будет заклинание, дающее камень.
причина:
Сейчас в обычных мирах есть заклинания, дающие серебро и древесину, но нету заклинаний, дающих камень (кроме свадьбы). Такое заклинание есть у Артемиды, но она есть только в мирах Героев. Для обычных миров, на мой взгляд, будет слишком сильная, так что лучше добавить нового, равного остальным.
детали:
в храме появится новый бог, у которого будет заклинание, дающее камень. Помимо этого можно добавить еще какие-нибудь полезные, которых сейчас нет (например, юнитов каких-нибудь дают). Ну и, соответственно, новых мифических существ (в зависимости от того, какого бога добавят).
Баланс:
теперь можно будет получить камень с помощью заклинаний, а не только на рынке или в селениях.
Злоупотребление:
злоупотреблений не вижу - заклинание будет давать ресурсы также, как уже существующие.
Итог:
теперь благодаря богам можно будет получить камень, а не только серебро и дерево.
Бог:
Имя: Гефест
Бог огня и кузнечного ремесла.
Заклинания:
1) +500 камня. Стоимость: 30 благосклонности
2) Смута. 200 блага - вербовка войск во вражеском городе замедляется на 50% на 6 часов(осаждённый город не сможет быстро восстановить войска)
3) Цунами. 300 блага - вражеские войска разворачиваются и плывут назад испугавшись стихии(накладывается на атаку)
4) Гром с небес. 250 блага - катапульты наносят на 50% больше урона стене(накладывается на атаку)
Мифы:
1) Какий.
Огнедышащий людоед, внешне похожий на кентавра.
Атака: 270 (ударный)
Защита: 160 (ударный); 200 (колющий); 90 (дальний)
Стоимость: 960 дерева, 480 камня, 1440 серебра
Требования: 5 уровень Храма
2) Палик.
Дух серных источников около Этны.
Атака: 170 (колющий)
Защита: 250 (ударный); 310 (колющий); 400 (дальний)
Стоимость: 1235 дерева, 780 камня, 1105 серебра
Требования: 5 уровень храма, 10 уровень казармы
Последнее редактирование модератором: