Обсуждение события "Испытание пращников"

DeletedUser12679

Guest
Важно! На этот раз, нет необходимости тратить все свои осколки во время события, магазин откроется снова, по истечении некоторого времени, после окончания мероприятия. Так что, оставайтесь с нами! И, посещайте наш форум для получения дополнительной информации.

и только что вывалилось:

Спешите, Выбегалло!
Вы потрясающе владеете пращой!
Время на исходе, так что поспешите разбить еще несколько горшков и получить осколки. Кроме того, не забудьте потратить собранные осколки и получить награды за полные коллекции. Событие скоро закончится, и тогда осколки пропадут впустую!
Цельтесь!

кругом обман )
 

DeletedUser

Guest
Важно! На этот раз, нет необходимости тратить все свои осколки во время события, магазин откроется снова, по истечении некоторого времени, после окончания мероприятия. Так что, оставайтесь с нами! И, посещайте наш форум для получения дополнительной информации.

Меня это не обрадовало, а очень и очень огорчило.

Благодаря этому событию- фулки мифических существ можно клёпать почти бесперебойно...а с Демокритом так вообще за 120 осколков получается полная дивизия мантикор, которая при стенке 0 может вынести очень много пехоты при осаде КК( Колонизаторы меня поймут). И попробуй защити этот корабль, когда летят хотя бы 10 полных атак мантикор. Да там и всей пехоты Альянса из трёх союзов не хватит:(

А теперь что получается... нам хотят оставить этот магазин( не знаю правда на какое время), ещё на большее время.

Это бред.

События в Grepolise полностью убили ценность войск.

Уже не надо думать- а вдруг мы устроим массированную атаку и сольёмся в пустую.

Вот сейчас пошлю мифов, не хватит сил выбить...а следующий КК который будет критически более важен выбивать чем.

Как сказал один игрок- мифы строятся быстрее поджигов. Для колонизации печальный факт.

Но всё таки есть одна положительная сторона- упрощение в планировании.

Мы получаем удовольствие от самих сражений, лишаясь при этом рутинного ожидания появления войск.

Но данный плюс, легко перекрывается значительным минусом.

Grepolis- это стратегия.

Постройка войск, планирование куда их лучше направить, соттношение потерь, сделать такой удар, который стал провальным, но дал возможнсть провести обходной манёвр ещё большего значения, принёс + в общую картину стратегической мысли- не маловажный атрибут для жанра игры.

Упрощение таких функций, это начала краха стратегии. А благодаря магазину мы видим как раз это начало

Мы уже не генералы- которые ведут свои армии к победе, и союзы к заслуженному триумфу, благодаря тактической и стратегической гениальной мысли.

Мы зрители в кинозале, которые наблюдают эпичные отчёты между быстро строящимися мифами Донатеров Союзов и быстромрущей пехоты игроков союзов.

Нет спору нет, это кому то нравиться. Но с каждым миром мы видим, что игроков всё меньше и меньше. Есть повод задуматься.

Раньше мы радовались каждому событию, оно действительно вносило разноообразие в процесс.

Но как говорят товарищи Доктора: всему должна быть нужная доза.

Разработчики передозировали с событиями, и нету уверенности что, что-то будут изменять.

Начиная играть ещё бедным студентом, я думал- буду работать- обязательно буду вкладывать часть денежюк в игру, оно стоит того. Прошло 4-ре года. Желания не то что пропало донатить....а появилось вообще бросить игру. Не думаю что один такой уникум.

Много что ещё хочется сказать:Но Написано к сожалению и так очень много, постараюсь всё обрисовать одной фразой:

Важно! На этот раз, нет необходимости тратить все свои осколки во время события, магазин откроется снова, по истечении некоторого времени, после окончания мероприятия. Так что, оставайтесь с нами! И, посещайте наш форум для получения дополнительной информации.

Против открытия этого магазина, потому что он очень сильно упрощает игру, и обидняет её потенциал как стратегии.

P.S. Понимаю что эта тема создана для галочки...просто выговориться захотелось о наболевшем, хех:)
 

DeletedUser

Guest
В следующие 3 часа ваш город будет получать по 9 мантикор в час, т.е. 3*9=27, тогда почему у меня всего 3 мантикоры???????? Абидна(
 

DeletedUser

Guest
зависит от кол-ва свободного населения однако)
 

DeletedUser

Guest
Надеемся, что вы отлично провели время на Пасху, и что вам понравилось это событие.

Время на Пасху мы провели замечательно.

Событие абсолютно не понравилось.
 

Lekond

Игрок
Меня это не обрадовало, а очень и очень огорчило.

Благодаря этому событию- фулки мифических существ можно клёпать почти бесперебойно...а с Демокритом так вообще за 120 осколков получается полная дивизия мантикор, которая при стенке 0 может вынести очень много пехоты при осаде КК( Колонизаторы меня поймут). И попробуй защити этот корабль, когда летят хотя бы 10 полных атак мантикор. Да там и всей пехоты Альянса из трёх союзов не хватит:(

А теперь что получается... нам хотят оставить этот магазин( не знаю правда на какое время), ещё на большее время.

Это бред.

События в Grepolise полностью убили ценность войск.

Уже не надо думать- а вдруг мы устроим массированную атаку и сольёмся в пустую.

Вот сейчас пошлю мифов, не хватит сил выбить...а следующий КК который будет критически более важен выбивать чем.

Как сказал один игрок- мифы строятся быстрее поджигов. Для колонизации печальный факт.

Но всё таки есть одна положительная сторона- упрощение в планировании.

Мы получаем удовольствие от самих сражений, лишаясь при этом рутинного ожидания появления войск.

Но данный плюс, легко перекрывается значительным минусом.

Grepolis- это стратегия.

Постройка войск, планирование куда их лучше направить, соттношение потерь, сделать такой удар, который стал провальным, но дал возможнсть провести обходной манёвр ещё большего значения, принёс + в общую картину стратегической мысли- не маловажный атрибут для жанра игры.

Упрощение таких функций, это начала краха стратегии. А благодаря магазину мы видим как раз это начало

Мы уже не генералы- которые ведут свои армии к победе, и союзы к заслуженному триумфу, благодаря тактической и стратегической гениальной мысли.

Мы зрители в кинозале, которые наблюдают эпичные отчёты между быстро строящимися мифами Донатеров Союзов и быстромрущей пехоты игроков союзов.

Нет спору нет, это кому то нравиться. Но с каждым миром мы видим, что игроков всё меньше и меньше. Есть повод задуматься.

Раньше мы радовались каждому событию, оно действительно вносило разноообразие в процесс.

Но как говорят товарищи Доктора: всему должна быть нужная доза.

Разработчики передозировали с событиями, и нету уверенности что, что-то будут изменять.

Начиная играть ещё бедным студентом, я думал- буду работать- обязательно буду вкладывать часть денежюк в игру, оно стоит того. Прошло 4-ре года. Желания не то что пропало донатить....а появилось вообще бросить игру. Не думаю что один такой уникум.

Много что ещё хочется сказать:Но Написано к сожалению и так очень много, постараюсь всё обрисовать одной фразой:



Против открытия этого магазина, потому что он очень сильно упрощает игру, и обидняет её потенциал как стратегии.

P.S. Понимаю что эта тема создана для галочки...просто выговориться захотелось о наболевшем, хех:)

вроде бы, обещали событие без премиума. видимо, следующее.
правда, несколько странно: обычно на тестовом анонс "мы подготовили новое событие" и тут же его тестируют. а тут просто анонс "мы подготовили" и уже несколько недель тишина, как будто забыли...
 
Верх