Голосование Рейтинг чести

  • Автор темы 3лой Бабай
  • Дата начала

оно нам надо ?

  • вроде толково

    Голосов: 12 31,6%
  • бред. автора на костёр.

    Голосов: 26 68,4%

  • Всего проголосовало
    38

DeletedUser

Guest
предложение:
предлагаю ввести рейтинг чести ,который будет прописываться в профиле игрока .

причина:
всем нам известно что зачастую сильные игроки отбирают города у только начавших развиваться игроков . так вот ,эта функция несколько оградит новичков (уже вышедших из под защиты) от агрессии игроков со множеством городов .

детали:
данный рейтинг будет учитывать кол-во общего уровня развития враждующих игроков(не отдельного города) и от этого параметра будет складываться сам рейтинг.

допустим игрок с 100.000 очками хочет отнять единственный у новичка город с 7000 очков - то стало быть рейтинг нападающего будет понижаться на определённое кол-во пунктов в зависимости от разницы уровней . и наоборот - война слабого с более сильным будет повышать его рейтинг . игроки с разницей в 10% считаются равными.

смысл всей затеи :
сам рейтинг будет влиять на мораль ,скорость войск и добычу ресурсов (ведь всем известно что у порядочного правителя люди лучше работают)


вот примерный график рейтинга :
рейтинг ~0 - мораль,скорость войск и добыча 100%
рейтинг ~-1-10 - мораль ,скорость войск ,добыча 90%
рейтинг ~-10-50 - 70%

рейтинг ~+1-10 - 115%
рейтинг ~+10-50 - 135%


баланс:
повлияет в пользу начинающих игроков .

данное предложение возможно нуждается в доработке . буду рад принять любую помощь (желательно адекватную)
 

DeletedUser

Guest
Честь ака мораль? Снова защищаем не актив?
 

DeletedUser

Guest
во первых,прочитайте вики,механику игры надо знать создавая подобные темы!

отрывок из вики
Мораль — показатель, также как и Удача напрямую влияющий на атакующие свойства войск. Изначально он равен 100 %, но если игрок, на которого вы нападаете, имеет в 4 раза меньше очков — тогда ваша мораль начинает падать. Мораль действует только на атакующие войска.

допустим игрок с 100.000 очками хочет отнять единственный у новичка город с 7000 очков - то стало быть рейтинг нападающего будет понижаться на определённое кол-во пунктов в зависимости от разницы уровней . и наоборот - война слабого с более сильным будет повышать его рейтинг . игроки с разницей в 10% считаются равными.

это разница в 14 раз! Мораль нападающего будет ничтожной.Да и игрок с 100к врядли захочет не прокаченый город 7к.

баланс:
повлияет в пользу начинающих игроков .
бред,в пользу неактивов будет,и так на малых городах килотонны армий лягут.

Вообщем жирный минус предложению.
 

DeletedUser

Guest
интересное предложение. насколько я понял уровень честь зависит от проведёных войн рание , а не непосредстванно с каким то игроком как мораль, но вот не понятно как фармить . пока воздержусь

хотя возможны злоупотребления 2а игрока порекидывают города друг другу честь растёт на халяву так что против
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
Против. Т.к. велика возможность злоупотребления.
 
Верх