DeletedUser769
Guest
Долгая, с нудной музыкой, однообразная игра.
Последнее редактирование модератором:
Островные задания как раз и дают новичкам ощутить свою силу, набраться уверенности и получить хотя бы немного БО для 3/4/5 городов. Как раз неожиданность и будет взращивать панику. И представь что с селения попрёт на город новичка такая ватага которая вынесет ему все войска, разграбит город, снесёт стену... особенно с села шестого уровня... прикатят к городу десяток катапульт под прикрытием пары сотен всадников и пятисот пращников... Ну а если игрок строит чистый морской офф? Игра как раз и подведена по ресурсам на островах к выбору того или иного вида войск. Получается что чистую фуллку жиг в городе уже нельзя будет собрать пока хоть одно село тебе не покорилось?При чем тут островные задания. Там ты готовишься отразить, а здесь неожиданно будут нападать. Для новичков хорошая тренировка, меньше паники будет. Да и развлечение хорошее.
Этот вариант уже присутствует в островных заданиях. Против.
Что даёт ратуша? И ещё - ресурсы которые захватят варвары в городе пойдут на улучшение села или на отстройку внутренних войск/пострек незахваченного?Сделать ограничение в войсках у варваров-у них не будет катапульт, всяких мифических существ, только пращники, да топоры. Можно добавить крестьян, чтоб войско большим казалось. Ратуша уровень мах 5. При захвате можно много ресурсов забрать.