Я,предлагаю захватывать города и на острове сухопутными войсками

[B]Я,предлагаю захватывать города и на острове сухопутными войсками[/B]

  • Да, это очень нужно!

    Голосов: 33 50,0%
  • Нет, кораблями удобней!

    Голосов: 33 50,0%

  • Всего проголосовало
    66
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser

Guest
Насколько я понял в ходе игры,чтобы напасть нужны корабли чтобы перевести юнитов?

в точку, о юный падаван, если ты говоришь о другом острове. по родному острову можно бегать ножками
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
было бы здорово, если бы можно было город захватывать еще и с суши.
пусть сухопутный колонист едет не на корабле, а на телеге например, а стоить будет так же. что скажете?
 

DeletedUser

Guest
а в чем дисбаланс-то? значение флота не уменьшится, зато появятся новые тактические ходы.
да и вообще это было бы очень логично
 

DeletedUser

Guest
вот-вот. а активного игрока вообще с моря взять невозможно. достаточно брандеры лепить, они и дешевле и быстрее в изготовлении, чем поджигатели. а в бою один к одну размен идет.
 

DeletedUser

Guest
было бы здорово, если бы можно было город захватывать еще и с суши.
пусть сухопутный колонист едет не на корабле, а на телеге например, а стоить будет так же. что скажете?

Отжал один город на острове. Сделал его опорной базой, а потом про флот можно забыть. Тупо телегами всех захватывать? При таком раскладе флот будет использоваться эпизодично. Да и Нептун тогда станет ненужным.
 

DeletedUser

Guest
Правильно мыслишь, стратег. Всю историю человеческих войн именно так и делалось.
А флот не потеряет свое истинного предназначения, т.е. он будет осуществлять поддержку сухопутных сил. Ведь борьба же все-таки идет за клочки суши, а не за клочки воды:)
Возможность захватывать города с суши придаст игре большее сходство с реальностью ведения войн и как следствие, большую динамику и повышенный интерес.
 

DeletedUser

Guest
Отжал один город на острове. Сделал его опорной базой, а потом про флот можно забыть. Тупо телегами всех захватывать? При таком раскладе флот будет использоваться эпизодично. Да и Нептун тогда станет ненужным.

Ты в игру играешь? Я вот играю... И скажу тебе что прыгать на стенку тоже не самое приятное занятие, катапульты медленные. А вот сносить стену Нептуном замечательно! А флот у нас недоразвит, 1 тип атаки и 3 типа кораблей(зажигалка, бирема, брандер), остальное как корове пятая ного. Игра превращается, в гонку ресов на флот, у кого его больше тот и победил... Бред!
 

DeletedUser

Guest
Это не дисбаланс а правда жизни. Достало когда город грабишь как деревню, днем и ночью, в порту 300 бирем стоят! Бред и глупость что нельзя захватывать по суше.

Ну не знаю где тупость? Человек игру прохавал и ставить биремки:)
А ты хоть заходись, один фиг биремки не пробьёшь:)
 

DeletedUser

Guest
Ну не знаю где тупость? Человек игру прохавал и ставить биремки:)
А ты хоть заходись, один фиг биремки не пробьёшь:)

Этот как раз и не прохавал:p Тот кто прохавал, ставит брандеры: во-1х, дешевле и быстрее в изготовлении, во-2х, сливает всех один к одному.
 

DeletedUser

Guest
Правильно мыслишь, стратег. Всю историю человеческих войн именно так и делалось.
А флот не потеряет свое истинного предназначения, т.е. он будет осуществлять поддержку сухопутных сил. Ведь борьба же все-таки идет за клочки суши, а не за клочки воды:)
Возможность захватывать города с суши придаст игре большее сходство с реальностью ведения войн и как следствие, большую динамику и повышенный интерес.
При таком захвате флот считаться не будет. То есть, при нынешнем положении у игрока есть 2 защиты: сначала море, потом суша. При предлагаемом варианте захватываемый игрок может иметь самый сильный флот, но всё равно будет захвачен (с суши).
Именно возможность захвата или колонизации при помощи КК делает флот нужным.

Ты в игру играешь? Я вот играю... И скажу тебе что прыгать на стенку тоже не самое приятное занятие, катапульты медленные. А вот сносить стену Нептуном замечательно! А флот у нас недоразвит, 1 тип атаки и 3 типа кораблей(зажигалка, бирема, брандер), остальное как корове пятая ного. Игра превращается, в гонку ресов на флот, у кого его больше тот и победил... Бред!
Использовать землетрясение можно 1 раз в 2 часа. При плохом раскладе 20 уровневую стенку придётся ломать 40 часов. За это время катапульта успеет доехать до луны, пофотатся там и свалить обратно. Да и стенка будет быстрее отстраиваться (при условии прокачанного сената). Смысл?
А вот заклинания Зов океана и Шторм потеряют свою актуальность (флот то не будет нужен). Плюс миф Гидра станет совершенно не нужным.
 

DeletedUser

Guest
А вот заклинания Зов океана и Шторм потеряют свою актуальность (флот то не будет нужен). Плюс миф Гидра станет совершенно не нужным.
Они и сейчас не актуальны, актуальны только брандеры:)
Вот тут явный дисбаланс: брандеры в 3 раза быстрее строятся, чем зажигалки и стоят в полтора раза дешевле. Если дефиться брандами, взять такой город с моря НЕВОЗМОЖНО.

П.С. многие игроки из-за этого покидают игру, и я бы уже ушел, если бы не поторопился золота накупить:(
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
Они и сейчас не актуальны, актуальны только брандеры:)
Вот тут явный дисбаланс: брандеры в 3 раза быстрее строятся, чем зажигалки и стоят в полтора раза дешевле. Если дефиться брандами, взять такой город с моря НЕВОЗМОЖНО.

П.С. многие игроки из-за этого покидают игру, и я бы уже ушел, если бы не поторопился золота накупить:(

На эту тему вспоминается одна поговорка из одной онлайн игры: Равнозначное ПВП - это когда на спам ЦП банок противника ты можешь ответить только таким же спамом ЦП банок.
 

DeletedUser

Guest
Брандеры невозможно послать в атаку, игрой не предусмотрено;)
 

DeletedUser

Guest
Они и сейчас не актуальны, актуальны только брандеры:)
Вот тут явный дисбаланс: брандеры в 3 раза быстрее строятся, чем зажигалки и стоят в полтора раза дешевле. Если дефиться брандами, взять такой город с моря НЕВОЗМОЖНО.

П.С. многие игроки из-за этого покидают игру, и я бы уже ушел, если бы не поторопился золота накупить:(

Согласен, тоже купил золота, а теперь жаба душит, хочу чтоб игру довели до ума.

Флот реализован по тупому! Триремы неэффективны по сути, гидра дорогая и бестолкова со всех сторон. Воюют только огнями и биремами(деф), также в защите брандеры. Хоть как-то эту проблему могло решить блокирование порта, но саму идею запороли, хотя эту логику делать легко и она достаточно эффективна.
 

DeletedUser

Guest
А если попробовать быстрыми транспортниками атаковать брандеру? Понимаю, что звучит как бред, но транспортник дешевле по ресурсам. При наличии пары высокоразвитых гаваней можно весьма эффективно снести защиту из брандер.
P.S. если кто-то может, протестируйте эту идею. Я пока не могу. Транспортники не изучены, да и враги с брандерами у меня далеко находятся.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх