DeletedUser
Guest
Смотря на гайд эффективность обороны, решил написать подобное, но по атаке.
Начнем по порядку.
1.Для начала я расскажу какие виды войск лучше подойдут для этого. Это пращники(дальний бой), гоплиты(колющее), всадники(ударное) и катапульты (для разрушения стен).
2.Чтобы атака была удачной, нужно бить по противнику "со всех сторон". То есть напасть так, чтобы был баланс всех видов оружия.
А вот конкретный расчет:пращники(дальний бой)=12, гоплиты(колющее)=17, всадники(ударное)=5 и таким образом получится атака по 276, 272 и 275 урона соответственно. Мы видим примерно одинаковый баланс. Далее просто увеличиваем количество в кратное число раз(в 2, в 3, в n раз)*
*примечание: при увеличении армии в 4 раза добавляем еще 1 гоп. в 8 раз-2гоп. в 12 раз-3 и т.д.
3.Вы наверно заметили, что я не разу не упомянул о богах: да у них есть полезные юниты, но использовать я их не рекомендую.Причины: т.к мифические существа требуют не мало благосклонности, то проще эту благосклонность использовать на заклятия: ЗЕВС-попутный ветер, ПОСЕЙДОН-зов океана и землетрясение, все заклятия ГЕРЫ (в том числе счастье, ведь для постройки своей армии надо ресы), и АИД с шлемом невидимости.
4.Пункт, который даже не стоит объяснять. Это анализ армии противника. Тут следует смотреть по месту, каких юнитов у противника больше, против тех и добавлять свои войска.
На лучников нападать всадниками
На мечников- гоплитами
На пращников-чем угодно, но лучше ими самими
На гоплитов- пращниками
На всадников гоплитами и т.д(мифов сами посмотрите)
Таким образом ваша атака будет в любом случае эффективна по всем видам атаки, а противник падёт быстрее
Начнем по порядку.
1.Для начала я расскажу какие виды войск лучше подойдут для этого. Это пращники(дальний бой), гоплиты(колющее), всадники(ударное) и катапульты (для разрушения стен).
2.Чтобы атака была удачной, нужно бить по противнику "со всех сторон". То есть напасть так, чтобы был баланс всех видов оружия.
А вот конкретный расчет:пращники(дальний бой)=12, гоплиты(колющее)=17, всадники(ударное)=5 и таким образом получится атака по 276, 272 и 275 урона соответственно. Мы видим примерно одинаковый баланс. Далее просто увеличиваем количество в кратное число раз(в 2, в 3, в n раз)*
*примечание: при увеличении армии в 4 раза добавляем еще 1 гоп. в 8 раз-2гоп. в 12 раз-3 и т.д.
3.Вы наверно заметили, что я не разу не упомянул о богах: да у них есть полезные юниты, но использовать я их не рекомендую.Причины: т.к мифические существа требуют не мало благосклонности, то проще эту благосклонность использовать на заклятия: ЗЕВС-попутный ветер, ПОСЕЙДОН-зов океана и землетрясение, все заклятия ГЕРЫ (в том числе счастье, ведь для постройки своей армии надо ресы), и АИД с шлемом невидимости.
4.Пункт, который даже не стоит объяснять. Это анализ армии противника. Тут следует смотреть по месту, каких юнитов у противника больше, против тех и добавлять свои войска.
На лучников нападать всадниками
На мечников- гоплитами
На пращников-чем угодно, но лучше ими самими
На гоплитов- пращниками
На всадников гоплитами и т.д(мифов сами посмотрите)
Таким образом ваша атака будет в любом случае эффективна по всем видам атаки, а противник падёт быстрее