Как правильно сообщить об ошибке?
Запомнить правила составления хорошего описания ошибки совсем нетрудно. Каждое хорошее описание ошибки должно содержать ровно три вещи:
1. Какие шаги привели к ошибке.
2. Что вы ожидали увидеть.
3. Что вы в самом деле увидели.
Если вы не расскажете нам, как воспроизвести ошибку, мы, наверное, просто не поймем, о чём вы вообще говорите.
Если вы не опишете, чего ожидали, мы можем не понять, почему это, собственно, ошибка. На заставке следы крови. И что с того? Может быть я порезал палец, когда кодировал это место. А вы чего ожидали? А-а-а! Вы говорите, в спецификации написано "без крови"? Ну тогда понятно, почему вы решили, что это ошибка.
Часть три. Что вы в самом деле увидели. Если вы нам не расскажете об этом, мы и не узнаем, в чём же ошибка. Ну, это и так понятно.
И так, вы решились сообщить об ошибке:
Для начала проверьте раздел "
В обработке" на наличие уведомления об обнаруженой Вами ошибке, возможно уже другой игрок нам сообщил о проблеме. Если вы не нашли вашей проблемы посредством
поиска, создайте
новую тему.
В новой теме распишите вашу проблему, как можно подробнее, желателньо приложить скрин, ваш игрокой мир, возможно ваш игровой ник.