Голосование добавить функции шпиону

нравиться ли вам это предложение?

  • да

    Голосов: 27 48,2%
  • нет

    Голосов: 29 51,8%

  • Всего проголосовало
    56
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Rulf

Игрок
С мотивацией абсолютно не согласен.Почему игроки вечно считают премиум мега-пупер силой.Это комерческий проект,и введение премиум функций,являеться заработком разработчиков,жить тоже как то надо.И уже не раз было доказано практикой,без премиума играть можно приятно и с удовольствием.И опять же выше чем бедных,почему бы перед тем как такое говорить...чисто ради любопыства не полазить по другим проектам,в некоторых играх такие расценки,что премиум Grepolis,покажеться раем на земле.И если кто то не может зарабатывать,что бы хоть немного преобрести удобства,это глубоко его личные проблемы.Если бы реально было бы невозможно играть...тогда да,но ситуация показывает,что всё в норме,а значит такие слова означают тока одно,хотим халявы,не подумавши насколько это рационально.
Всё это было так сказать мнение про мотивацию,теперь о самом предложение.Какое то оно "фиолетовое".И без него играеться хорошо,критического дисбаласна не принесёт,но интересно глянуть.Был бы пункт безразлично,тыкнул бы на него,а так предложение получает минус.
У кого то найдуться слова,шпион мог совершать диверсии в реале.Могли...а ещё войска могли уводить людей в плен,это же не значит что надо водить чтобы воины,население при фарме из фермы пёрли,так и с разведкой.Вечно хотят прикрутить реалистичные способности,не подумавше о балансе.


Я догадывался, что моё предложение разработчикам не понравится, но всё же можно для баланса например добавить функцию финикийскому торговцу, что бы он продавал золотые монеты за серебро, ну или особую постройку которая будет хотя бы чуть чуть вырабатывать золотые монеты. Количество пускай установят разработчики.
 

DeletedUser

Guest
Я догадывался, что моё предложение разработчикам не понравится, но всё же можно для баланса например добавить функцию финикийскому торговцу, что бы он продавал золотые монеты за серебро, ну или особую постройку которая будет хотя бы чуть чуть вырабатывать золотые монеты. Количество пускай установят разработчики.

Тогда надо создавать отдельную тему, и да халява наказуема.....
 

DeletedUser

Guest
Я догадывался, что моё предложение разработчикам не понравится, но всё же можно для баланса например добавить функцию финикийскому торговцу, что бы он продавал золотые монеты за серебро, ну или особую постройку которая будет хотя бы чуть чуть вырабатывать золотые монеты. Количество пускай установят разработчики.
Предложения по получению Золотых монет было неоднократно.Некто изменять систему получения золотых монет не будет.Их можно получить за вложенный реал,или работая в команде Grepolis
 

DeletedUser

Guest
50 000 тысяч...это вообще мизерная цена.Если боевой актив у которых по 30 городов шпионят на 100 000 тысяч без всяких проблем,каким образом 50 000 спасёт от диверсий,если уж предлагать сумму,то начинать надо с 500 000 как минимум...а там мнение народа посмотреть

50 тыщ я думаю нормальная цена не факт что диверсия достигнит своей цели потери могут быть и мизерными. я предложил цену округлив цену одного очка культуры. кстати если вдруг это предложение введут серебришка поубавится во всех пешерках.
 

DeletedUser

Guest
класс, я за
1.Всё равно глупо, на реалистичность всем плевать, а баланс игры пострадает.

2.Войсками можно только воевать, может тоже нужно исправить и добавить что-нибудь?

ну-ну, игра стоит на месте, всё что разрабы улучшают, так это баги устраняют, но ни как не улучшают игру!
не вводят новые здания, не новые функции, не новые юниты
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser871

Guest
класс, я за


ну-ну, игра стоит на месте, всё что разрабы улучшают, так это баги устраняют, но ни как не улучшают игру!
не вводят новые здания, не новые функции, не новые юниты
Это не означает, что нужно при первой же возможности, не глядя, принимать любые предложения и сносить баланс игры к чертям.
 

DeletedUser

Guest
С мотивацией абсолютно не согласен.Почему игроки вечно считают премиум мега-пупер силой.Это комерческий проект,и введение премиум функций,являеться заработком разработчиков,жить тоже как то надо.И уже не раз было доказано практикой,без премиума играть можно приятно и с удовольствием.И опять же выше чем бедных,почему бы перед тем как такое говорить...чисто ради любопыства не полазить по другим проектам,в некоторых играх такие расценки,что премиум Grepolis,покажеться раем на земле.И если кто то не может зарабатывать,что бы хоть немного преобрести удобства,это глубоко его личные проблемы.Если бы реально было бы невозможно играть...тогда да,но ситуация показывает,что всё в норме,а значит такие слова означают тока одно,хотим халявы,не подумавши насколько это рационально.
Всё это было так сказать мнение про мотивацию,теперь о самом предложение.Какое то оно "фиолетовое".И без него играеться хорошо,критического дисбаласна не принесёт,но интересно глянуть.Был бы пункт безразлично,тыкнул бы на него,а так предложение получает минус.
У кого то найдуться слова,шпион мог совершать диверсии в реале.Могли...а ещё войска могли уводить людей в плен,это же не значит что надо водить чтобы воины,население при фарме из фермы пёрли,так и с разведкой.Вечно хотят прикрутить реалистичные способности,не подумавше о балансе.




кстати мне понравилось, почему б не подумать о предложении ввести функцию воинам брать 1%-3% побежденного врага в плен)))!!!
 

Rulf

Игрок
кстати мне понравилось, почему б не подумать о предложении ввести функцию воинам брать 1%-3% побежденного врага в плен)))!!!

А прежде чем такое предлагать нужно сперва придумать, чё с этими пленными делать? Не разбирать же их на ресурсы?
 

Rulf

Игрок
Они будут рабами и ускорять прирост шахт на процент который ты увёл в плен.

То есть офер получит явное упрощение игры по сравнению с дефером.
Грабить ресурсы дефер может не хуже офера, лучник даже больше ресов унесёт чем пращник, а гибель одного лучника из за отрицательной удачи с лихвой окупится.
А в плен юнитов можно брать только офом.
 

DeletedUser

Guest
То есть офер получит явное упрощение игры по сравнению с дефером.
Грабить ресурсы дефер может не хуже офера, лучник даже больше ресов унесёт чем пращник, а гибель одного лучника из за отрицательной удачи с лихвой окупится.
А в плен юнитов можно брать только офом.
Что ты паришься,я же пошутил.Естественно-с такой маразм некто вводить не будет.
 

DeletedUser

Guest
Это не означает, что нужно при первой же возможности, не глядя, принимать любые предложения и сносить баланс игры к чертям.
думаю "сноситиь" это сильно сказано, хотя баланс естественно поменяется, в первую очередь появится дефецит серебра, но мы же играем при дефеците древесины, ну а в выйграше будет тот кто с умом воспользуется новой возможностью.
 

Rulf

Игрок
думаю "сноситиь" это сильно сказано, хотя баланс естественно поменяется, в первую очередь появится дефецит серебра, но мы же играем при дефеците древесины, ну а в выйграше будет тот кто с умом воспользуется новой возможностью.


Серебра и так дефицит.
 

DeletedUser

Guest
Хороший вариант, но тут баланс игры в сторону премиумов и голдов увеличится ещё больше.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх