Ну
LEKSSS007 очень много написал.
И написал ерунду. Я вот,кстати,никогда не понимал,как можно,играя сначала мира,быть в ТОП-600 по очкам и по БО.
И как везде все снова винят других) Но не себя главное) Виноваты разрабы,модеры и сама грепа) Но только не игрок)
Абсолютно верно.В чем виноват игрок,если ему не интересен дохлый мир?))В первую очередь,если игра не может заинтересовать игроков,то виноваты всегда разработчики
Вот возьмём инвенты все) Ради того чтоб попасть в топ дня или общий) Да, не попасть используя только те десять компонентов что даются в сутки. Да они дают возможность купить 11-30 й компонент за голд. И ведь покупают же. Зачем?????
Я тебе открою страшную тайну))На 10 компонентов в день,варить можешь в среднем по 3 раза в день(иногда 4).ТОП-игрокам войска нужны всегда и поэтому ивент это то самое время,когда можно отстраиваться быстрее.Прикинь,люди приходят воевать,а не сидеть,строить домики и терять города.
Не спать ночами в грепе? Тоже разрабы и админы не дают? А вдруг город потеряется) Катастрофа....
Да,эта игрушка требует большой онлайн.Может-быть тебе нравится заходить по 2-4 раза в игру,фермерствовать и терять города.Не то кто пришли играть,пришли играть.
. А итог то один. Банальное самое.... Тупо расставлять маяки сейчас разучились сразу. Опять кто то другой виноват? А всё кричим что профи. А с печалью наблюдаешь что профи. Что новички. Тупо лень... Приходится каждому в личку на поклон писать мол маячёк поставь. А ведь в 2011 ом этого не надо было делать. Не профи не писал не новичкам. Всё все сами делали и по толку.....
Если тебе лень играть,то это виноваты как-раз разработчики,потому,что,если лень,то значит игровой процесс не может полностью тебя удовлетворить.И вот еще.А я вот лично считал и считаю нулями,игроков,которые имея бунт в городе,не могут,хотя-бы постараться появиться к началу бунта и как итог теряют города,но потом кто только не виноват.Если у тебя нет должного онлайна,то это твоя вина.Но,да.Бывает,что иногда-просто нет возможности,но в основном эта игрушка требует большой онлайн и ему надо соответствовать...А познакомиться и пообщаться с людьми...Это конечно для меня тоже хорошая часть игры,но если тебе только это важно,то дуй на сайт знакомств!!
524 игрока??К слову,в Гипербореи 577,а в Ахиллесе 563.Мир-болото и он по сути умер.Болото-это когда в мире нет активных войн и когда исход мира решен,в Закросе по сути так и есть.Мертв?Да,он мертв!Новых игроков-нет,активных войн-тоже.Думаю это один из немного миров,где можно пропасть на сутки и ничего не будет!
Зачем ушли? Так сложно было остаться? И так же к примеру воевать счас против Жары. Кто мешает?
Я тебе открою секрет.Еще один.Не все приходят досидеть до конца и занимаясь строительством домиков).Мир изначально был слабо заселен,вот в чем Главная проблема.Ну и баны,и прочее.Факторов много было!Разработчики сами провинились.До этого была Троя,до нее Спарта и Ретимнон+сильная заварушка была в Пелле,ну и Олимпия тоже еще была.На ру сервере,игроков не очень много,а их просто растянули,ну и через 2 недели сразу-же открылся Актиум!Если-бы хотя-бы Спарты не было,то Закрос намного больше-бы игроков собрал-бы,
По мне так сами убиваем всё это из мира в мир. Какой бы нам не открыли,когда и с какими характеристиками.
Ну а вот тут я от части соглашусь.Да,разработчики тоже влияют на миры,но вот как именно игроки влияют.В самой начале Грепы,почти все играли в Альянсах.Тогда игроков было намного больше и как-бы было интересно,но со временем,все больше и больше уходит.А колхозы до сих-пор создаются.Почти в каждом мире наблюдаю колхозы.Потому-что у многих Глав очко жмет играть без заключения МегаАльянсов!Да,в основном колхозы разбираются вначале мир.Но тут есть 2 вида колхозов!Есть вид колхозов по типу союзов Джокермана,которых хватает только на начало мира,но они зато служат пищей миру.А есть второй вид.Которые доходят,чаще всего, до конца мира и иногда даже,бывают выигрывают!Например,ЛАСТИК в Барисе!!Если-бы все команды играли,как те-же Древние или МОЛОТ,или еще много других примеров,то игра была-бы в сто раз интереснее и миры жили-бы подольше.