[Гайд] Почему выгоднее быть дефером!

DeletedUser

Guest
вот еще что надумал, офером быстрее наколбасишь бо чем дефом, а соответственно быстрее захватишь 3-4 или там 27 город. Бегаешь по острову, раз в день лупишь соседей что поменьше-вот теб и прибыль-грабеж,пьянка,разврат ну и бо,на новый городок. А дефер будет сидеть доолго в городке в поисках того, кто б о него разбился, итог, пока деферь насобирает на атаках бо на еще один городок, офер налупит на 2 а то и 3 города, и потом отстроится в новых городах и с их помощью вполне вероятно захватит город мегадефера
 

DeletedUser2442

Guest
я вам скажу одно, у умного деффера всегда есть 5-6 офф городов:p
 

DeletedUser3621

Guest
вА дефер будет сидеть доолго в городке в поисках того, кто б о него разбился, итог, пока деферь насобирает на атаках бо на еще один городок, офер налупит на 2 а то и 3 города, и потом отстроится в новых городах и с их помощью вполне вероятно захватит город мегадефера
не факт, деферы не сидят просто так, они фестивалят
 

DeletedUser7175

Guest
у вас например 10городов фул дефа. у ваше противника 10городов фул офа.. кто по вашему выйграет? ответ очевиден - офер!
Выиграет дефер ответ был неверен. оффер на пробитие потратит больше оффа, на прикрытие кк ничего не останется, это про систему бунт, про колонизацию не знаю. Иногда можно так подрезать кораблики, что оффер потонет всей своей сушей не дойдя до мечников. не говоря что надо еще и кк запустить.

От игры за дефера можно получать удовольствие, но когда на тебя нападают, а если не нападают, то интереса нет. Потому против хороших деферов выгодно просто заселяться вокруг него и организовывать групповые атаки и заниматься изматыванием, т.е. сделать так чтобы человек не спал 2-3-4 суток неделю потом просто человек плюнет и сдастся. Это самый прискорбный факт игры за дефера.
К плюсам оффера относится то, что он навязывает игру и он диктует правила, но ему сложнее т.к. все действия читаются умным дефером.
К плюсам дефера можно отнести то, что ты сидишь а БО само капает, добыча сама к тебе плывет и видишь все ее трепыхания.
К минусам дефера относится то, что нельзя расслабляться можно не спать целые сутки.
К минусам оффера то, что слился и суши весла 4-5 суток.
 

DeletedUser

Guest
Мои пять копеек
Полностью согласен что быть деффером в игре экономически выгодней и это мееньше напрягает
1-при одинаковом количестве городов и если оба игрока дружат с головой то деффер отбивается от оффера,единственный вариант если все например атаки оффера будут с 30% удачей,а так все плюшки у игры (имею в виду бонусы выравниваются,это в том варианте если оффер накладывает на все атаки заклятия,но так бывает не всегда и деффер может снизить бонус атаки наложив заклятие и даже потопив 30% флота)
2-при хорошем онлайне деффер может отбится и от двух игроков
3-насчёт адреналина от атак.а вы пробовали своими силами отбится от двух игроков которые вас превышают в 2 раза.ощущение тоже не плохое.Хватает 100 бирок чтоб подрезать КК противника и его атака захлебнулась
4-деффер всегда может кинуть маленькую ответку ,его один офф город может нанести офферу очень много неприятностей, 4 атаки по 50-60 поджигов и что остаётся от поджигов оффера,точно также можно поискать и КК противника и тогда атака может захлебнутсяя
5-востановление деффера в игре намного быстрее чем востановлеение оффера и при командной игре в разы быстрее
6-пишите что дефферу надо ждать долго БО,лично мне хватает,как говорится надо знать рыбные места
7-за всё время игры потерял 2 города изза малой активности игры(отсутствие болеее суток) будучи деффером захватил у неприятеля более 3 городов,а увёл из под носа не призраков более 10
дефферы тоже могут иметь свои маленькие хитрости
 

DeletedUser

Guest
офер бьёт там где хочет , а дэфер только там где может.
 

DeletedUser

Guest
Странная полемика конечно разгорелась вокруг этого вопроса. В хороших руках с светлой головой, какое бы направление было бы не выбрано, оно станет лучшим. А вообще играть нужно командой и тогда таких мыслей на написание подобных "гайдов" не возникнет. А вообще спор похож на что - то подобно: "Кем лучше быть, женщиной или мужчиной?"
 

DeletedUser3298

Guest
Да поэтому и разгорелась, что этот вопрос из разряда, "английские ученые установили". Достаточно бессмысленный вывод, который дает повод поговорить о высоком.
 

DeletedUser

Guest
ну полемика разгорелась после того как некоторые игроки пытались опровергнуть вывод что деффером играть проще(в том числе и в затратах на ресурсы и время игры)
 

DeletedUser

Guest
ну полемика разгорелась после того как некоторые игроки пытались опровергнуть вывод что деффером играть проще(в том числе и в затратах на ресурсы и время игры)
дэферам играть не проще нисколечко просто у офера в руках инициатива, а у дэфера войска подешевле.кстати при "колонизации" оферу можно и без стеночки очень хорошо защищатся
 

Saltan

Игрок
Нет никаких дефферов и офферов все это чушь. Есть игроки которые умеют играть и не умеют.
В зависимости от ситуации складывающейся в мире игрок держит в процентном соотношении больше оффа или дефа.
Если идет война с превосходящими силами соперника то стараются дефа держать по больше обычно в городах граничащих с врагом, если же идет завоевательная война со слабым союзом (альянсом) дефа держат вообще минимально 10-20%.

Если на начальном этапе игрок начинает строить деф. он не умеет играть.
При колонизации опытный игрок проводящий много времени онланй вообще может обходится без дефа.

Еще очень радует что игроки которые имеют очень общие представления об игре начинают писать гайды.Про какие то катапульты что то написано их вообще редко кто строит, зачем мне например ломать стену города который будет в последствии моим?.
Самое плохое что кто нибудь прочитает это и начнет делать как тут написано ))) т.е. клепать деф. во всех городах
даже не развившись )).
 

DeletedUser

Guest
Нет никаких дефферов и офферов все это чушь. Есть игроки которые умеют играть и не умеют.
В зависимости от ситуации складывающейся в мире игрок держит в процентном соотношении больше оффа или дефа.
Если идет война с превосходящими силами соперника то стараются дефа держать по больше обычно в городах граничащих с врагом, если же идет завоевательная война со слабым союзом (альянсом) дефа держат вообще минимально 10-20%.

Если на начальном этапе игрок начинает строить деф. он не умеет играть.
При колонизации опытный игрок проводящий много времени онланй вообще может обходится без дефа.

Еще очень радует что игроки которые имеют очень общие представления об игре начинают писать гайды.Про какие то катапульты что то написано их вообще редко кто строит, зачем мне например ломать стену города который будет в последствии моим?.
Самое плохое что кто нибудь прочитает это и начнет делать как тут написано ))) т.е. клепать деф. во всех городах
даже не развившись )).
согласен почти со всем написаным кроме катапульт. при бунте очень как нужны обычно после разжигания бунта следующей волной старался архитектуру попортить. а во при колонизации в основном кормушкам стенки посносить старался.
 

DeletedUser

Guest
Нет никаких дефферов и офферов все это чушь. Есть игроки которые умеют играть и не умеют.
В зависимости от ситуации складывающейся в мире игрок держит в процентном соотношении больше оффа или дефа.
Если идет война с превосходящими силами соперника то стараются дефа держать по больше обычно в городах граничащих с врагом, если же идет завоевательная война со слабым союзом (альянсом) дефа держат вообще минимально 10-20%.

Если на начальном этапе игрок начинает строить деф. он не умеет играть.
При колонизации опытный игрок проводящий много времени онланй вообще может обходится без дефа.

Еще очень радует что игроки которые имеют очень общие представления об игре начинают писать гайды.Про какие то катапульты что то написано их вообще редко кто строит, зачем мне например ломать стену города который будет в последствии моим?.
Самое плохое что кто нибудь прочитает это и начнет делать как тут написано ))) т.е. клепать деф. во всех городах
даже не развившись )).

ну ваш стиль игры может и прокатит в мире где игра идёт по системе колонизация ,а миры где захват идёт по системе бунт без деффа ни как ,и из этого следует что вы играете только в тех мирах где захват происходит через колонизацию,и не очень разбираетесь в игре с бунтом,и форум читают разные игроки и не надо в водить их в заблуждение
ну и ещё можно сделать выводы что вы мало играете или сидите на автоботе
 

DeletedUser

Guest
Ухх, какие страсти)
На мой взгляд логика доказательств автора статьи весьма ущербна. Я например если строю сухопутный деф, то это тысяча лучников и тысяча мечников в одном городе, не считая транспорта. Гопофуллы очень удобны были при колонизации, это и деф и офф в зависимости от ситуации, также было более тысячи в сочетании с пегасами. Дешевле или дороже вопрос вообще не стоит, т.к. по опыту на бунте - сухопутный деф практически всегда выживает, и города с ним постоянно фестивалят. На колонизации всяко бывало, но проще - гораздо проще: а) не строить стену выше 5 уровня, б) ловить колонизаторы биремами или выбивать на возврате. Деф нужен лишь прикрывать фронтовые города во время массовых атак на время отсутствия в онлайне.
Катапульты РАЗУМЕЕТСЯ используются и отправляются в атаки с сухопутом, я обычно по 20 штук строю.

При бунте также есть экономные деф-тактики: как-то если атаки идут на один город - идут массово, с разницей в секунду, а дефа не очень много и знаешь, что пробьют в любом случае, а на колон дефа не будет, то лучше вывести весь деф, пусть бунтят - затем строить стену по максимуму и ловить кк дефом, именно кк, а не любую атаку. И не забывать ополченцев, ибо не раз бывало, что (на колонизации очень часто) с кк идет мало оффа, и одни лишь ополченцы разворачивают кк восвояси.
А еще до сих пор встречается, что отправляют атаки сухопутные БЕЗ поджигателей, это уже нонсенс вообще) голая культура.

Деффером быть не выгоднее, деффером быть запарнее когда на тебя идет куча атак - тратиться очень много времени на отслеживание каждой, что там идет и выстраивание обороны на каждый участок исходя из текущей расстановки. При том, что деф всегда где-нибудь гуляет почти весь практически во всех случаях. Да и в рамках командной работы надо так рассчитать отправку дефа по запросам, чтобы и города отстоять и на подстраховку неожиданностей осталось.
Вот это стратегия, надо думать, а не то, что мечники дешевле строятся, чем гоплиты. Грамотный оффер использует все возможности для получения результата, причем минимальными средствами. Никто не будет ломиться в стену 25 с башней, когда можно отправить три сухопута с катами...

И Saltan абсолютно прав.
 

Rulf

Игрок
Оферу сложнее выносить дефера, но кто сказал, что выносить нужно обязательно дефера. Ведь по ночам можно вынести оф врага и получить гораздо больше БО, чем обороняясь дефом.
Можно прикинуть по симулятору видно, что 100 пращей могут вынести 1000 пращей которые будут вынуждены оборонятся, при 4 уровне стены, при 25 уровне стены нужно 230 пращей.
Следовательно офером быть выгоднее.
 

DeletedUser

Guest
не спорьте ))):p без оффера нет деффера без деффера нет оффера и вообще лучше играть смешанно:)
 

DeletedUser

Guest
Чистым оффером или чистым дефером играть сложно.Как пишут здесь-основать город выгодней,чем захватить.Отнюдь-при основании у города всегда 774 очка,а захватить город можно с очками до 13716.Надо играть 50на50 или с некоторой пользой в сторону дефа(или оффа).ИМХО
 
Верх