DeletedUser
Guest
Надеюсь что все знают что такое "мораль" и для чего она в игре нужна.
Для защиты "маленьких" был придуман механизм "морали", что должно защищать таких игроков от более крупных.
Но тут выходит что падение "морали" может быть до 30% и ниже. Добавим к этому удачу, база у которой не зависит от "морали", что может привести к ситуации когда можно положить 1800 единиц армии при взятии города с 10 пращника. Причем можно положить 4-5 армий и не взять город у игрока с рейтингом 3000-4000, как раз из-за этой "морали". Причем сейчас когда у меня 8 городов, нападение на игрока с рейтингом 9000 уже 60%, 5300 - 47%, что при удаче -30% будет составлять 30% и 17%. Причем последний имеет армию в более чем 1000 единиц 20 стену + башню.
Во время чудес, можно таких маленьких игроков набрать в союз, или "искусственно уменьшить" у игрока кол-во городов до 1, снести все "лишнее" задефить за счет других членов союза и такие города смогут спокойно стоять против целого союза ТОПов без ощутимых потерь.
Предлагаю ограничить падение "морали" с учетом влияния -30% "удачи" до 1:3 при отсутствии стены, 1:7 при 25 стене+башня. Базой является потери при бое 100 морали, 0 удача, то есть если "базовом" бое должно погибнуть 100 пращников, 1:3 - 300 пращников, 1:7 - 700 пращников.
Для защиты "маленьких" был придуман механизм "морали", что должно защищать таких игроков от более крупных.
Но тут выходит что падение "морали" может быть до 30% и ниже. Добавим к этому удачу, база у которой не зависит от "морали", что может привести к ситуации когда можно положить 1800 единиц армии при взятии города с 10 пращника. Причем можно положить 4-5 армий и не взять город у игрока с рейтингом 3000-4000, как раз из-за этой "морали". Причем сейчас когда у меня 8 городов, нападение на игрока с рейтингом 9000 уже 60%, 5300 - 47%, что при удаче -30% будет составлять 30% и 17%. Причем последний имеет армию в более чем 1000 единиц 20 стену + башню.
Во время чудес, можно таких маленьких игроков набрать в союз, или "искусственно уменьшить" у игрока кол-во городов до 1, снести все "лишнее" задефить за счет других членов союза и такие города смогут спокойно стоять против целого союза ТОПов без ощутимых потерь.
Предлагаю ограничить падение "морали" с учетом влияния -30% "удачи" до 1:3 при отсутствии стены, 1:7 при 25 стене+башня. Базой является потери при бое 100 морали, 0 удача, то есть если "базовом" бое должно погибнуть 100 пращников, 1:3 - 300 пращников, 1:7 - 700 пращников.