Ярри
Игрок
Предложение:
Увеличение кол-во населения в городе
Более медленный рост культуры, как следствие меньше городов под управлением игрока, но более вместительные фермы в каждом из этих городов.
Причина:
Не надоело перекидывать ресы и деф с 30-40 городов и следить за ними? Лично мне - да. Так почему бы не сократить их кол-во? Скажем до 20-25 максимум. И мораль выравняться как раз. Более-менее... Основная динамика игры идет в период до первого десятка... Далее динамика теряется в том числе из-за большого кол-ва нудных и не нужных действий. Это и фарм землевладельцев, и перекидывание войск из города в город, и торговля... Вообщем игра превращается в унылую ферму.
Баланс: Очки культуры растут в 1,5 - 2 раза медленней, в качестве компенсации же, предлагаю убрать полностью затраты населения на строительство зданий. Вот лично я играю в грепу давно, и давно искал ответ на вопрос зачем нужен этот элемент в игре, но после анализа пришел к выводу что трата населения на здания, попросту не имеет смысла. Греп это ведь продолжение ВП по большому счету. Вот и взяли от туда этот игровой элемент...
Но в игровой механики по сути он ничем не обоснован... Просто так сложилось... Но в ВП однако фермы раза в 2 вместительней, а тут... Тут все печально. 3К Ферма, это само по себе мало, так еще и здания добрую часть от этого сжирают.
Предотвращение злоупотребления:
Злоупотребления не возможны.
Итог:
Вижу одни плюсы. Во 1-х - оферам будет проще. Больше населения - следовательно больше КПД с 1-й атаки и несколько проще вышибать затаренные до жвака альянсами города. Т.к. в игре давно пора балансировать механику в строну оффа - то это только плюс. Конечно с другой стороны и дефа больше будет, но все же это не совсем так, т.к кол-во дефа и теперь не ограниченно ничем, его можно кидать хоть с сотни городов, а вот кол-во 1 атаки будет всегда ограниченно размером фермы.
Во вторых - не будет такого большого разброса в морали, когда у одного, грубо говоря 1 город, а у другого - 50. Вернее разброс конечно в любом случае будет, но его колебания немного снизятся.
Ну и третье - Все же меньше городов это бОльшая динамика самой игры. Больше атак, больше войны и сливов и меньше стройки и фермества.
Увеличение кол-во населения в городе
Более медленный рост культуры, как следствие меньше городов под управлением игрока, но более вместительные фермы в каждом из этих городов.
Причина:
Не надоело перекидывать ресы и деф с 30-40 городов и следить за ними? Лично мне - да. Так почему бы не сократить их кол-во? Скажем до 20-25 максимум. И мораль выравняться как раз. Более-менее... Основная динамика игры идет в период до первого десятка... Далее динамика теряется в том числе из-за большого кол-ва нудных и не нужных действий. Это и фарм землевладельцев, и перекидывание войск из города в город, и торговля... Вообщем игра превращается в унылую ферму.
Баланс: Очки культуры растут в 1,5 - 2 раза медленней, в качестве компенсации же, предлагаю убрать полностью затраты населения на строительство зданий. Вот лично я играю в грепу давно, и давно искал ответ на вопрос зачем нужен этот элемент в игре, но после анализа пришел к выводу что трата населения на здания, попросту не имеет смысла. Греп это ведь продолжение ВП по большому счету. Вот и взяли от туда этот игровой элемент...
Но в игровой механики по сути он ничем не обоснован... Просто так сложилось... Но в ВП однако фермы раза в 2 вместительней, а тут... Тут все печально. 3К Ферма, это само по себе мало, так еще и здания добрую часть от этого сжирают.
Предотвращение злоупотребления:
Злоупотребления не возможны.
Итог:
Вижу одни плюсы. Во 1-х - оферам будет проще. Больше населения - следовательно больше КПД с 1-й атаки и несколько проще вышибать затаренные до жвака альянсами города. Т.к. в игре давно пора балансировать механику в строну оффа - то это только плюс. Конечно с другой стороны и дефа больше будет, но все же это не совсем так, т.к кол-во дефа и теперь не ограниченно ничем, его можно кидать хоть с сотни городов, а вот кол-во 1 атаки будет всегда ограниченно размером фермы.
Во вторых - не будет такого большого разброса в морали, когда у одного, грубо говоря 1 город, а у другого - 50. Вернее разброс конечно в любом случае будет, но его колебания немного снизятся.
Ну и третье - Все же меньше городов это бОльшая динамика самой игры. Больше атак, больше войны и сливов и меньше стройки и фермества.