Как вы собираетесь контролировать хотя бы пару океанов с 20-ю городами на человека?
Гораздо более актуален вопрос - как его от туда выбить (и реально ли это в принципе) если у него 100 городов. Ведь при таком раскладе потеря даже десятка - это в общем то не проблема. Десятком меньше - десятком больше. Именно поэтому и теряется динамика. А сколько усилий надо приложить что бы взять хотя бы 1 хорошо задефеный город - ни для кого не секрет. Каждый город должен быть на вес золота и его слив\взятие должно быть большим событием, вот тогда будет интерес, а не как сейчас - когда городов можно наделать как говна и далее ни о чем не беспокоится, спокойно починать на лаврах!
Сжимать пространство? Тогда надо будет сидеть в игре 24/7. Вы к этому ведёте?
Ну в общем то, да - если бы разрабы подумали в этом направлении , было бы не плохо. Да и сами Миры уж лучше делать не на год, а где то на 3, максимум 6 мес. Вот это было бы куда веселей!
Да и, в конце-то концов! Фермеры со ста городами вам не соперники, тогда чего ноете? У них нет времени на войну, сами сказали. Воюйте и стройте чудеса!
Или поселитесь в далёком океане, там же пусть селятся ваши противники-единомышленники. Наберите по паре десятков городов и динамично воюйте. "Приторможенные" вам не помешают. Пока они переберут свои сотни городов, вы уже чудов понастроите!
Лично я не против всяких там фестивалей и олимпиад, вопрос вообще не в этом. Вопрос в том, что меня КЛИНЕТ, то что эти города можно плодить как кроликов И за каждым из них НАДО СЛЕДИТЬ! Меня даже 20 городов клинят, по сути. Потому что я захожу в игру и вместо того чтобы заниматься самым интересным (стратегия, война и т.п.) вынужден по нескольку часов времени убивать на ротацию войск и перекидывания ресов. Ну при 20 если как то можно мирится , но 100 и даже 50 и даже 30 - это ферма друзья!
А насчет того - как контролировать океаны с 20 городами - то очень просто. Грепа командная игра - вот командой и контролировать.
Добавлено позже:
ЗЫ - Да, и еще чтобы было понимание... А то многие просто не сращивают о чем речь. Более развитые города и меньшее их кол-во не означает то, что вы в таком же как сейчас темпе наклепаете 20 городов и далее у вас потолок и вроде как заняться более нечем.
Такой концепт означает то, что грубо говоря 1 город будет по функционалу за 2, а то и три. Но в замен их ОБЩЕЕ кол-во снизится, а 10 город вы возьмете тогда (любым способом включая фестивали), когда в обычной игре вы бы взяли уже 30-й.
При таком раскладе в разы сократится затраты времени на нудные рутинные действия, а сам принцип останется тем же.
ЗЫЫ
Ну и еще в качестве уж последнего примера.
К слову.
В ВП (Война племен) обычная ферма это 24К населения. И гдето 12-14к чистого населения (за минусом затрат на здания. Правда там с городами тоже беда, может в новой версии это поправят.