DeletedUser15958
Guest
Предложение:
Добавить возможность отправки встречных войск на нападающих.
Причина:
Игра однообразна. Один игрок нападает, другой ждет нападения. Но как быть, если в осаждаемом городе не дефф войска, а офф? Предлагаемая функция дает возможность не быть захваченным.
Детали:
Предположим, на мой город идёт нападение. Вместо того, что бы ждать, я смогу отправить навстречу свой отряд. Получается два встречных движения отрядов, которые сойдутся в схватке где-то не доходя до города. Что это даёт? Время! Битва с высланным навстречу отрядом занимает время. Пока идет сражение, пока нападающие восстанавливают силы после сражения, идет время, которое обороняющийся может использовать с пользой.
Данная идея дает возможность поразмыслить над ее совершенствованием. К примеру, можно добавить возможность отправки встречного отряда только из осаждаемого города, а можно и отряды -перехватчики из соседних городов игрока. В свою очередь, нападающий сможет отправить отряды-перехватчики навстречу перехватчиков противника. Это, конечно, уже сложнее и запутаннее.
Визуальные дополнения:
Баланс:
Изменится время на нападение. Игрок запланирует одно время, отправляя войска, но его поход может затянуться, если осаждаемый город вышлет встречный отряд. И это интересно! В этом будет возможность подвоха (интрига).
Отправленный КК может не доплыть до города.
Предотвращение злоупотреблением:
Злоупотребление не предвидится
Итог:
Возможность отправки встречных войск на нападающих может изменить игру в лучшую сторону и разнообразить её событийность. С этим нововведением в игре повысится интрига и добавится возможность осаждаемого города потянуть время.
Как вы считаете, будет ли полезным такое нововведение?
Добавить возможность отправки встречных войск на нападающих.
Причина:
Игра однообразна. Один игрок нападает, другой ждет нападения. Но как быть, если в осаждаемом городе не дефф войска, а офф? Предлагаемая функция дает возможность не быть захваченным.
Детали:
Предположим, на мой город идёт нападение. Вместо того, что бы ждать, я смогу отправить навстречу свой отряд. Получается два встречных движения отрядов, которые сойдутся в схватке где-то не доходя до города. Что это даёт? Время! Битва с высланным навстречу отрядом занимает время. Пока идет сражение, пока нападающие восстанавливают силы после сражения, идет время, которое обороняющийся может использовать с пользой.
Данная идея дает возможность поразмыслить над ее совершенствованием. К примеру, можно добавить возможность отправки встречного отряда только из осаждаемого города, а можно и отряды -перехватчики из соседних городов игрока. В свою очередь, нападающий сможет отправить отряды-перехватчики навстречу перехватчиков противника. Это, конечно, уже сложнее и запутаннее.
Визуальные дополнения:
Баланс:
Изменится время на нападение. Игрок запланирует одно время, отправляя войска, но его поход может затянуться, если осаждаемый город вышлет встречный отряд. И это интересно! В этом будет возможность подвоха (интрига).
Отправленный КК может не доплыть до города.
Предотвращение злоупотреблением:
Злоупотребление не предвидится
Итог:
Возможность отправки встречных войск на нападающих может изменить игру в лучшую сторону и разнообразить её событийность. С этим нововведением в игре повысится интрига и добавится возможность осаждаемого города потянуть время.
Как вы считаете, будет ли полезным такое нововведение?