DeletedUser
Guest
Предложение:
Сейчас в обработке находится интересное предложение сократить время до постройки чудес. Хотел бы также предложить по экспериментировать и создать мир с увеличенными требованиями к последующим городам. Скажем чтобы после 2-го города очки нужные для последующих городов были увеличены в 2 раза как минимум. И так для каждого последующего города. К концу мира у топов будет по 25-30 городов - что не накладно для них самих и не требует полдня онлайна.
Добавлено позже:
Также можно уменьшить очки требуемые для постройки чудес света. Пропорционально. Такое предложение сейчас обсуждается в теме обработки.
Причина
Думаю многие согласятся что чем больше игроков в мире тем он более интересен. и в начале мира можно встретить много интересных и разнообразных людей многие из которых не могут посвящать греполису больше определенного количества времени. Игра с каждым последующим городом требует больше онлайн времени, больше ресурсов и в определенное время становится накладно, рутинно и скучно. Были времена когда приходилось целый час тратить чтобы собрать только один раз ресурсы из селений, пустить на стройку войска, здания и это все с премиум функциями. В таких случаях разработчики зачастую теряют обеспеченный средний класс - именно тех людей которые сами зарабатывают и могут позволить себе покупать премиум функции без ущерба. Но такие люди как принято очень занятые и не могут сидеть часами чтобы присмотреть хотя бы за 30-40 городами.
Детали
В два раза увеличить требуемое количество очков культуры для последующих после второго городов.
Визуальные дополнения
Не требуется
Баланс
Баланс может дать очень небольшие преимущества новичкам - все же немного слегка тяжелее будет с 20 городами захватить игрока с 1-2 городами чем скажем этого же новичка захватить с 80-100 городами. Но это очень маленькое преимущество. Которое опять же только на плюс к игре: можно и через пару месяцев после открытия мира начать играть.
Как дополнение чтобы новички не слишком быстро смогли набрать очки культуры можно увеличить время олимпиады для всех.
В остальном баланс не нарушится учитывая что всем придется зарабатывать больше очков культуры. Все будет равномерно.
Предотвращение злоупотребления
Не требуется
Итог
В итоге в таком мире будет несколько плюсов как для игроков так и для разработчиков:
1. Сохранится большее количество игроков - учитывая что топ игроки будут меньше захватывать и меньше уничтожать других игроков - так как им потребуется больше очков культуры. Что даст больше премиум покупок для разработчиков - которые мало зависят от количество городов у игрока и больше зависят от количества игроков.
2. Большее количество игроков сделает мир более разнообразным и интересным. Больше друзей, больше врагов, больше союзов.
3. В таком мире будет находится больше обеспеченных людей - средний класс - без ущерба своим делам в реальной жизни. Эти люди одновременно очень обеспечены и к сожалению очень занятые. Тем самым доходы разработчиков от премиум функции только увеличатся если таких людей будет больше.
Однозначно есть еще плюсы. Думаю все это все же пересилит возможные минусы этого предложения
Сейчас в обработке находится интересное предложение сократить время до постройки чудес. Хотел бы также предложить по экспериментировать и создать мир с увеличенными требованиями к последующим городам. Скажем чтобы после 2-го города очки нужные для последующих городов были увеличены в 2 раза как минимум. И так для каждого последующего города. К концу мира у топов будет по 25-30 городов - что не накладно для них самих и не требует полдня онлайна.
Добавлено позже:
Также можно уменьшить очки требуемые для постройки чудес света. Пропорционально. Такое предложение сейчас обсуждается в теме обработки.
Причина
Думаю многие согласятся что чем больше игроков в мире тем он более интересен. и в начале мира можно встретить много интересных и разнообразных людей многие из которых не могут посвящать греполису больше определенного количества времени. Игра с каждым последующим городом требует больше онлайн времени, больше ресурсов и в определенное время становится накладно, рутинно и скучно. Были времена когда приходилось целый час тратить чтобы собрать только один раз ресурсы из селений, пустить на стройку войска, здания и это все с премиум функциями. В таких случаях разработчики зачастую теряют обеспеченный средний класс - именно тех людей которые сами зарабатывают и могут позволить себе покупать премиум функции без ущерба. Но такие люди как принято очень занятые и не могут сидеть часами чтобы присмотреть хотя бы за 30-40 городами.
Детали
В два раза увеличить требуемое количество очков культуры для последующих после второго городов.
Визуальные дополнения
Не требуется
Баланс
Баланс может дать очень небольшие преимущества новичкам - все же немного слегка тяжелее будет с 20 городами захватить игрока с 1-2 городами чем скажем этого же новичка захватить с 80-100 городами. Но это очень маленькое преимущество. Которое опять же только на плюс к игре: можно и через пару месяцев после открытия мира начать играть.
Как дополнение чтобы новички не слишком быстро смогли набрать очки культуры можно увеличить время олимпиады для всех.
В остальном баланс не нарушится учитывая что всем придется зарабатывать больше очков культуры. Все будет равномерно.
Предотвращение злоупотребления
Не требуется
Итог
В итоге в таком мире будет несколько плюсов как для игроков так и для разработчиков:
1. Сохранится большее количество игроков - учитывая что топ игроки будут меньше захватывать и меньше уничтожать других игроков - так как им потребуется больше очков культуры. Что даст больше премиум покупок для разработчиков - которые мало зависят от количество городов у игрока и больше зависят от количества игроков.
2. Большее количество игроков сделает мир более разнообразным и интересным. Больше друзей, больше врагов, больше союзов.
3. В таком мире будет находится больше обеспеченных людей - средний класс - без ущерба своим делам в реальной жизни. Эти люди одновременно очень обеспечены и к сожалению очень занятые. Тем самым доходы разработчиков от премиум функции только увеличатся если таких людей будет больше.
Однозначно есть еще плюсы. Думаю все это все же пересилит возможные минусы этого предложения
Последнее редактирование модератором: