DeletedUser2350
Guest
Частенько слышал, что при обороне Сиракуз использовалось такое изобретение Архимеда, как "Кран". Более подробного описания не нашел, кроме фразы:
добавить особую постройку "Кран" в особые здания(1) (те что слева - там, где Термальные ванны), которая уничтожала бы некий процент флота атакующего и добавляла бонус защиты для флота в городе игрока.
Причина:
Предложение только улучшает игру плюс добавляет дух истории Древней Греции - было же у Архимеда при обороне Сиракуз нечто такое.
Детали:
Постройка будет уничтожать часть флота противника и добавлять некий бонус к защите кораблей находящихся в городе игрока.
Я плохой математик и уже немного страшно самому. Формулы расчетов таковы:
Пример расчета урона по первому варианту(30 поджигателей приплыло и 15 бирем):
d=(30*200+15*24)*0,2=6360*0,2=1272.
Пример расчета бонуса защиты по первому варианту(15 бирем, 10 брандеров):
def=(15*160+10*1)*0,17=2410*0,17=409
защита кораблей с бонусом (без Башни) = 2410+409=2819
Вариантов функционирования тоже три:
1 вариант (мой изначальный):
Постройка Кран
Урон для флота противника: 20% от суммы показателя урона всех кораблей противника атакующих город. Урон наносит сама постройка, флот защиты бьется с тем, что осталось.
Защита флота: + 17% от суммарного базового уровня всех кораблей защиты (без кораблей союзников)+бонус от башни как она и функционировала ранее
Формула расчета урона: d=D*0,2
Формула расчета бонуса защиты: def=DR*0,17
Возможное ограничение: 1 город игрока
2 вариант (кое-кем предложенный, мной подправленный):
Постройка Кран
Урон для флота противника: 5% от суммы показателя урона всех кораблей противника атакующих город (либо нет совсем). Урон (если он будет) наносит сама постройка, флот защиты бьется с тем, что осталось.
Защита флота: + 10-20% от суммарного базового уровня всех кораблей защиты, включая корабли союзников (бонус от башни распространяется только на сухопутные войска)
Ограничений нет.
Формула расчета урона: d=D*0,05
Формула расчета бонуса защиты:
d=def*0,2
3-й вариант (додуманный):
Постройка Кран
Урон для флота противника: 10% от суммы защиты всех кораблей противника атакующих город. Урон наносит сама постройка, флот защиты бьется с тем, что осталось.
Защита флота: + 17% от суммарного базового уровня всех кораблей защиты игрока (бонус от башни распространяется только на сухопутные войска).
Возможное ограничение: 1 город игрока.
Формула расчета урона: d=D*0,1
Формула расчета бонуса защиты: def=DR*0,17
Если неосуществимо в процентах - будут конкретные цифры...
Визуальные дополнения:
Это примерная "иконка" данного сооружения.
Я плохой художник, дальше с картинкой должен работать специалист...
Баланс:
на функции игры эффекта не будет.
В некоторых вариантах постройка потребует дополнительной настройки - ограничение 1 город игрока, а не все города игрока
Предотвращение злоупотребления:
Жульничество исключено - какие жульничества могут быть с постройкой?
Если кораблей нет в городе - она не действует...
Итог:
Предложение направлено на усиление обороны флота.
Предложение:Мощные краны захватывали железными крюками корабли, приподнимали их кверху, а затем бросали вниз, так что корабли переворачивались и тонули.
добавить особую постройку "Кран" в особые здания(1) (те что слева - там, где Термальные ванны), которая уничтожала бы некий процент флота атакующего и добавляла бонус защиты для флота в городе игрока.
Причина:
Предложение только улучшает игру плюс добавляет дух истории Древней Греции - было же у Архимеда при обороне Сиракуз нечто такое.
Детали:
Постройка будет уничтожать часть флота противника и добавлять некий бонус к защите кораблей находящихся в городе игрока.
Я плохой математик и уже немного страшно самому. Формулы расчетов таковы:
Формула расчета урона: d=D*K
D=N1*Dp+N2*Dt+N3*Dft+N4*Db+N5*Dbr+N6*Dtr+N7*Dkk
D-суммарный урон приплывших кораблей.
N1- число приплывших поджигателей противника
N2- число приплывших транспортов противника
N3- число приплывших быстрых транспортов противника
N4- число приплывших бирем противника
N5- число приплывших брандеров противника
N6- число приплывших трирем противника
N7- число колонизаторов противника
Dp-параметр урона 1 поджигателя
Dt-параметр урона 1 транспорта
Dft-параметр урона 1 быстрого транспорта
Db-параметр урона 1 биремы
Dbr-параметр урона 1 брандера
Dtr-параметр урона 1 триремы
Dkk-параметр урона 1 колонизатора
d-урон наносимый постройкой флоту противника.
K- коэффициент (1-й вариант=0,2, 2-й вариант =0,05, 3-й вариант=0,1)
D=N1*Dp+N2*Dt+N3*Dft+N4*Db+N5*Dbr+N6*Dtr+N7*Dkk
D-суммарный урон приплывших кораблей.
N1- число приплывших поджигателей противника
N2- число приплывших транспортов противника
N3- число приплывших быстрых транспортов противника
N4- число приплывших бирем противника
N5- число приплывших брандеров противника
N6- число приплывших трирем противника
N7- число колонизаторов противника
Dp-параметр урона 1 поджигателя
Dt-параметр урона 1 транспорта
Dft-параметр урона 1 быстрого транспорта
Db-параметр урона 1 биремы
Dbr-параметр урона 1 брандера
Dtr-параметр урона 1 триремы
Dkk-параметр урона 1 колонизатора
d-урон наносимый постройкой флоту противника.
K- коэффициент (1-й вариант=0,2, 2-й вариант =0,05, 3-й вариант=0,1)
Формула расчета бонуса защиты:
def=DR*K1
DR=M1*DR1+M2*DR2+M3*DR3+M4*DR4+M5*DR5+M6*DR6+M7*DR7*
M1- число поджигателей игрока в городе игрока
M2- число транспортов игрока в городе игрока
M3- число быстрых транспортов игрока в городе игрока
M4- число бирем игрока в городе игрока
M5- число брандеров игрока в городе игрока
M6- число трирем игрока в городе игрока
M7- число колонизаторов игрока в городе игрока
DR1-параметр защиты 1 поджигателя
DR2-параметр защиты 1 транспорта
DR3-параметр защиты 1 быстрого траспорта
DR4-параметр защиты 1 биремы
DR5-параметр защиты 1 брандера
DR6-параметр защиты 1 триремы
DR7-параметр защиты 1 колонизатора
DR-суммарный показатель защиты
def-бонус защиты
K1 - коэффициент.
def=DR*K1
DR=M1*DR1+M2*DR2+M3*DR3+M4*DR4+M5*DR5+M6*DR6+M7*DR7*
M1- число поджигателей игрока в городе игрока
M2- число транспортов игрока в городе игрока
M3- число быстрых транспортов игрока в городе игрока
M4- число бирем игрока в городе игрока
M5- число брандеров игрока в городе игрока
M6- число трирем игрока в городе игрока
M7- число колонизаторов игрока в городе игрока
DR1-параметр защиты 1 поджигателя
DR2-параметр защиты 1 транспорта
DR3-параметр защиты 1 быстрого траспорта
DR4-параметр защиты 1 биремы
DR5-параметр защиты 1 брандера
DR6-параметр защиты 1 триремы
DR7-параметр защиты 1 колонизатора
DR-суммарный показатель защиты
def-бонус защиты
K1 - коэффициент.
Пример расчета урона по первому варианту(30 поджигателей приплыло и 15 бирем):
d=(30*200+15*24)*0,2=6360*0,2=1272.
Пример расчета бонуса защиты по первому варианту(15 бирем, 10 брандеров):
def=(15*160+10*1)*0,17=2410*0,17=409
защита кораблей с бонусом (без Башни) = 2410+409=2819
Вариантов функционирования тоже три:
1 вариант (мой изначальный):
Постройка Кран
Урон для флота противника: 20% от суммы показателя урона всех кораблей противника атакующих город. Урон наносит сама постройка, флот защиты бьется с тем, что осталось.
Защита флота: + 17% от суммарного базового уровня всех кораблей защиты (без кораблей союзников)+бонус от башни как она и функционировала ранее
Формула расчета урона: d=D*0,2
Формула расчета бонуса защиты: def=DR*0,17
Возможное ограничение: 1 город игрока
2 вариант (кое-кем предложенный, мной подправленный):
Постройка Кран
Урон для флота противника: 5% от суммы показателя урона всех кораблей противника атакующих город (либо нет совсем). Урон (если он будет) наносит сама постройка, флот защиты бьется с тем, что осталось.
Защита флота: + 10-20% от суммарного базового уровня всех кораблей защиты, включая корабли союзников (бонус от башни распространяется только на сухопутные войска)
Ограничений нет.
Формула расчета урона: d=D*0,05
Формула расчета бонуса защиты:
d=def*0,2
DR=M1*DR1+M2*DR2+M3*DR3+M4*DR4+M5*DR5+M6*DR6+M7*DR7*
M1- число поджигателей в городе игрока
M2- число транспортов в городе игрока
M3- число быстрых транспортов в городе игрока
M4- число бирем в городе игрока
M5- число брандеров в городе игрока
M6- число трирем в городе игрока
M7- число колонизаторов в городе игрока
DR1-параметр защиты 1 поджигателя
DR2-параметр защиты 1 транспорта
DR3-параметр защиты 1 быстрого траспорта
DR4-параметр защиты 1 биремы
DR5-параметр защиты 1 брандера
DR6-параметр защиты 1 триремы
DR7-параметр защиты 1 колонизатора
DR-суммарный показатель защиты
def-бонус защиты
K1 - коэффициент.
M1- число поджигателей в городе игрока
M2- число транспортов в городе игрока
M3- число быстрых транспортов в городе игрока
M4- число бирем в городе игрока
M5- число брандеров в городе игрока
M6- число трирем в городе игрока
M7- число колонизаторов в городе игрока
DR1-параметр защиты 1 поджигателя
DR2-параметр защиты 1 транспорта
DR3-параметр защиты 1 быстрого траспорта
DR4-параметр защиты 1 биремы
DR5-параметр защиты 1 брандера
DR6-параметр защиты 1 триремы
DR7-параметр защиты 1 колонизатора
DR-суммарный показатель защиты
def-бонус защиты
K1 - коэффициент.
Постройка Кран
Урон для флота противника: 10% от суммы защиты всех кораблей противника атакующих город. Урон наносит сама постройка, флот защиты бьется с тем, что осталось.
Защита флота: + 17% от суммарного базового уровня всех кораблей защиты игрока (бонус от башни распространяется только на сухопутные войска).
Возможное ограничение: 1 город игрока.
Формула расчета урона: d=D*0,1
Формула расчета бонуса защиты: def=DR*0,17
Если неосуществимо в процентах - будут конкретные цифры...
Визуальные дополнения:
Это примерная "иконка" данного сооружения.
Я плохой художник, дальше с картинкой должен работать специалист...
Баланс:
на функции игры эффекта не будет.
В некоторых вариантах постройка потребует дополнительной настройки - ограничение 1 город игрока, а не все города игрока
Предотвращение злоупотребления:
Жульничество исключено - какие жульничества могут быть с постройкой?
Если кораблей нет в городе - она не действует...
Итог:
Предложение направлено на усиление обороны флота.
Последнее редактирование модератором: