Новая особая постройка (дополнено)

  • Автор темы DeletedUser2350
  • Дата начала

Какой из вариантов вам больше нравится?


  • Всего проголосовало
    55
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser2350

Guest
Частенько слышал, что при обороне Сиракуз использовалось такое изобретение Архимеда, как "Кран". Более подробного описания не нашел, кроме фразы:
Мощные краны захватывали железными крюками корабли, приподнимали их кверху, а затем бросали вниз, так что корабли переворачивались и тонули.
Предложение:
добавить особую постройку "Кран" в особые здания(1) (те что слева - там, где Термальные ванны), которая уничтожала бы некий процент флота атакующего и добавляла бонус защиты для флота в городе игрока.

Причина:
Предложение только улучшает игру плюс добавляет дух истории Древней Греции - было же у Архимеда при обороне Сиракуз нечто такое.

Детали:
Постройка будет уничтожать часть флота противника и добавлять некий бонус к защите кораблей находящихся в городе игрока.

Я плохой математик и уже немного страшно самому. Формулы расчетов таковы:
Формула расчета урона: d=D*K
D=N1*Dp+N2*Dt+N3*Dft+N4*Db+N5*Dbr+N6*Dtr+N7*Dkk
D-суммарный урон приплывших кораблей.
N1- число приплывших поджигателей противника
N2- число приплывших транспортов противника
N3- число приплывших быстрых транспортов противника
N4- число приплывших бирем противника
N5- число приплывших брандеров противника
N6- число приплывших трирем противника
N7- число колонизаторов противника
Dp-параметр урона 1 поджигателя
Dt-параметр урона 1 транспорта
Dft-параметр урона 1 быстрого транспорта
Db-параметр урона 1 биремы
Dbr-параметр урона 1 брандера
Dtr-параметр урона 1 триремы
Dkk-параметр урона 1 колонизатора
d-урон наносимый постройкой флоту противника.
K- коэффициент (1-й вариант=0,2, 2-й вариант =0,05, 3-й вариант=0,1)

Формула расчета бонуса защиты:
def=DR*K1
DR=M1*DR1+M2*DR2+M3*DR3+M4*DR4+M5*DR5+M6*DR6+M7*DR7*
M1- число поджигателей игрока в городе игрока
M2- число транспортов игрока в городе игрока
M3- число быстрых транспортов игрока в городе игрока
M4- число бирем игрока в городе игрока
M5- число брандеров игрока в городе игрока
M6- число трирем игрока в городе игрока
M7- число колонизаторов игрока в городе игрока
DR1-параметр защиты 1 поджигателя
DR2-параметр защиты 1 транспорта
DR3-параметр защиты 1 быстрого траспорта
DR4-параметр защиты 1 биремы
DR5-параметр защиты 1 брандера
DR6-параметр защиты 1 триремы
DR7-параметр защиты 1 колонизатора
DR-суммарный показатель защиты
def-бонус защиты
K1 - коэффициент.

Пример расчета урона по первому варианту(30 поджигателей приплыло и 15 бирем):
d=(30*200+15*24)*0,2=6360*0,2=1272.
Пример расчета бонуса защиты по первому варианту(15 бирем, 10 брандеров):
def=(15*160+10*1)*0,17=2410*0,17=409
защита кораблей с бонусом (без Башни) = 2410+409=2819

Вариантов функционирования тоже три:

1 вариант (мой изначальный):
Постройка Кран

a55f97315b2c.jpg


Урон для флота противника: 20% от суммы показателя урона всех кораблей противника атакующих город. Урон наносит сама постройка, флот защиты бьется с тем, что осталось.
Защита флота: + 17% от суммарного базового уровня всех кораблей защиты (без кораблей союзников)+бонус от башни как она и функционировала ранее
Формула расчета урона: d=D*0,2
Формула расчета бонуса защиты: def=DR*0,17

Возможное ограничение: 1 город игрока

2 вариант (кое-кем предложенный, мной подправленный):

Постройка Кран

bbd0f26d79d7.jpg


Урон для флота противника: 5% от суммы показателя урона всех кораблей противника атакующих город (либо нет совсем). Урон (если он будет) наносит сама постройка, флот защиты бьется с тем, что осталось.
Защита флота: + 10-20% от суммарного базового уровня всех кораблей защиты, включая корабли союзников (бонус от башни распространяется только на сухопутные войска)
Ограничений нет.

Формула расчета урона: d=D*0,05
Формула расчета бонуса защиты:
d=def*0,2
DR=M1*DR1+M2*DR2+M3*DR3+M4*DR4+M5*DR5+M6*DR6+M7*DR7*
M1- число поджигателей в городе игрока
M2- число транспортов в городе игрока
M3- число быстрых транспортов в городе игрока
M4- число бирем в городе игрока
M5- число брандеров в городе игрока
M6- число трирем в городе игрока
M7- число колонизаторов в городе игрока
DR1-параметр защиты 1 поджигателя
DR2-параметр защиты 1 транспорта
DR3-параметр защиты 1 быстрого траспорта
DR4-параметр защиты 1 биремы
DR5-параметр защиты 1 брандера
DR6-параметр защиты 1 триремы
DR7-параметр защиты 1 колонизатора
DR-суммарный показатель защиты
def-бонус защиты
K1 - коэффициент.
3-й вариант (додуманный):
Постройка Кран

d2ac6bd67bf8.jpg


Урон для флота противника: 10% от суммы защиты всех кораблей противника атакующих город. Урон наносит сама постройка, флот защиты бьется с тем, что осталось.
Защита флота: + 17% от суммарного базового уровня всех кораблей защиты игрока (бонус от башни распространяется только на сухопутные войска).

Возможное ограничение: 1 город игрока.
Формула расчета урона: d=D*0,1
Формула расчета бонуса защиты: def=DR*0,17

Если неосуществимо в процентах - будут конкретные цифры...

Визуальные дополнения:


Это примерная "иконка" данного сооружения.
Я плохой художник, дальше с картинкой должен работать специалист...

Баланс:
на функции игры эффекта не будет.
В некоторых вариантах постройка потребует дополнительной настройки - ограничение 1 город игрока, а не все города игрока

Предотвращение злоупотребления:
Жульничество исключено - какие жульничества могут быть с постройкой?
Если кораблей нет в городе - она не действует...

Итог:

Предложение направлено на усиление обороны флота.
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
Против. Сыграет рандом на КК, считай -48 часов.
 

DeletedUser2350

Guest
Против. Сыграет рандом на КК, считай -48 часов.
Сноси ее Зевсом, катапультой... Проблема то в чем?
Или можно отключить этой постройке атаку КК... Не сносит же брандер транспорты, КК...
Не понятна проблема... По мелочам придирки...
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
С введением данной постройки будет перевес в сторону защиты. Поэтому против.

Если будет такая постройка у дефера, то для равновесия (сохранения баланса) нужно что-нибудь добавить атакующей строне (или технологию, или дополнительную возможность) для сноса дефа или построек (гавани, например).

ЗЫ. [5.1 Обсуждение действий администрации на форуме запрещено]
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser2350

Guest
С введением данной постройки будет перевес в сторону защиты. Поэтому против.

Если будет такая постройка у дефера, то для равновесия (сохранения баланса) нужно что-нибудь добавить атакующей строне (или технологию, или дополнительную возможность) для сноса дефа или построек (гавани, например).

Разрушение построек обсуждается в теме: http://forum.ru.grepolis.com/showthread.php?t=538. Будь добр, перечитай.
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
Всё равно против. Сначала бустанём деферов, потом дадим противоядие оферам. В итоге ничего не изменится.
 

DeletedUser

Guest
Игра более разнообразной станет, появятся новые возможности ;)

Конечно=)
Пример. Заходят 250 твоих поджигов во вражеский порт и тут на тебе! -50% флота. Противник просто построил одну постройку. Его деф ещё ничего не успел сделать, а ты уже понёс реально огромные потери.
У тебя сразу появятся новые желания. Написать что-нибудь плохое по 5.2 параграфу, провести ритуал сепуку, стать шахтёром, сказать: "спасибо, я в другую игру поиграю".
 

DeletedUser871

Guest
Конечно=)
Пример. Заходят 250 твоих поджигов во вражеский порт и тут на тебе! -50% флота. Противник просто построил одну постройку. Его деф ещё ничего не успел сделать, а ты уже понёс реально огромные потери.
У тебя сразу появятся новые желания. Написать что-нибудь плохое по 5.2 параграфу, провести ритуал сепуку, стать шахтёром, сказать: "спасибо, я в другую игру поиграю".
Зачем же -50%?..
Обсуждения процента гибнущего флота идёт в одной из тем и я н думаю, что будет принят такой процент...
 

DeletedUser

Guest
Обычно обсуждают, потом приводят в понятный вид и выкладывают в предложения. Тут как то всё наоборот.
 

DeletedUser871

Guest
Обычно обсуждают, потом приводят в понятный вид и выкладывают в предложения. Тут как то всё наоборот.
Видимо автор торопился либо не совсем в курсе местных обычаев, не о том разговор, главное, поддерживаете ли Вы это предложение хоть в каком-нибудь из вариантов?..
 

DeletedUser2350

Guest
Конечно=)
Пример. Заходят 250 твоих поджигов во вражеский порт и тут на тебе! -50% флота. Противник просто построил одну постройку. Его деф ещё ничего не успел сделать, а ты уже понёс реально огромные потери.
У тебя сразу появятся новые желания. Написать что-нибудь плохое по 5.2 параграфу, провести ритуал сепуку, стать шахтёром, сказать: "спасибо, я в другую игру поиграю".
Есть вполне приемлимый вариант - 5% от суммарного показателя урона противника... Это не так много. Поставь в симуляторе 2 триремы против 110 поджигов... Примерно то же самое
Потери? 1 поджиг...
10% от суммарного показателя урона противника... Те же 110 поджигов, а в обороне 3-4 триремы...
потери 2 поджига...
Не надо мне про 50% потерь байки травить... Или покажи ошибку в расчетах...
У самой постройки защиты то в отличие от триремы нету... Только Урон флоту противника... И бонус защиты для флота. Ключевое слово бонус...
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
Есть вполне приемлимый вариант - 5% от суммарного показателя урона противника... Это не так много. Поставь в симуляторе 2 триремы против 110 поджигов... Примерно то же самое
Потери? 1 поджиг...
10% от суммарного показателя урона противника... Те же 110 поджигов, а в обороне 3-4 триремы...
потери 2 поджига...
Не надо мне про 50% потерь байки травить... Или покажи ошибку в расчетах...
У самой постройки защиты то в отличие от триремы нету... Только Урон флоту противника... И бонус защиты для флота. Ключевое слово бонус...

Ок. Зайдём с другой стороны. Тогда зачем такая постройка, которая даёт такую мизерную прибавку?
 

DeletedUser2350

Guest
А зачем тогда Башня? у нее прибавка 10%... Если постройка будет совместно по 1-му варианту с Башней работать, прибавка не будет мизерной... 27% бонус защиты для флота (Кран+Башня)
При 250 поджигах по 1-му варианту получаются потери 16-17 поджигов... Остальное бьет флот защиты с бонусом защиты (у флота защиты потери будут меньше)...
При иных цифрах (больше 40% суммарного урона флота противника) - флот будет чисто декоративную функцию выполнять... А так вполне реалистично...
И потом - постройка то защитная. Это тебе не Звезда Смерти из Звездных Войн, которая целые планеты была способна сносить по фильму... Я понимаю, что может сравнение и неуместное - но зачем защитной постройке сносить весь флот противника? Это перебор...
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
1. Врятли будет добавлено.
2. Даже 10%(уничтожает оффа) будет много.
3. А для оффа нечего не будет?
 

DeletedUser2350

Guest
1. -
2. Это не 10% флота противника, а меньше...
1-й вариант: (17поджигов/250 поджигов)*100% = 6,8%
Больше этого процента не выходит... Кто не верит - пусть сам по калькулятору посчитает...
3. Для оффа уже есть Осадные башни (сухопутные войска). И народ не очень то и против них... http://forum.ru.grepolis.com/showthread.php?t=538
Если кто не заметил - осадные башни не отклонены и не приняты...
Добавил в первом варианте (он самый сильный по урону) ограничение: 1 город игрока...
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
1. -
2. Это не 10% флота противника, а меньше...
1-й вариант: (17поджигов/250 поджигов)*100% = 6,8%
Больше этого процента не выходит... Кто не верит - пусть сам по калькулятору посчитает...
3. Для оффа уже есть Осадные башни (сухопутные войска). И народ не очень то и против них... http://forum.ru.grepolis.com/showthread.php?t=538
Если кто не заметил - осадные башни не отклонены и не приняты...
Добавил в первом варианте (он самый сильный по урону) ограничение: 1 город игрока...

2. 250/100*10=25. КО?
3. Тут много предложений покрытых пылью забвения. Башни тоже зарубят. Сильно поменяется механика игры.
 

DeletedUser2350

Guest
2. 250/100*10=25. КО?
3. Тут много предложений покрытых пылью забвения. Башни тоже зарубят. Сильно поменяется механика игры.
Чего-то я не понимаю... Речь о проценте?
Разложим по действиям:
17(число погибших поджигов)/250(количество поджигов)=0,068
0,068*100%=6,8%...
Откуда 250/100 что за число "100" ?
 

DeletedUser

Guest
Чего-то я не понимаю... Речь о проценте?
Разложим по действиям:
17(число погибших поджигов)/250(количество поджигов)=0,068
0,068*100%=6,8%...
Откуда 250/100 что за число "100" ?

250 поджигов нападают. Делим на 100. Получаем 2.5 шт =1%. Умножаем на 10% (столько будет топить), получаем 25 штук на дне. Я где-то не прав?
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх