DeletedUser4
Guest
Данная тема создана для обсуждения функции Геров, которая сейчас проходит финальное тестирование на нашем бета-сервере.
Новость вы можете найти в этой теме.
Новость вы можете найти в этой теме.
Доступны уже на бета-сервере.а когда их добавят?
В августе был тест, но обнаружили слишком много недостатков и тот мир закрыли. После исправления уже в новом варианте началось новое тестирование. Пока еще вылавливают баги, в том числе, и в концепции/алгоритмах...Тест еще с августа месяца идет, и ввод их планировали уже дважды в обновлениях, а потом отменяли.
В настоящее время, Вам придется вложить 1155 Монет, чтобы достичь 20 уровня у героя.20 уровня, прокачать героя до него очень сложно, надо очень много островных заданий выполнить. Это что-то типа "чудостроя" в одиночку. Так что раньше чем через полгода-год вряд ли у кого такие будут.
Прокачать героя на макс требуется около 50 дней целенаправленно выбирать задания только одного типа (24 монеты в день).Бонусы остальных героев столь невнятны, что использоваться будут лишь в случаях - "с жиру бесится". Разумеется это лишь моя оценка, основанная на информации доступной в wiki энциклопедии. Хотелось бы послушать впечатления тестеров.
Новые изменения в героях.Это что-то типа "чудостроя" в одиночку. Так что раньше чем через полгода-год вряд ли у кого такие будут. Зато потом наличие у старых игроков "готовых" героев, может сильно повлиять на баланс игры.
Почему я отнес этот бонус к невнятным ? Не знаю как у остальных, в моей практике основной сливающийся вид войск это море - поджигатели/биремы. Фулки сухого оффа/дефа много более живучи и под них я отвожу куда меньше профильных городов. Будь это бонус на ускорение гавани - бесспорно был бы хорош. А ускорение отстройки войск в казарме по моему весьма сомнительная плюшка.Ferkyon - до 30% ускорения вербовки сух войск. Рекомендации излишни.
А они еще не вымерли ? Давненько не играл , но не думаю что что то сильно изменилось - лучший офф это монофулка пращей, разве что разбавленная парой десятков кат. Пробовал я и монофулки гопов - не впечатлило, вкупе с сильным перекосам по ресам при их отстройке, то вообще уныло.Chiron - с прокачанным до конца гопы строятся за 23 камня и 46 серы и строятся быстрее мечей. Если ничего не поменяют, то под конец игры кони вымрут как класс.
Мифы - для развлечения и не более того, вроде это всем давно известно.Urephon - бонус до 15% к атаке и защите мифов. В колонизации, да и всем любителям мифов очень понравится.
Вот с этим героем я сомневался. Возможно да, бонус нормальный - но прокачивать полагаю стоит явно не в первую очередьAndromeda - Выдается после окончания начальных квестов. Дареному коню, как говориться....
Да и бонус к ресурсам в городе к чудесам не помехой будет.
Это бесспорно, но тема то как раз для их обсуждения. Мы тут не гайды по героям пишем и не ответы в соответствующей теме даем.... а уж кого улучшать - решать по личным предпочтениям.
Разработчики отказались от идеи с перемещением Героев из мира в мир, т.к. это создаст колоссальный дисбаланс.Будет ли герой перемещен в новый мир с тем же достигнутым уровнем развития, или же просто будет перемещен с 1 уровнем развития?
Это означает, что у игрока может быть только один герой определённого типа? Если так-то особого дисбаланса герои не внесут. По мере появления свободных слотов для найма будет иметь смысл нанимать всех героев, в порядке уменьшения их полезности, т.к. они сами по себе ещё являются боевыми единицами, а прокачивать только по своим предпочтениям-в этом я согласен с Lord Yury.Новое предложение будет абсолютно случайным, но Вам будут предложены только те герои, которых у Вас ещё нет.