Видимо ты никогда не играл от начала и до конца какого нибудь мира даже со скоростью 2, когда игра уже с середины превращается в блевотную тягомотину, когда 80-90% людей ее оставили не потому что их разобрали,а потому что нет сил каждый день терпеть эту блевотину в течении 1,5-2х лет, когда надо тянуть аки на которых по 80-100 городов и все топ союзы заняты одним делом это разбор своего не актива, а на то что бы дать приказы о строительстве войск в своих 100 городах уходит по 2 часа в день не говоря уже о чем то еще. По этому опытные игроки прошедшие это 1-2 раза не захотят такое снова. Игра интересна только в начале первые 2-3 месяца ну и на строительстве чудес немного когда уже все сильно устали. Поэтому все хотят быстрых миров,где отрезок блевотной тягомотины сокращен до полугода.
Как раз я всегда доигрывал мир. А не так как вы поиграли в начали вырвались в топ. А потом вас догоняют и уже ответить без преимущества не можете и кидаете миры.
По крайний мери никогда не бросаю начатое и дохожу до конца!
То, что мири умеряют вина не в скорости.
Если бы ты играл с начала игры, альфа-зета, то понял меня. Там не мешало игрокам играть до конца и азарт так никто и не терял как сейчас. Просто тогда не было такой возможности получить преимущества больше других.
А вы привыкли иметь его. Ладно для комфорта это понятно, но 60% игроков просто что то хотят доказать какие они крутые, поиграют 2-3 месяца выбьются в топ-10. А потом когда другие игроки которые уже немного раскрутились и начали давить то вы сразу сматываетесь в другой мир, как делал это Такишма. Только начал терять город сразу кидает мир и потом понтуеться, что он покинул мир, не хотелось играть и какой он был топ и боец)))
На то и игра онлайн, что бы показывать такое качество как витривалисть, амбициозность и доведение дела до конца, а не раз выскочил и смысля в другой мир повторять такие же действия))