DeletedUser15542
Guest
Красава! Уважаю за такие слова! Факт на лицо - рестарт Тее
Победитель Мира запечатлёт в истории Грепы - Союз "Рим * Возрождение"
не будь дэффа рима то был бы рестарт у вас еще в середине мира
Красава! Уважаю за такие слова! Факт на лицо - рестарт Тее
Победитель Мира запечатлёт в истории Грепы - Союз "Рим * Возрождение"
когда открыли по минутам, тогда и закроют.
когда открыли по минутам, тогда и закроют.
сегодня
Китиру закрыли.
Китиру закрыли в 01.00 06.04.2019.закрытие же по серверу вроде в полночь, пара миров именно так закрывалось, а вот открытие в течение дня с 10 до 18, но чаще с 14 до 16)
А вообще убрали бы короны и чс стало бы намного интересней да же в самой постройке этих чуд,неговоря уже о войнах. Без корон будет один состав победителей и никаких каруселей,никаких игр в кто кого пересидит летом.Неизбежно будет борьба.И не нужно будет никакого нового режима "аля господство"
Закончился мир Китира. Это был первый мир с новой концовкой, а потому к нему было приковано повышенное внимание. Мне с самого начала новая концовка не понравился, о чем я и писал подробно как на форуме,так и в личку многим главам. Собственно все случилось так, как и предполагалось. В чем основные недостатки новой концовки, на мой взгляд?
1. Это концовка для тайных закулисных сговоров ))) Действительно, представим, что есть два сильных союза в мире. А что делать ребятам из третьего союза, который не такой сильный? А из четвертого? Правильно - договариваться! Иначе мир им не выиграть никогда! по тем правилам, которые установлена разрабами игры!
PS Как раз ТЕЕ единственный пытался играть по правилам, установленными разрабами)))
Ну эти минусы давно описаны и про то что это фермерский рай, я тоже еще при обсуждении писала) А что делать ТОП 3 ТОП 4 раз он сам не может , ну может хоть поиграть достойно а не бежать высынув язык за плюшкой))) Хотя о чем я .. плюшка же превыше всего)))Вы поймете (извините не знаю имени, мы не пересекались), что я не про Возрадов и Рим пишу. Хоть и знаю хорошо Лицеиста (ему, кстати, новая концовка подходит), но не о нем речь идет ))))
Речь про новую концовку. Разрабы (мудрые европейцы))) могут думать что угодно. Вот они, к примеру, думают, что игрокам доставляет удовольствие каждый день собирать в ручную ресы, особенно, когда у тебя 100+ городов.
Вопрос прост. Что делать союзам топ-3 и топ-4? Они должны либо объединяться с топ-2 (как вариант с топ-1), либо терпеливо ждать победу топ-1. Шансов самим выиграть новая концовка не дает. При старой концовке, как доказала Фарсала, можно было бы попытаться взять чудо.
Вот Возрады что должны были делать? Ждать победу Ти? Зачем им это надо? ))))
Более интересен вариант, когда в мире всего 2 союза. Ну, вот как сейчас в Гермонассе. Здесь топ-2 союз может попытаться перевербовать игроков топ-1 союза, которые не попадают в Зал. Но кому интересно такая игра? И к войне это имеет весьма косвенное отношение. А потому мне все это не нравится.
В том то и дело, что концовка должна стимулировать играть на свой союз и не идти никому на уступки в ущерб своим же игрокам, а получилось как всегда2. 90-95% игроков (в зависимости от мира и настроек) не получат по итогам мира НИЧЕГО. А многие из них после этого продолжат играть? 50 человек входят в зал. Остальные идут лесом и шансов у них никаких нет даже в теории. Смысл в такой игре?
Вот они, к примеру, думают, что игрокам доставляет удовольствие каждый день собирать в ручную ресы, особенно, когда у тебя 100+ городов.
Вы хотели сказать проиграть. )))) Люди ведь не дураки. почему они должны проигрывать? Еще в древности люди объединялись в группу (читай колхоз) и шли валить мамонта. А не было бы этого, так мамонты и правили бы сейчас нами ))))А что делать ТОП 3 ТОП 4 раз он сам не может , ну может хоть поиграть достойно