Мораль вообще говоря полезна небольшим союзам в войне против более крупных. Так как появляется возможность удержать захват.
Просто пример) приведу) 10 игроков- все в ТОП-50, играют против союза где (допустим) 100 игроков, где 25 игроков в ТОП-100 (ну ясное дело что их 2 союза- не суть).
Так как это колон и большая часть игроков активных (то есть с сиренами)... ну скажем из 100 только 10-15 будет полуактивом без сирен, хотя это уже много.
Допустим 10 игроков засунули КК неактиву из колхоза) во первых) по маякам могут быстро среагировать) даже если не сразу) в четвёрках последних эти идиоты делают захват по 8 часов ))) что вообще-то бред) для 4-ки захват должен длиться 6 часов) не больше и не меньше!!!
Хозяин успеет появиться даже, если по маякам не пробьют. И не стоит забывать, что оба союза +- на равных. Просто тех больше, а значит и мифов больше) а так как ещё греполис любит делать постоянные ивенты, то вы понимаете же что при всём желании- у колхоза грамотного будет больше мифов))
То есть, полуактив забирать придёться с большим трудом.
Дальше, постановка КК активному игроку) тут даже бесполезно будет пытаться без морали, ибо у тех есть число и им пофиг) можно будет даже КК провтыкать, всё равно выбьют)
Я просто не понимаю) ЗАЧЕМ ЭТО ДЕЛАТЬ? Это превратит колон почти в такую же помойку, как и бунт где решает количество.