Lekond
Игрок
на тестовом? так там граница 35/36 наполовину вошла в эру доминирования... сомневаюсь, что у нас за 3 месяца реально так заселятМеня ужасает цифра 200 городов на акк в среднем по союзу для выигрыша.
на тестовом? так там граница 35/36 наполовину вошла в эру доминирования... сомневаюсь, что у нас за 3 месяца реально так заселятМеня ужасает цифра 200 городов на акк в среднем по союзу для выигрыша.
Союз из топов не может быть колхозомраньше колхоз был из обычных игроков, сейчас из Топов станет
Союз из топов не может быть колхозом
Кирам вы бывали сам топом?
а новички... много ли таких, у кого первый мир и корона? особенно в "боевых" мирах,
есть такие, никто не спорит... но крики "а как же новички" в отношении корон - наверное, несостоятельны... либо новичок докажет, что он достоин короны, либо набрался опыта - в сл мире добивайся победы))я, я.я такой новичок)))))
в первом мире корона и не на карусели, а в первом составе, спасибо всем моим союзникам) и в первую очередь Анжи)
но я трудилась)
Кирам по вашей логике все Союзы в грепе это колхозыКолхоз- это объединение массы игроков.
забавно в грепе то, что каким бы ты не был топом, без усилий союза и лично основателя корону или зал славы тебе не получитькорону должны получить достойные. а кто достоин? в первую очередь те, кто трудятся на благо союза, на разных фронтах, те кто больше всего воюет.
чтобы быть ТОПом - нужно все-таки уметь играть и, как правило, воевать.
Забавный колхоз
Так ведь не в этом суть вопроса. Суть в другом: какой стимул у людей играть при новой концовке? Вот в чем вопрос!а мне вот интересно... что так все переживают, что корону ТОПы получат?
корону должны получить достойные. а кто достоин? в первую очередь те, кто трудятся на благо союза, на разных фронтах, те кто больше всего воюет.
Вы предлагает НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ существующие в игре функции. Это как минимум странно... Зачем тогда они нужны?Строй шахты, качай рынки. В мирах со скоростями 3-4 реально никакой проблемы с ресурсами нет. Когда больше 50 городов можно вообще села не кликать.
ну вот смотрю я на тестовый. ну тестовый, он и есть тестовый - там половина игрокв с именами TestUser. при начале эры доминирования было 24К городов в зоне доминирования и 15К городов вне союзов. итог: союз-лидер с приличным преимуществои владеет менее 4% городов... прошла неделя. первый союз "посыпался". утром второй его почти догнал, сейчас обогнал (5,7-5,8% у каждого). да, 3-й уже отстает в 2 раза - ну так любой союз может в любой момент развалиться, рассориться и т.д. а при долгом мире может сыграть роль вопрос усидчивости.Так ведь не в этом суть вопроса. Суть в другом: какой стимул у людей играть при новой концовке? Вот в чем вопрос!
При старой концовке всегда был некий шанс, пусть призрачный. А по Фарсале, Пелле, Мионии мы знаем, что и вполне реальный. Я не знаком столь хорошо с мирами с колонизацией, но могу привести пример Наксоса, где объединение первых ТРЕХ союзов мира было в итоге бито остальными. Сам дважды строил чуда на второй волне, один раз успешно, другой раз - нет. Но оба раза боролся
А при новой концовке за что бороться игрокам? Предположим, что первые два союза бьются за победу. (В каждом топы от 150 городов) Но за что бороться игрокам третьего, четвертого и т.д. союзов? Они не выиграют ни при каком раскладе!
Впрочем, если вы считаете, что в греполис должно играть 300 человек, из которых через год останется половина, то новая концовка вполне подходит...
ну вот опять... за 3 года на форуме миллион раз слышала: "не нужна нам концовка в виде чудес, нужна боевая", "6 месяцев до чудес - долго", "уберите карусель корон" и еще что-то... рарабы эти пожелания выполнили. как - другой вопрос. да, неотлажено... но без нормальных отзывов с пояснением что конкретно не так и как лучше сделать никто концовку не переделает или переделает хуже (это я как разработчик говорю, критика должна быть конструктивной).Вы предлагает НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ существующие в игре функции. Это как минимум странно... Зачем тогда они нужны?
Мне не хотелось бы в 101 раз писать про сбор ресов. Я говорю о другом. Вместо того, чтобы решить эту проблему, которая актуальна для всех игроков (и топов и колхозников) разрабы предлагают новую концовку, по которой, мягко говоря, очень много вопросов...
Начиная с главного, а сколько будет длиться мир?
Вы разработчик греполиса?!! Я всегда считал, что это немцы......это я как разработчик говорю
я разработчик вообще, а не греполиса. но в любом случае без объяснения что нужно доделать никто не сделает нормально.Вы разработчик греполиса?!! Я всегда считал, что это немцы......
Чем объяснить, что не готовую (не отыгранную ДО КОНЦА, это принципиально!) на тестовом сервере концовку уже запустили для рядовых игроков?
Я не критикую (кроме сбора ресов), я пытаюсь понять, как играть в мирах с новой концовкой (И стоит ли играть...). Перед нами новая концепция игры, к которой много вопросов. Прежде, чем тратить свое время (и небольшие, но свои (!) деньги, кстати) на такую игру, я хочу в ней разобраться, что логично. Пока новая концепция мне представляется менее интересной, чем старая. Почему я обосновал в своих двух постах. Старая требовала настройки, это бесспорно, но новая концептуально хуже. Возможно я ошибаюсь, ибо не до конца разобрался.
Тогда поясните, в чем преимущества новой концовки.
Вот вы привели пример тестового сервера. Ваш пример подтверждает мои опасения насчет 3 и т.д. союзов. Но спорить об этом бессмысленно.
Первый союз там воюет со вторым? Кто еще участвует в войне? Можно всю картину? Там известно, когда будет сброс?
Да с теми функциями что есть еще не разобрались. У Админа вербовка такая классная - к ней бы еще поясняющие стрелочки. А то пока не шепнули, что сначала группы городов создать нужно - уже головой об стенку билась, самомнение ниже плинтуса упало. Люди покупают советников - так неплохо бы и пояснение ко ВСЕМ функциям купленным дать, а не к одной у каждого.Сбор ресов на капитане, может бояться его убрать?) так пусть собирает в один клик со всех городов даже в красные склады, думаю не будет много кричащих нам так не надо))) да и у капитана есть еще несколько функций.
я вообще вкладку "торговля" у админа поняла только когда надо было ресы постоянно слать на чудеса и часть городов рядом. и то доработали бы они ее чуть-чуть... а так вообще не понимала зачем она. и до сих пор другого применения не нашла, как отслеживать где рынки свободны))Да с теми функциями что есть еще не разобрались. У Админа вербовка такая классная - к ней бы еще поясняющие стрелочки. А то пока не шепнули, что сначала группы городов создать нужно - уже головой об стенку билась, самомнение ниже плинтуса упало. Люди покупают советников - так неплохо бы и пояснение ко ВСЕМ функциям купленным дать, а не к одной у каждого.
Собственно у меня простое предложение (впрочем, кому оно нужно-то, тут 4 человека в чатеразрабы эти пожелания выполнили. как - другой вопрос. да, неотлажено...
Собственно у меня простое предложение (впрочем, кому оно нужно-то, тут 4 человека в чате). Следующий мир у нас колон. Его запустить с новой концовкой. Отладить концовку (есть по ней предложения, но пока об этом говорить рано, ибо еще ни один мир не сыгран). До того, как отладка завершится использовать старую концовку.