Обсуждение мира Фивы

  • Автор темы DeletedUser4
  • Дата начала

DeletedUser4513

Guest
5 дней играю, а такой тухлятины давно не видел. Поделили весь мир на 2 части и все. На кучу союзов 1 страница бунтов. Что вы натворили с моей, когда то, любимой игрой?) Где 5-6 страниц бунтов, где война 2-3 союзов против таких же? Раньше 1 союз +1 академка и у врагов примерно так же. И коалиции создавались уже во время активных боевых действий. Просто эпический (удалено модератором), т.е. фермерский рай). Жесть конечно... Упороли игру в хлам колхозники.
«Невозможно решить проблему на том же уровне, на котором она возникла. Нужно стать выше этой проблемы, поднявшись на следующий уровень.» Альберт Эйнштейн.
 

Scortsenni

Игрок
«Невозможно решить проблему на том же уровне, на котором она возникла. Нужно стать выше этой проблемы, поднявшись на следующий уровень.» Альберт Эйнштейн.
Знать умные цитаты похвально, но и вставлять их надо уметь к месту. Все эти обьединенные колхозы, это обьединения людей которые боятся бросать вызов самому себе. Проще набрать огромное количество и неспеша жрать откровенно слабых игроков. Администрация тут ничего сделать не может. Нет такой программы которая делает людей смелыми. Сами главы должны сказать, давайте воевать все со всеми. Но судя по моим первым впечатлением тут просто 2 огромные мегафермы. Такого даже в Фарсале не было, в последнем мире где я играл.
 

DeletedUser4513

Guest
Знать умные цитаты похвально, но и вставлять их надо уметь к месту. Все эти обьединенные колхозы, это обьединения людей которые боятся бросать вызов самому себе. Проще набрать огромное количество и неспеша жрать откровенно слабых игроков. Администрация тут ничего сделать не может. Нет такой программы которая делает людей смелыми. Сами главы должны сказать, давайте воевать все со всеми. Но судя по моим первым впечатлением тут просто 2 огромные мегафермы. Такого даже в Фарсале не было, в последнем мире где я играл.
Наверное Вы не читали тему о моем союзе, где уже описано практически то же самое немного раньше
(если же читали, то это просто плагиат, или, как сейчас говорят - рерайтинг).

Мне не хотелось повторяться, поэтому ответ прозвучал в виде цитаты.

Возможность разбирать города своих союзников, покидающих со временем игру делает выгодным такие мегаобъединения для всех игроков. Основателю и главам достаются самые большие города, остальное отдается вниз по иерархической лесенке, и все довольны.

Может быть, стоило бы на игровом уровне исключить возможность захвата городов своих союзников (а также союзами, находящимися с ним в пактах) не только когда эти игроки находятся в составе союза, но и по истечении какого-то промежутка времени, например, трех суток после того, как они покидают союз.

Это усложнило бы процесс передачи мяса.

p.s.
судя по тому, что Вы входите в состав одного из таких "колхозов", вы не только не боретесь со сложившейся ситуацией, а напротив, по факту являетесь ее пособником ))
 
Последнее редактирование модератором:

Scortsenni

Игрок
Наверное Вы не читали тему о моем союзе, где уже описано практически то же самое немного раньше
(если же читали, то это просто плагиат, или, как сейчас говорят - рерайтинг).

Мне не хотелось повторяться, поэтому ответ прозвучал в виде цитаты.

Возможность разбирать города своих союзников, покидающих со временем игру делает выгодным такие мегаобъединения для всех игроков. Основателю и главам достаются самые большие города, остальное отдается вниз по иерархической лесенке, и все довольны.

Может быть, стоило бы на игровом уровне исключить возможность захвата городов своих союзников (а также союзами, находящимися с ним в пактах) не только когда эти игроки находятся в составе союза, но и по истечении какого-то промежутка времени, например, трех суток после того, как они покидают союз.

Это усложнило бы процесс передачи мяса.

p.s.
судя по тому, что Вы входите в состав одного из таких "колхозов", вы не только не боретесь со сложившейся ситуацией, а напротив, по факту являетесь ее пособником ))

Не читал к сожалению.
А я города отдам скоро. Думал екнет сердце и зажгусь снова. Нифига не екнуло. На автомате играю. Нету куража.
smiley_emoticons_kaffee2.gif
 

Scortsenni

Игрок
По поводу запрета забирать города своих. Не знаю какой у вас опыт игры, но с таким предложением вы показываете абсолютное незнание стратегии войны. Допустим весь остров зеленый и один игрок бросил играть. Т.к. вы его забрать не можете, его заберут враги. На красный остров всегда лезет топ офер и город сразу же дефится так, что его потом невозможно отбить без бешеных потерь и набивания БО врагу. 1 красный город топ офера будет держать весь деф всех городов на острове! 1 топ офер впоследствии делает так, что все города перейдут противнику, потому что у КК становится короткое плечо. Не знаю как делали другие союзы, но мы так вчистую забирали весь остров.

Ваше предложение чистая фантазия не имеющая ничего общего с реальной войной
smiley_emoticons_smilenew.gif
 

DeletedUser4513

Guest
Да, Вы правы, минусы перевешивают.

Тем не мене, я не согласен с Вашим утверждением что именно "главы должны сказать, давайте воевать все со всеми".

Если активные игроки начнут уходить от таких глав, они вынуждены будут меняться. Таким образом от Вас тоже многое зависит.
А "отдам скоро свои города" только укрепит их нежелание что-то менять в будущем.
 

Lekond

Игрок
есть еще один интересный момент в плане захвата городов своего союза... считается (но далеко не всегда выполняется), что офферы должны брать города у противника и частично отдавать их деферам, которые будут этих самых офферов дефить. иначе снижается эффективность дефа: либо деферы становятся универсалами (снижает количество дефа), либо вынуждены основывать города или брать мелкий неактив (увеличивает время развития и появления дефа). и для такой системы не надо быть фермой...

а вообще на тестовом прошел анонс уменьшения БО за нападение на свои войска или войска союзника - так что какие-то подвижки в этом плане, наверное, есть...
 

DeletedUser4513

Guest
а вообще на тестовом прошел анонс уменьшения БО за нападение на свои войска или войска союзника - так что какие-то подвижки в этом плане, наверное, есть...
Это может быть связано с введением новых селений, для открытия которых необходимо именно БО.
 

DeletedUser4513

Guest
"Москва не сразу строилась"
Гораздо интереснее понять цель таких изменений. В чем была разница? К чему вынуждали? К атаке на противника, а не на селения для открытия следующего уровня. Что произошло? Создаешь войска, отправляешь в кормушку, и там убиваешь, получая желаемое.
Вы говорите, на тестовом сервере закрывают? - Ура!
 

Сильвер Рекс

заблокирован
да даже колхозы тут не причем. Много миров открывают. С начала года это 4 бунт все кроме аморальной Рицинии 2-3 скорость. Т.е. от начала до чудес 8-10 месяцев. Если люди нормально играют командой то они не бегают по мирам. Т.е. практически сейчас нет в греппе столько команд что бы столько миров открывать. В Фивах практически все где то еще играют и от этого нет в мире огонька.
Тухляк изначальный. И это не только в Фивах. Открыли колон сестус..там тоже самое. Еще тухлую Никею не доиграли и конца и края ей не видно. Возможно (не в курсе) еще и в Линдосе Чудеса не строили. Порос во всю играем. Нафиг эти дохлые изначально миры?
 

DeletedUser4513

Guest
"Если звезды зажигают, значит это кому-нибудь нужно" ) не удержался я от очередной пословицы ))
Нет, ну правда, нельзя же открывать миры так, чтобы одни и те же игроки последовательно переходили из мира в мир.
 

Сильвер Рекс

заблокирован
"Если звезды зажигают, значит это кому-нибудь нужно" ) не удержался я от очередной пословицы ))
Нет, ну правда, нельзя же открывать миры так, чтобы одни и те же игроки последовательно переходили из мира в мир.
С начала миры так много не открывали. И игроков было больше. Любой Глава ярый противник, что бы его игроки уходили в другой мир или параллельно где то еще играли. Это ослабляет интерес и концентрацию.
И пока не вели золото за бандитов такого брожения не было. А счас на открытие в мир прибежали табуном, бандитов убили и убежали..а мир стоит полупустой и тухнет.
Линдос открыли еще прошлой зимой...а там до сих пор какое то вялое движение идет и конца не видно.
И в Никее тоже самое. Мир открыли 1 июня, скоро год миру будет. Колон с скоростью 3-ка. А там даже представить нельзя когда же Чудеса будут.
Тройка Карл!!!
 

Lekond

Игрок
"Если звезды зажигают, значит это кому-нибудь нужно" ) не удержался я от очередной пословицы ))
Нет, ну правда, нельзя же открывать миры так, чтобы одни и те же игроки последовательно переходили из мира в мир.
но ведь раньше примерно так и открывали - раз в 3 месяца, с одинаковой системой завоевания раз в полгода
на тестовом новый бунт открыли за неделю до закрытия старого
 

DeletedUser

Guest
но ведь раньше примерно так и открывали - раз в 3 месяца, с одинаковой системой завоевания раз в полгода
на тестовом новый бунт открыли за неделю до закрытия старого
Раньше, когда деревья были большими и трава зеленее)) Был приток игроков, в моем первом мире в союзе было 200 человек) И их союзов было не 3-4, а приличненько так) Сейчас если сделать численность союза 200 человек, то боюсь и на второй с трудом наберется народу) Почему, ну это надо видимо не у игроков спрашивать) Старички откатились по разным причинам, они все уже на форуме неоднократно озвучивались, но как известно воз и ныне там... Новых игроков привлечь и увлечь тоже никак)
 

DeletedUser11718

Guest
Раньше, когда деревья были большими и трава зеленее)) Был приток игроков, в моем первом мире в союзе было 200 человек) И их союзов было не 3-4, а приличненько так) Сейчас если сделать численность союза 200 человек, то боюсь и на второй с трудом наберется народу) Почему, ну это надо видимо не у игроков спрашивать) Старички откатились по разным причинам, они все уже на форуме неоднократно озвучивались, но как известно воз и ныне там... Новых игроков привлечь и увлечь тоже никак)
кать а пошли осенью под новичков косить?))))
 

Lekond

Игрок
Раньше, когда деревья были большими и трава зеленее)) Был приток игроков, в моем первом мире в союзе было 200 человек) И их союзов было не 3-4, а приличненько так) Сейчас если сделать численность союза 200 человек, то боюсь и на второй с трудом наберется народу) Почему, ну это надо видимо не у игроков спрашивать) Старички откатились по разным причинам, они все уже на форуме неоднократно озвучивались, но как известно воз и ныне там... Новых игроков привлечь и увлечь тоже никак)
буквально неделю или 2 назад на тестовом форуме были жалобы на то, что народ уходит, новых нет и какой-то тестовый мир закроется до чудес... потом ввели голд за найденный баг.
так вот, посмотрела количество народу на тестовом бунте и здесь в 2 мирах. при том, что на тестовом народу было меньше даже в первом мире с новыми селениями (казалось бы, все хотят посмотреть)
Оропос - 887 игроков, 833 больше нуля, 750 больше 1000 очков (ладно, тут говорят Люда мир убила, все кроме гвардии сбежали, мир мертвый)
Рициния - 1831-1424-1105 (мир затевался как противостояние и битва)
Sandbox 8 - 1424-1364-1363

если собрать всех бунтовщиков в одном мире, а не в 3 - уже будет приличный мир

я помню Олимпию - 150 или 200 человек максимум в союзе, по 10 хороших союзов с каждой стороны в биполярном мире...
 
Верх